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2023年11月23日木曜日

あれから

 ちょっと、俺の頭脳では理解しきれなかったのでいつもお世話になってるまゆかるさん
に聞いて、掴めて来ました。

 一応まゆかるさんも今検証中なのではっきりした事ではないとの事だったけども、

(1)スタンス「リンカー」の「スピリチュアルチェーン」の効果は、自身のMCCの能力値の
 差が少なければ少ないほど能力値は上昇する為、「ダメージを与える事に特化したキャラ
 クター」ではなく、バフ/デバフ職が活躍出来る場所が広がる。
(2)「スピリチュアルチェーン」のバフ効果を最大限享受する場合は、キャラクターが変わる
 毎に都度能力リセットを行う必要がある。
(3)本国と比べて、スタンス「リンカー」の「ライフライン」と固有スキルは性能が違って
 編入されている(※固有の性能違いは不具合かも、との話)
(4)ジョイントペナルティの性能が未だ良く分からず(ちなみに自分が動かした時は等級1し
  か下がりませんでした)
(5)ロレインバフとは重ね掛け出来ないのでロレインと入れ替えになる

 みたいな感じ。ただ、これが通説であれば、

▲バフの享受が出来ても、等級は上がってダメージが下がる可能性があるので、ステを上げ
 る事での能力差を生んだ方が良いのか、あくまでも揃えた方が良いのか。
▲「能力値」とは、武器やバフなどによって上昇する分も計算されるのか否か

 とかっていう問題が出て来るらしい。ま、要は筋力から感覚までの全てのステータスが
同じキャラをウィノナ含めて3人用意出来れば最強バフゲットにはなるけど、果たしてそれ
が良いのか悪いのか、と言う所は判断が難しいという事なのかな。

 「使われていないキャラクターを復権させようっていう狙いだと思うんですけど」みた
いな話をしてて、それは凄く良いとは思うんだけどちょっと運用が難しい・・・というか
アニスみたいにバフをしたキャラがどんなキャラであってもそのキャラにあった性能が上
昇する、とかだとあんまり考えたりしなくても良いんだろうけど・・・。


 いやでも難しいよこの子w。ロージーの時も頭沸きそうだったけど今回のもまた・・・。
難易度高め系女子。俺は少し苦手かもしれません。

2023年11月22日水曜日

汚い谷間支援系女子

 GEの話。
 はい、と言うわけで給料日キャラ・・・というか、ブラックフライデーキャラかな。編入
しました。名前は「谷間プレイ大歓迎」って名前ですが後でどうにかします。結局今年も後
でどうにかします系をそのままで年を越しそうです。

 買って残ってたリンドン箱4回目位で出た。フェンリルとか言う地雷の時のアレはマジで
何だったのか・・・。
 いつものスキルアイコンです。必要に応じて拡大ご利用ください。

 効果とか内容はそんなに難しい事書いてないので、ここに書いてある効果が良いなと思
う方には響くんじゃないかとは思います。リンカーのライフラインは、ヴァレリアのリザ
レクションと似た働きを持ってるので、ああゆう効果を増やしたいとか、発動後1回で終わ
るヘレナの詠唱速度アップとか、ティビュロンの固有を増やしてとにかく収容所を早く終
らせたいとか、そういう用途が確立しているのなら編入もありかな、と思います。

 ただ、俺みたいな何でもかんでもとりあえず編入するしか遊びがねぇ!という人以外は
とりあえず今分かってるデータだけ見ると絶対にオススメしないキャラって印象。

 前の記事にも書きましたけど、法衣しか着れず盾持ちですがガードも回避もありません。
移動速度6.5なのでいわゆるシリウス的ポジションではなく、そこを支援するポジションの
キャラって事になる。この子もファイター固有やシリウスみたいに相手のヘイトを稼いで
ダメージの矛先を向ける、っていうスキルがあるんですが、このスキルを発動すると相手の
ステータスではなく、自分側のキャラクターのステータスが下がります。しかも防御2。

 防御等級2ってでかいよー、かなりw。

 ま、つまり、盾を必要とするコンテンツで、強靭なステータスのキャラクターをMCCの
中に入れて、そいつを総攻撃させるっていう前提で、「死んでも50%回復するからOK!」
という謎の自信感と共に遊ぶか、もしくは貧弱でもなんでも、指定されたキャラを何が何
でも死なない様に回復しまくるようにして遊ぶか。

 (;´Д`)・・・・・・。

 一応、「スタッフ」って書いてありましたけど、ロッドも装備出来るのでそこは良いな
とは思ったんですけど、基本攻撃力も低く、スキルのダメージもそんなに思った程出ない
・・・ま、今のリンドンの加護あってのそんなダメージなので、物好きスタンスって感じ
のイメージかなあ。

 去年とか、一昨年の末位にあったような「良く分からない系のキャラ」っていう謎の
IMCによるいじめきゃらなのかなーってイメージ。別スタンスキャラのインパクトの無さ
ってのがトリックスターヘレナを超えた気分。実装して間もないし、俺も・・・っていう
か、ガッカリ度が酷くて検証する気も起こらないんだよなwww。今のGE事情に精通して
る人に頼むしか・・・。

 容姿もねー・・・。太ももむちむちなのは良いんだけどさ・・・。
 汚い(ぇ)。
 なんかロングブーツの部分がカクカクッとなってて、鉛筆型のチョコレートを彷彿とさ
せるグラ。濃い色の装飾だから肌の白い部分に色が露出しちゃってるのよね。バネッサと
かジャベドとかを作っていたデザイナーのチームの人がやっぱり凄い、みたいな話を過去
にしてるんですけど、もうちょっとどうにかならんかったかなw。そういやギルティネの
髪もするめいかみたいにガビガビだったよね・・・。

 ToSに対する対抗心の現れなのか!?

 それだったら大いに応援するけど。「ハッキュさんの原点はこっちなんやぞ!」って見
返してやるんだ、IMCよ。


 砂漠の話。
 前回シーズンの育成が終わったって話してたノヴァですけど、この子の基本中の基本の
コスをそういえば買って無かったなって思ったんですよ。
 アクイラ衣装。背中がぱっくり開いて寒そうですけど・・・w。
 で、このコス先週買おうと思って試着ルームで見ていたら、お尻のバグを発見してしま
ったんですよ。
 欠損ってレベルなのでは・・・(;・∀・)。

 運営から貰ったコスボックスの中に、このアクイラ衣装と交換出来るボックスが無くて
運営宛に「この問題は試着室だけのバグなのでしょうか?」って聞いたら、「キャラクター
のカスタマイズデータによる可能性がある」って事でデータを送って精査してもらってた
所なんですよね。フレさんにディスコで聞いたら、「この手のバグは結構遅れて修正され
る可能性が高いね~」との事で、少し諦めてたんですが、今日のアプデで
 ってあって、もう一回試着室で見たら直ってた(´・ω・`)。
 カルフェオン宴会も控えてるっていうこのクソ忙しい時に、わざわざ開発に掛け合って
別に直っても直らなくても甚大な被害なんて出ないだろうに修正してくれたって思うと凄
い会社だなーって思って。・・・ま、自分以外の人も申告した可能性はあるからね。俺だ
けが言ったわけではないんだろうけど。多分これGEだったら半年放置される案件。


 最近はシーズン卒業条件終わったから気が楽。あと2枚か3枚位来て欲しいな・・・。
どんくらいのタイミングで配られるんだろ。カルフェオン宴会記念とかで何枚か配布され
たらありがたいんだけども・・・。

2023年10月29日日曜日

新しい家具もらった。

 (;・∀・)・・・。
 若干デフォルメしてても良かったんちゃうんかなw。

 てか、この間言ってたワンダーランド買った。
 うぉぉおおおおおおかわえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ!!!!!!!!!

 俺の中の何かが音を立てて復活した。
 マントオフすると袖部分が消えてチューブトップワンピースみたいなデザインになって
 こんな感じ。夏でも着れそう。・・・てか砂漠のコスチュームは他のブロガーさんとか
ネット界隈の方も言ってますけど「薄着・スカートが多い」って言ってるので肌が露出する
季節に着ても全く問題ないデザインのが大半だと思う。

 前回「ハロウィンだから仮装コス来ちゃった、どうしよう」みたいな話の続きで、過去に
た時にノヴァ用のレンジャーコスを買った」って言ってたんですが、全く同じコスが今回
も来たんですよ。カーマシャラ・デロレっていうやつ。これがめちゃくちゃカッコいいん
ですよね・・・。スカートだけど(ぉ)。

 なので今回この上で紹介したワンダーランド2着と、そのノヴァ用のコス1着、メグウサの
とりかえコス3着で計6着買う予定になったので、とりあえずこの間コインを2万円分にして
おいたんだけど、前に太白装備だったかなんだったかを買った時に運営からコスの割引クー
ポンが届いたことがあって、今回もそれ来ないかなぁ~とか思って、とりあえず2着買って
様子見。販売期間が2週間あるのでとりあえず次のメンテ以降考えようかと思って・・・。

 ディスコで聞いたら「私もコスチューム買った後に割引クーポン来て、萎えた事ありま
すー><」って方が居たので今回も上手い事来ないかなぁ~・・・とかは思ってるけど前
に2枚か3枚か来てたので、可能性は低そう。ま、また入手したら報告します。

 コスプレ衣装箱って、数か月前に闇の精霊パス(2週間位の有料版ログイン報酬みたいな
コンテンツ)の中に入ってて、「別に買っても損は無いけどな・・・!」とか思っていたん
だけど、天馬(馬呼び出しの笛)今のところ困ってないからと思って買わなかったのが今回
回ってきたのでこれは逃さないようにしないと・・・。

 そういや美麗な砂漠配信者のまっふるさんが、「ガーディアンが強いのは分かっている
けど、キャラメイク綺麗に出来たキャラをやっぱり使ってしまう」みたいな事言ってて、
それ凄い思ってて・・・w。最初俺もノヴァじゃなくてガーディアンでキャラメイクして
たんだけども、なぁーーーんか上手く行かなくてね・・・。強さと見た目を天秤にかけた
結果、俺は見た目を選んだんですけど、色んな人の意見を見る感じ「好きなキャラ、パッ
と見て遊びたいなと思ったキャラを選ぶ方がいい。性能は追って調整される傾向にある」
みたいな感じだし、そもそも砂漠もゲームなので「自分が楽しいと思えるか?」っていう
所を重視した方がええんかなと思って。


 GEの話。あの意味不明なダメージ増のスキルがあるヘレナ・改ですけど、「火炎・氷結
・電撃のダメージが上がる性能がある為、フレア/テンザネス以外のスキルが上昇するのは
それが影響してます」って前の記事にコメント貰って納得。

 いやでも彼女実はヘレナじゃないんですよ。
 ファイターなんですよ(ぇ)!!!

 ・・・・・・ま、あれですね、韓国の仕様を改変させた影響でしょうね。こういうシス
テムってもうやらないと思ってたんですよね、日本の仕様が既にアレなのでw。地域別で
違うのはコスチュームと武器の性能だけで、目に見えて実装されるもの関連は開発と同じ
仕様の方が良いんちゃうかなとは思うんだけど、もう時すでに遅いかな・・・。ただ中尾
の業績は盛り上がりを見せていたので全てがダメだったとは思わないけど、この未来は予
測出来なかったなぁ。

 そういえばメリエルの記事の時に、「一部の魔法攻撃使えるキャラクターでメリエルの
バフがかかるのはなんでだろう?」って話をしてたんですけど、ラキシアのスタンスでも
バフがかかって「おいおいおいおいw、やばくねw?」って思って問い合わせ投げたら、
 だそうです。まつまり、今実装されているスタンス・キャラクターで、メリエルのバフ
がかかるキャラクターは、魔法スタンスではなく、近接か射撃・・・つまり物理スタンス
保持者と言う事になるらしい。

 ちなみにレイチェルは「イリュージョンガンナー」はバフ不可、「アイシクルガンナー」
はバフ可、らしい。なんでw?

2023年10月8日日曜日

メリエルの使い方を

 最近復帰された方に頼み込んで教えてもらったRiAです。ずっとやってた人間の方が分か
らんってどないやねん、というツッコミは無しの方向でお願いします。

 ①守護者のブローチか、ドラケンイベントのAFか、アスタルテ勲章を装備させたキャラ
  を用意する。(Aとする)
 ②Aのキャラをメリエルと同じMCCに入れて、メリエルの2、3、4いずれかのバフ発動。
 ③すると、メリエルのバフがAにも付与される
 ④バフが付与された状態のAで殴る

 という流れ。ま、要は火力として用意するキャラはアーティファクトか勲章持ってるの
が条件になるので、ドラケンのイベントの存在を忘れた人(←)を除いて、イベント消化し
てれば持ってるはずなので、そのアーティファクトか、リセット・アイテル・ドラケン・
メリエルいずれかのキャラのロイヤルボックスを開封した事のある人は勲章持ってるはず
なのでそれでも可、という事。

 なんかどうやら、ラヴァル?かなんかのイベントかな?ちょっと良く覚えてないんだけ
ど↑上のブローチAFが貰えてる人も大丈夫っぽい。なんかAFには「射撃武器スタンス保
持者」って書いてあるんだけど普通に近接職で装備してもメリエルのバフが付いたのでと
んでもダメージが出てました。

 その方が言うには「多段ヒットスキルを持っているバンシーナタリーとか団長カリュケ
とかファイターでも良いらしいですよ!」との事。攻撃等級が9上がるTOMを使っていた
んだけど、高等級になると上位レイドも行けるかもしれないですね。

 あと「メリエルのバフがかかった状態は(=上で言うAのキャラ)物理でも、炎・氷・雷の
属性を持つようになるので1人で3属性VH行けるようになります!」って言ってた。要は、
物理攻撃っていう物体を、魔法攻撃の布で包んで相手を殴るみたいな感じになるので、魔法
意外お断りっていうボスでも上の状態であればダメージが通用するらしい。マジンゴw?!

 完全に物理復権じゃないのこれって!

 メリエルはガチャ専用だけど、他のアーティファクトはイベントで配布されてたやつな
ので、昨今のイベント消化してた人は持ってるって事になる。良いじゃん、こういうのが
良いんだよ。なんでもかんでも課金でしか無理っていう状況を作ってどうすんのよ、って
話。果たして復権なるのか。

 ちなみに、氷結バフが掛かった状態のAキャラは、クロエのランサールスキルをスキル
ヒット後に打つようになるので、とんでもダメージが出るようになる。なんか今更だけど
アルタルテの勲章欲しくなってきた。


 余裕あったらまたSS載せます。とりあえず報告まで。

2023年9月23日土曜日

カンストと2大勢力

 行きました、アーチェル。たまたま休みの金曜の午後に凄い親切な方にレベリング特
化レイドに4~5回行ってもらって無事。日本で提供してた時も思ったけど、マビ英って
凄い良い人多すぎる気がする。参加人数が集まらないと「主さんが良ければ出発して良い
ですよー。」って言われて「まじっすか!ありがとう!」みたいな事言うと「Yes,sir!」
って言って2人とかで行ってもらったり。
 無事カンスト称号と、選択式のコスチュームボックスも貰って、これは「Wild Card」
っていうコスチュームセット。過去にベラで「ハロウィンカラーにしてみました~」とか
言ってた時に着てたコスチュームの男性キャラバージョン。これとジャケット+パーカー
の組み合わせと、もう1個ノーブルマンセット、ってやつ。このページの中段位でハルク
が着てる青い貴族みたいな服とあって、デザイン的には良いんだけど多分アーチェルには
似合わないだろうなあって思ってこっちにした。こっちだとわりかしポップなのでヘギー
とかチャラい子にも合うかなって思って(←)。

 とりあえず任務完了。あとは115まで行ってないキャラ達を根こそぎ上げなければいけ
んなあ・・・。久しぶりにグリムデン出したんだけど操作忘れ過ぎててヤバかったけど、
改めてDPS高いキャラだなあとつくづく。極めるとさいつよ行けるかも。


 そういや、最近のビッグモーターとジャニーズの2大勢力(←)の話凄いっすね・・・。

 一般的にニュースって、「こんな事が起きました、こういう所が問題を追及します」
みたいな所でまず入って、第2報か第3報位で、ようやく終わりが見えるかな?位の内容
って多い様に感じる・・・ま、個人的な意見ですけどね。そう思うんですけど、今回の
この2つの件に関しては、

 まーーーーーー出るわ出るわw。

 こんなに後からあれもこれもって出るニュースってそんな無いんじゃないかとは思う
んだけども、皆さんどう感じますかw。

 ビッグモーターの第一報?その、保険会社うんぬんとか、人の車に傷を付けて不正請求
をしたり、点検項目すっ飛ばしたり、でその後に街路樹問題がGoogleアースの画像で露呈
したりとか、あれだけでも相当酷い・・・というか唖然としたんだけども、それから止まる
事のない湧き水の様にじゃんじゃん流れて増えてくるじゃないですか。最近は不当に契約を
されて、解除料金も支払ってくれない人が出て来て、電話の対応が酷いってやつやってまし
たけどまだ出る・・・んですよね、きっと。19日の時点で金融庁が社内調査に入ったって
やってたので。

 ジャニーズの件もね・・・。最初の頃の報道で、「ファンの人達からは『何を今更?』
と言う内容だったのでさほど驚いていない様子だった」ってのでまずドン引きしたんです
けど、カウアンさんがあの時告発しなかったら未来永劫ずーーーーーーっとこのままイケ
メン&実力派俳優を輩出してきた芸能事務所として崇め奉られてくる予定だった訳だから
あの人はマジで英雄だとは思うけど、非難の声とかめちゃくちゃ多いってあったので是非
今後の人生が素晴らしい物であるように自分らは祈る事しか出来んのだけど・・・。

 「自分の価値は1万円なんだな」っていう言葉が結構重く来るなあとは思ったんだけど
なんにせよ不明瞭な物が晴れていく事ってのは、状況によりけりだけど今回の場合は良い
方向に向かうと思うので頑張って貰いたいなあ。時間はかかるだろうけどねきっと。

 ありきたりですが、とにかく頑張って頂きたいと思っています><。大変だとは思うし
時間かかる問題だとは思うけども・・・。


 野郎感凄い人の件ですけど(←)、割と良いんじゃないか?この子の前のキルナはコイン
ブラ防衛戦に連れて行ったら、最後の方処理出来ずに「へるぷ」ってお願いして他の参加
者の方に来てもらって殴ってもらってた位だったんだけど、今回のはコインブラ防衛戦で
も活躍出来るぞ。

 やったね(  ゚∀゚)!!!

 ただ、やっぱり魔法で普段のミッションや日課を処理してる人からするとキツいっての
はあるかもしれないし、「これから編入して今からナックル用意して戦わせる」っていう
状況になる人だったら無理に作らなくても良いかもっていうレベル。

 元々キャラクターとしてコアが好きで、それに近しいスタンスって事で俺が個人的に好
きな部分ってもあるので、プレイヤー全員に向けておすすめですよってのは言えないけど
も、装備余ってるし、久々に野郎じゃない近接使ってみようかな?って人には良いかもし
れないですね。

 ま、結局何が言いたいかというと、楽しければ良いんですよ。ゲームなんだから。

2023年9月21日木曜日

純粋な下方・・・。

 と言うわけで、給料日キャラ編入しました。
 名前は「煉獄ヘカ寿郎」ですが、後でどうにかします。
 野郎感がすごい・・・!
 いつものスキルアイコンです。過去にキルナの時に紹介したバフがかかる模様なのでバフ
チップのSSは省きます。その時の記事がこちら。前のキルナの時に、「バフを重ねて強く
なってスキルを叩き込むめんどくさい系のキャラです。俺は好きじゃないけど」みたいな
話をしてたかと思うんですが同じ様な印象。ま、同じスタンスだしねw。ただ、キルナと
違って5スキル目が範囲攻撃になってて対象15人なので格闘に良くある「範囲殲滅がゴミ」
てな所は多少回避されてるんじゃないかなとは思う。

 あんまり期待しない状態で編入したままでそのまま仮眠して、日替わり野良後にスキルを
検証しながら振り直しとか、してみた感じダメージのパーセンテージがキルナより若干高い
影響で割と殴れるんじゃないかとは思う。ただ同じ様な装備を魔法キャラに着せて殴った方
が圧倒的にダメージは出るんだろうけど、最強を渡り歩くのが嫌いな俺からすると、この位
のキャラだったら使ってみようかな~?って気にはなったのでこういう格闘系好きな人は
入れておいても良いかもしれんですね。自分的には全然ありだとは思う。

 流石に何十Gみたいなぶっ飛んだダメージは出ませんけど、近接物理の選択肢としては
有りなんじゃないかとは思います。前のキルナの時でも、ビタさん曰く「結構強いかも?」
って言ってたので人ぞれぞれ感じ方というのはあるとは思うんですけど。

 最近家に帰って来てからそのまま寝てしまう事が多くて、日替わりの時は壁掛け時計の
音で気付いて準備するので0時0分に叫べない事があるのはそれが影響してます(´・ω・`)。
とりあえず動けそうならミッションとか色々連れていきます。


 割と重要な修正だったであろう成長版バゼランヌ姉妹の様に、こういった下方修正が重な
って来ると、必然的に物理や射撃にシフトする人が増える事になるのでワンチャン復権有り
なのかなとは思うんですが、ぶっちゃけ今実装されてるキャラ何人いんのよって話になって
来るので良く分からないですね・・・。

 前に党チャで話題にあげたんですけど、今でもなんと、GEのRMTって存在してて。

 Σ( ゚∀゚)!!!

 ・・・いや普通に違反なんですけどね?今でもGEに価値を見出してくれてる人がいると
思うとなんか複雑な気持ちになる。

 そのサイトの中で大人版ドローレスが1万近くで取引されてて、そういうの買った人って
どんな気持ちなんやろって気になって。ま、ガチャを回す人間からすると結局どっちも現金
ぶっ込んで獲得するわけなのでダメージが無いか?っていうとゼロでは無いと思うんです
けど、何度も言ってますけど今のGEってキャラクターを編入する事位しか遊ぶ要素が無い
と思っているので、致し方ないというかなんというか。

 RMTってもう、1つの産業になって来てるから絶対的に需要あるんだろうけど、その後
失う物がデカすぎる気がするんですよね・・・。その、クソナド完全敗北の掲示板でも、
「俺はサービス開始からやってるけど、なんも規制されたことも無いし、バレた事も無い」
って言ってる人がいるので、上手い事やってる人はいるんだよな。GEに限らずね。砂漠の
モバイル版の取引もあったんだけど、他のゲームと比べ物にならない位出品数が多くて驚
いた。「引退売り~」とか、今ではもう意味も分からない装備売ります~、とか。「今迄
1500万程課金したので、これから黒い砂漠モバイルを始める人はこのデータを購入する
事を強くお勧めします。」って紹介文あったんだけど、新しく始める人を垢BANの危険を
背負わせるのか?って思ったらなんかドン引きしてしまった。

 までも健全なプレイをしている人には手を出してほしくはないとは思っている。過去の
生放送でも中尾(旧運営会社のP)が「あれはもう最悪です。全てのバランスを崩壊させる。」
って言ってたので。今は会社変わってるから何とも言えんけど、基本こういうのって認可
してる会社はほぼ無いから、基本ダメだとは思う・・・。


 砂漠、新しいシーズンの仕様が20日のメンテで実装されて、365日いつでもシーズンと
卒業が出来るようになったんですよね・・・。コルセア割ともうお腹いっぱい感があって
とりあえず海系に発展させようとは思ってるんですけどもう卒業させても良いかなと。

 前に紹介したノヴァかウサ、シャイ、セージかなんかを作ろうかと思ってるのでマビ英
のアーチェルの成長が終わったら動かそうとは思ってる。

 上位狩場とか行くとやっぱり防御面心配でねw。ランの事を色々調べてたら、ある冒険
者さんが「蝶の様に舞い、蝶の様に死ぬ」って書いてあって、妙に納得してしまった所が
あってw。ってするとノヴァかなあ・・・。うーん、悩みますなぁ(*´ω`)。

2023年7月26日水曜日

真田幸村の出来損ないのような風貌の

 給料日キャラ編入しました。
 名前は「野獣先輩イき過ぎ」にしてありますが、後でどうにかします。
 他意は無いっすよ^^。
 いつものスタンスアイコン、スキル群。必要に応じて拡大ご利用下さい。

 てかモーションがうるさいよこの人w。

 コードネームCのモーションの激しさに驚いた時を思い出した。
 「金属/革装備可能」「盾持ち」「汎用性の高い長剣装備」って所は良いとは思います
けど、正直盾・・・いわゆるサポートに回る状況でも、殴りに徹する場合でもポジション
としては微妙っていう印象。過去にラヴァルの時でも話しましたけど、「Fesoショップで
売ってるキャラよりかは確かに強いけど、魔法一強の今のGEでわざわざこのキャラを出す
意味が無い」みたいな事言いましたけど、今回もそんな感じです。野郎+近接だしねw。

 ペルタストとか、ニケとかの「武器+盾」よりも「武器のみ」の方が基本攻撃力が上が
るキャラっていますけど、このキャラは逆で盾を装備した方がステータス上攻撃力が上が
るので、運用するんなら盾装備ありの方が良いと思います。

 盾キャラとして名前が挙がるファイター(コイン兵とかも)とかシリウスの様に火力側よ
りも高いヘイトを稼いで敵に自分を攻撃させて火力集中出来る環境を作るっていう一般的
なスタンスではなく、スキルを打ち込んで自分を攻撃させるデバフを入れて対象を自分の
みにする、みたいなポジションでの盾という感じらしい。良く分からんけど(ぉ)。実装し
て間もないのでそういったテストが出来てないので、このあたりちょっと不明です・・・。

 火力で参戦する場合、固有発動してスキル打つっていう至ってシンプルな戦い方になるん
ですが、3スキル目を何度も発動すると攻撃性能アップのバフが防御性能アップになってし
まうので極力この発動をさけて戦う事になる。要は3スキル目を打ったら残る2個の攻撃ス
キルで殴る。・・・・・・って、それどうなんw?

 1スキル目のモンスターダメージを減少させるバフも持続(効果)時間3秒でクールタイム
が35秒。5スキル目は自分より等級の低い敵を相手にする場合に攻撃反射ってあるんだけど
そもそも盾を必要とする環境で、自分よりも等級が低いケースはどれ位あるんだろうかw。


 実装早々でまだ呑み込めてないんですが、今のところ使いどころが分からないですね。
スキルのステータスに「体力の数値の~」みたいな事書いてあるので、筋力と体力を振り
直したりしながら少しいじってみたいと思います。

2023年5月25日木曜日

゚+ヶラ((・∀・*))ヶラ+。

 m9゚(゚`∀´゚)゚9mプギャーッハッヒャッヒョ

 その通りでした(´・ω・`)。普通に付いた。カカシ早速殴ってみたけど結構強いぞ。彼の場
合防具が革か金属になるので、GEの歴史上そんな火力面でさいつよになるキャラでは無い
けど、十分強いよ。
 MAXは20かな?通常殴ってれば良いし、楽。これ結構強力なデバフだなあ・・・。火力
の人には、20に合わせてスキルを叩き込んでもらうようにすればレイドとかボス狩りのデ
バフ兼火力が出来る。良いんじゃない?こういうキャラって貴重。

 カンナ1、各エイミー2、カサンドラ5、フレイヤ6、ディルーカ1、エリー1、ここに野郎
が加わって新たなハーモニーを奏でる(ぇ)。これだけで17下がる。やばw。こういうメイン
火力職じゃない、他の用途で使えるキャラって大半ではないけど一定数需要があるキャラな
ので、そういうのに響く人とか、久しぶりに野郎使ってみたいなとか、大剣とかクレセント
なんかの大型・ぶっぱ・豪快系好きって人は入れておいても良いかもしれないですね。どう
せこの手のタイプは野郎+近接って事で嫌煙する人はいるので、課金する分母も多分少ない
ので出回る量も少ないはず。

 歪んだとIF回ってみましたけど、他のバフと干渉するような事はなく、普通についてま
した。ただやっぱりディルーカとかエリーみたいに後ろからデバフかけてる方が楽っちゃ
楽だけど、それ言っちゃおしまいの様な気もする・・・。

 ラシェルの4、5スキル目が対空OKなので割と殴れましたけど、やっぱり普段魔法で消化
してるミッションの方が多い影響からか物足りなさはあるかな・・・。までもグランディス
とか、目が疼いてる人とか(←)、クレアのブラストガード、リンとか、そういったキャラよ
りかは格段に強いと思います。って考えると相当Fesoキャラの価値相当下がってるなあw。
早くあの天上ボックスとかいうゴミクソアイテムの修正をだな・・・。


 までもキャラ的には全然良いと思います。こういうキャラ嫌いじゃないので・・・。
デバフが上手い事入ればパーティの役に立つからね。

2023年5月24日水曜日

厨二病SEKIRO

  入手しました。
 前回の余りのボックスと+αで。
 スタンスが変わると片目が疼く仕様。・・・アルモニアのどっかで同じ様な人を見かけ
た様な気がしますが、ま、気のせいでしょう(ぇ)。
 いつもの画像群。必要に応じて拡大ご利用ください。
 防御型と攻撃型、2つのスタイルを持ち合わせるラヴァル。
 スタンス切り替えで、構え方も変わります。
 露出狂の人(←名前忘れた)とかクロエみたいに、「元々覚えているスタンス」とは別に
「もう1つ習得出来るスタンス」として実装されているキャラとは違って、セイカやTOM
みたいにそもそも複数のスタンスを持ち合わせているタイプのキャラクターです。

 セイカは自分でスタンスを選んで発動が出来ず、逆にTOMは自分で選んでスタンスを発
動出来ますが、彼の場合はセイカ型・・・要は、「自分で攻防選べない」という感じ。強制
的に武器を外すなどして、防御型に戻すことは出来るので運用としてはセイカよりも簡単だ
と思います。

 入手したのが割と遅かったのであんまりテスト出来てないですけど、攻撃型の方はそこそ
こ強いとは思います。ただ魔法職のとんでもダメージとか、セイカ、アイテル、リセットみ
たいなああゆう「えっ・・・?」と思ってしまうような強烈なダメージは出ないかなーって
印象。基本攻撃力も大剣らしい数値で、先月のアンジェリックとか大口径スタンスのキャラ
と比べると控え目な印象。グランディスやネナは攻防切り替えるっていうと固有バフ位しか
変更出来なかったので、こういうスタンスとバフがどっちも変わるタイプってのはある意味
新しいのかもしれない。

 上の画像にも乗せましたが、対人、ボス向け・・・な印象ですね。多分対人だと
①ベルフォジャーで相手に[圧倒]バフを付与!ちょこちょこ殴って牽制&ノックバック!
②[圧倒]バフが貯まったら攻撃に切り替えて大ダメージ!
③(∩´∀`)∩ワーイ
 みたいな感じなんかな?ただ、対人とかやってる最中だと武器を外して防御態勢にする
ってのも難しいと思うので、③の後ってどうすんだろ・・・。

 ちなみにスタンスの切り替えはベルフォジャー1スキル目発動で強制的にラシェルに変わ
るんですが、ベルフォージャー5スキル目が2万を超えてるので、ベルフォージャーの1スキ
ル目バフを付けて、武器外したりとかしてそのまま固有+バフで殴れないかな?って思った
んだけど無理でした。強制的に変わった後は防御型に戻れず、上に書いた様な武器を外さな
いと防御スタンスに切り替えられない仕様でした。

 ってか何回殴っても、ラシェルの敵向けバフである「増殖する傷」が入らないんですよ
ね・・・。俺のやり方が間違ってんのかなw?とりあえず今運営に問い合わせ投げてます。
進捗あったら報告しますね。


 前に、ルディンの動画を紹介したまゆかるさんが上げてる動画のコメントに、「彼強い
ですよ」って海外の人からコメントされてたので、もしかしたら近接さいつよ行けんのか
な?って思ってたんですけど上手い事行かなかったですね。ま、上に書いた付与されない
デバフの件が解決されたら変わるのかもしれんけど・・・。

 とりあえず様子見。IFとか行ってみます。

2023年4月27日木曜日

つよ・・・w。

 歪んだと、IF回ってみましたけど、強いっすね、羞恥神の人(←)。

 確かにめんどさくはあるんですけど、昨日のブログで言う1スキル目を適当に殴ってれば
良いだけだし、マグネット式でも、範囲指定でもないのでただボタン押せば良い。コスモス
バフっていう「体化してない魔力の一部が活性化」としか書かれてないバフがあるんですが
これが最大レベル50まで確認。
 このバフは、レベルが上がれば上がるほどそのレベルの効果時間が短くなる仕様で、最初
レベル1だと15分弱位の猶予がある(次にヒットさせるまでの時間)けど、だんだんレベルが
上がって最後レベル50になると10秒とか、12秒とか、その位しか無いけど、この50って
いうレベルが付与されていれば、それぞれの攻撃スキルがその分上昇するって事になるの
でめちゃくちゃ強くなる計算に。ま、要は戦闘不能になったら消えちゃうキスの固有バフ
みたいな感じかな。猶予時間が終わる、又は戦闘不能になったらまた1からレベルを上げな
おす必要がある。ちょこちょこ殴って、一瞬ダメージ増!やられちゃった!けどまた敵を
殴ってレベル上昇!吹っ飛ばして、5スキル目ド━(゚Д゚)━ン!!みたいな。派閥戦とかコロニ
とかで重宝するかも知れないですね。ハイドも持ってるし・・・。

 ただそんな事しなくても基本攻撃力も高いし、貫通もスタンス+バフで90。防御力無視
数値も大砲とか大口径の20%とか25%とかには及ばないけど15%とまずまず。詠唱も魔法
職と比べると早めでラグが少なく、まあまあの性格。しいて言えば大口径みたいに最低射程
距離ってのが存在するスキルがあるので、極端に対象と近かったりした場合は、わざわざ後
方に下がって打つ必要があるので多少慣れは必要。あと、範囲が直線スキルしか無い。後方
担当火力っていうのが顕著に表れてますね。ただ、めんどくささで言えば多分ケヴィンとか
エビルとかミサのほうがめんどくさい。

 周りに同じチームの人が居て、敵を殴る環境がふんだんにあるのであれば、雑魚とか叩い
てコスモスバフを上げて、殴って維持し続ければ良いし、そこまでシビヤに考えなくても良
いなら1スキル目だけとりあえず等級維持のために打っておいて、あとは適当に攻撃スキル
打って置けば良い訳なのでそこまで難しく考える必要もないのかなっていう。石弓スタンス
の中では割とポテンシャルあると思うキャラなので、武器余ってる人とか、元々対ボスとか
対人で遊ぶことが多い人とかは、1人入れておいても良いのかもしれないですね。

 少なくともフェンリルよりは確実に使えるとは思う(ぉ)。

 考えてみれば、割と好きで使ってるデルフィナだって最初バフ付くまでのダメージはたい
した事ないからな・・・。やっぱゲヘナみたいな、ああゆうバフ打っていつでも最終決戦み
たいなスタンスはバランス調整の都合上量産するのは難しいのかもしれないっすね・・・。

2023年4月26日水曜日

羞恥神せっぷん

 っていう名前です。
 でかいアタッチメントが特徴の彼女。名前は後でどうにかします。
 いつものアイコン群。必要に応じて拡大ご利用ください。

 基本バフ6、スキルを殴って自身に付くバフでプラス1になるので、基本攻撃等級7になる
子です。最近の子で7っていうと、露出狂姉さんの対空スタンス?名前忘れた。あの人の等
級と同じになりますね。

 5スキル共全て攻撃スキルで、全対空・ノックバック。対人用ですねw。てか元々石弓は
対人武器として名を馳せていた武器なので、隠れた状態でダメージアップ、火傷、高貫通と
いう性能を保持しているスタンスが多いんですが、この子もハイド持ってます。

 トグルではないんですが、2種の固有スキルの性能を持っていて、ハイドバフだと効果時
間が短いのと、例え勲章を持っていても、貫通やダメージアップのバフを受ける事が出来な
いので、対人や、ハイドを生かした使い方をしなければ勲章あっても無くても同じなのかな
って印象。

 前回のキルナみたいに、バフを重ねたらダメージアップっていう流れを組むので、重なれ
ば強い系の子ですけど、俺が苦手なめんどくさい系のスタンス。固有が300秒ってのはあり
がたいですが、石弓は、他の射撃武器の長銃や拳銃に比べて圧倒的に汎用性が低い武器なの
で、割と安価で流れる傾向にあります。異常なステータスを持つキャラクターを除いて。

 固有と、バフが重なるとおそらくFesoショップに流れてる石弓キャラと比べると圧倒的に
強いですが、リセットとかアイテルみたいな異常なダメージが出るって訳でもないので使う
人を選びそうな印象。ただ、あの2人みたいな異常に短い15秒のバフとかは無いのでそこは
楽かな。


 入手したのが日課終わった後なので、とりあえずデータとざっと触った感想。とりあえ
ずIFとか色々回ってみます。

2023年3月22日水曜日

という事で

 キルナ編入しました。
 だからもう一体どうしたんだよwww。

 実装されないんか?確か、韓国アップデートの地獄の2人キャストはこの子で終わりの
はずで、次が確か石弓+アタッチメントの子だったはず。前回のエリーも、ちゃんと情報
センターに「エリーグレイグ」っているのに実装されてないよね。今回のこの子も「ヘカ」
ってのがいるはずなんだけど、実装されてない。いつもの動画の人のを見る限り、アイコン
も立ち方も違うので、似通った性能だから実装しないっていう判断をしたのかもしれない
ですね。ま、フェンリルの二の舞になるんだったら大歓迎なんだけど、楽しみが減る。

 「パパ活の稼ぎ頭」って名前ですけど、後でどうにかします。
 なんか胸がいびつ。すっごいめり込んでる感あるんだけど、だいじょぶか?

 いつものスタンスアイコン、バフ群です。必要に応じて拡大ご利用ください。

 不遇っぷりが良く表れてる典型的な近接ですね。見るだけ筆頭格のシェリー程じゃあり
ませんけど、たいして期待するまでもないかなっていう印象。ミサとか、ケヴィンとか、
ああゆう時限性バフを持ったキャラと同じ管理がめんどくさい系のキャラです。

 バフ打って相手をスキルで殴って、何回か重ねた上で、暴走した性能で殴る、みたいな
感じ。上のパトスバフはスキルをヒットさせないと下がっていきます。1レベルあたり15秒
っぽいので、レベル10全部下がるのに150秒なので約2分強。3分も持たないじゃんw。

 1スキル目が地上範囲指定スキルになっているので、もしかしたら敵がいなくてもバフが
上昇して行くんかな?とか淡い期待をしましたが、そんな上手い事にはなってなかったす。
だから、この子を派閥とかで使う場合は、そこら辺に置いてある木箱を必ず死守しなけれ
ばいけないって事になるかな。狐玉を貯めるミホミハがいるとめんどくさい事になると思
われる。

 時限性バフは100歩譲って「戦略性がある」って考えても良いんだろうけど、日本は独自
スタンスが実装されている影響で、「バフ→最大火力」っていう流れにしたい人が多い傾向
にあるので、こういうキャラは余り好まれないってのは運命かもしれないですね。日本独自
調整の弊害というかなんというか。ただ、海外だとこういう「追い詰める系」っていう部分
がもしかしたら受けが良いのかもしれないのでなんとも言えませんが、俺は正直こういう
タイプは苦手です。ただコアは好きです(  ゚∀゚)!あれはなんというか、キャラ愛って感じ
なのかな。じゃないと黒い砂漠でコアに似せたキャラとか作んないっすよw。

 IFに連れて行きましたが最初の恐竜の所でデバフ食らうわ、対象数少ないわ、幽霊倒せず
転倒するわで最悪だった・・・(´・ω・`)。・・・ま、とりあえず様子見で使ってみます。


 そういや、自分が過去に働いてたauショップが今月末に閉店する事になりました。

 。゚(゚´Д`゚)゚。

 ・・・ま、仕方ねぇよなw。仕方ないよ、多分。docomoも同じ様に閉店してるらし
いし、今のあの仕様じゃ難しい。俺が働いてた頃は、5・6千円位で運用して、使い放題
ですよー。だったけど、今は6割以上の人がそこまで使わない事を知ったし、290円で運
用出来る様になったら誰だって変えたくなる。

 今週日曜に実際店舗に行って来て、写真をぱしゃぱしゃ。3人で稼働させてるみたいで
お客さんもまばらだった。閉店する事を知ってる人が多いから、もうここには来る人は
居ないんだそう。俺が働いてた当時からいるスタッフは2人で、1人は本社におるから今
店舗にいるのは1人だけ。お土産持って行った。

 週末動けるようになるって伝えたら、今度集まって飲み食いしようよって話しといた。
変わったお店もあったけど、変わらないお店も。店前にあった牛角はそのままだった。

 今いるスタッフも別の店舗で稼働する事が決まってるらしく、まだ残ってる店舗を運
営していくらしい。+゚((●`・ω・o)尸゙{ フ ァ ィ ト }d(o・ω・′●)゚+


 最近日本通信に乗り換えようかと思っててね。290円で1か月使えるって聞いたら、選ば
ない手はないやろって思ってきてさw。楽天市場も最近買い物少ないし、あんまり弊害無さ
そう。「留守電無くなる」とか思ってたけど、ぶっちゃけ楽天に乗り換えてまともに留守電
使った試しが無いんだよな。親が間違えて録音した時くらいしかw。

2023年2月22日水曜日

悲しいけどこれ戦争なのよね!

  と、思わず口走ってしまうようなキャラ編入しました。
 もう1人どうしたwww!?

 実装無し?後々になって2週間後とかになってまたガチャ始まるんかな?また課金する
のヤなんだけどw。「ご好評にお答えして、エリーの出現率アップ!」とか言って、番外
キャラの出現率下げて来るサービスとか、そういうのマジで良いから。ほんとにw。
 いつものスタンスアイコン、バフアイコン群。今回、ロイヤルが出る迄回したので勲章
が有る時と無い時で分けて載せてます。

 どうぞ対人で使ってくださいね!と、言わんばかりのバフや攻撃効果のあるキャラなの
で、対人とか、対ボス用かなーっていう印象。ミッションとかまだ回ってなくて、日替野良
のミッションとカカシ殴っただけですけどそこそこ強いんじゃないかなとは思う。レジケス
のダメージよりも出てた。大口径って、過去の最高時期から最下位下落の歴史を知っている
人は敬遠しがちなので、武器余ってるし使ってみようかなー?って人は安いうちに買ってお
いても良いかもしれない。フェンリルが高額ってのは凄まじく意味不明で激しく異議を唱え
たくなるけど、この子がそこそこ高い金額でも「あー、まぁ、そうだよね」って妙に納得
しそう。

 固有が長くて割と簡単な部類。だけど上がるのは等級5まで。なんで、最上位ミッション
とかでは向かないキャラなのかもね。
 
 (´;ω;`)ブワッ。

 過熱が切れる時の凄い短いバフがあったり、5スキル目の仕様が少し特殊だけど、手動で
スキルを打って効果時間15秒、とかじゃないのでそんな難しい事考えなくても良さそう。

 5番目のスキルは固有と絡んだ運用が出来る仕様で、
 こんな感じでここにデバフが入る。仮に攻撃兼デバフとして殴る場合はこの照明弾の
エリアを消さないように5スキル目を発動せずに1、2、4スキル目で攻撃する。固有には
クールタイムが存在しないので、攻撃しながらデバフをかける事が可能。それとは違って
一般的な火力として殴る場合は、この照明弾が出ている間に5スキル目を発動すると
 敵周辺に赤いバツ印が付いてギリースーツのような布に被って5秒経つと
 周辺が攻撃されるという仕様。これ多分、GEの仕様上「召喚系攻撃物」に該当するので
昨今のカトリ、ローズ、バゼランヌ(幼女の方)一家なんかの召喚系と同じくそこそこ高い
ダメージが出る。この照明弾デバフは上のアイコンにあるように防御等級マイナス1、免疫
マイナス10、防御マイナス50の効果があるので、ぶっちゃけこれだけでもミッションや日
課が捗る可能性はあるので、かなり有用なデバフなんじゃないかと。他のデバフと干渉し
ないかどうかってのはこれから試していこうかとは思ってますけど、相手の防御等級下げる
系でカサンドラとフレイヤ。干渉するリサを除くと、今の所カンナ、ディルーカ、エイミー
2人とかになってくると思うのでこれにまた追加される事になったら、誰かしら1人エリーを
持っていれば上位ミッションとか楽になりそうな予感はする。

 木曜日仕事が休みなので、カカシとにらめっこで延々殴ってたんですけど、過去に紹介
したアスタルテの2人に比べると、ダメージ出てないかなーっていう印象。数値的な話は
アイテルの時しか出して無かったけど、この記事の「この位はダメージ出ます」っていう
所の数値程は出てないかな。・・・と言うことは、運用次第ではリセットもって事になる
ので、アイテル・リセットを日頃使ってて、2人のダメージに慣れてるんだわーっていう人
とか、そもそも大口径を揃えんのがめんどいわーって人とか、さいつよキャラしか興味無い
わーって人はおすすめ出来んかもしれんですね。

 3属性の支配者で、セイカとかデルフィナとかだと防御力無視とか力ステータスの余剰分
ダメージの影響で物理でもまあまあ殴れるんですけど、このエリーはそんなに融通は利かな
かったかなあ。・・・ま。過熱のレベルが上がりきってない、っていう可能性もあるので
なんとも言えんけど。

 大口径のデバフキャラって割と今までに無い珍しいタイプのキャラなので運用次第では
殴りでも支援でも行けそう。大口径なので割と敵の攻撃が当たりにくい場所からデバフが
かけられるので割と重宝するかも。


 というかマジで、もう1人のキャラは出ないんか?情報センターにはばっちりキャラ情
報乗っかってたけど。

2023年1月4日水曜日

えっ!

 「実装するのね(  ゚∀゚)!?」って思ったのは言うまでもなく。
 てことは、今後グランディスとか他の格闘とかのスタンスも実装されんのかな?
 という事で習得しました。ご覧の様に球体の上に乗ってぷかぷか浮かぶスタンスです。
せっかくならこの球体をアップにした方が何かと(←)良いかと思ってこの角度で撮影。
いやーーー。綺麗な空ですね!!!
 いつものアイコン群です。

 いつも新キャラの動画を上げてくれてる人のチャンネルで、2021年の終わり頃に当時
最新キャラだったであろうデルフィナ達と一緒に映った動画を上げてました。コメント
にもあったんですけど、「PvEかサポートスタンス?」みたいなのがあって、ほんとに
そんな感じなスタンスです。

 5スキルあるけどそのうち2個は回復スキルになっているので殴れるのは3個。良いな
と思った所は1撃のダメージがそこそこ出るって所と味方を回復したり防御等級が上がる
バフがおそらく永続?っぽい所。ステータスの所に秒数表示が無かったのでおそらく戦闘
不能になるか、ログアウトするか、だと思うけどどうなんだろ。

 ただ、上で「サポートスタンス?」ってある様に「ガチの念魔法スタンス」として使
うのはいかがなものかなって所。1スキル目がクールタイム無いので、要はじゃんじゃん
打てる訳なんですけどSP消費が激しい。「ザ★魔法職」といった感じで詠唱と硬直が長
めってのも相まって使いにくいし、5スキル目のクールタイムが長いのと、イネイトバフ
を付ける工程が、『攻撃スキルを打つ』になるので、そこでまたクールタイムが発生す
る事になる。うざw。

 ちなみに直近で、バゼーランヌ姉妹の時に検証したブログと同じ状況でカカシ殴ってみ
たんですが、
 イネイトバフ込みでこんな感じ。勿論武器は前にお姉ちゃんの時に使った★ダイヤ特殊
と同じです。この検証で、カカシに1G超えたダメージが出たのは今まででいうとクロエ
の4スキル目。「対象が少ない場合にってのがあるから強い」みたいな事をその当時話し
たかと思うんですが、特にそういった性能抜きでこれです。

 今までどういう遊び方をしていたのか、またこれからどういう遊び方をするのか、って
所にもよると思うんですが、この5スキル目の時点でゲヘナのダンスインザダークを超え
ているので、一撃必殺魔法を使っていて、それを2体+ロザUっていう遊び方にする方法
もあると思いますが、移行するにも武器はどうにかなってもスタンスが現在課金しか入手
経路が無い。そういった場合どうするのか。

 下方くらったけど、まだまだ使えるギルティネとか、日課最強と名高いコードネームC
とか、クロエとか、前回のバゼーランヌ姉妹とか、そういったキャラを持っている人は、
切り替えてよかったなって思えるのは回復が出来るのと防御等級が上がるバフが付与でき
るって所で、他の部分にポテンシャルを感じる事は無いのかなっていう。勿論シエラ推し
の人は導入する価値は十分あると思うのでそれは尊重するとして、殴り部分では物足りな
いとは俺は思いました。

 日課に軽く出しましたが、「一撃は強いけど、ヤクルトレティ(バゼランヌ姉)の方が
早かったかも」って言ってたし、俺も同じような事を思ったので、完全なる殴りに徹する
念魔法っていう位置付けにはならんかなっていう印象。

 というか、最上位コンテンツを除いて実装されているミッションの上限値までプレイ
する側の人間のステータスが上がっているので、「防御等級が上がります」とか、「HP
回復します」とか言われても、「じゃあその分貫通と攻撃力上げてよ」っていう事になる
ので、そんなに重宝されるスタンスじゃないとは思ってます。街中でカンナは見るけど、
同じタイミングで実装されたオルネラは数える位しか見ないですよね。そういったのと
似てます。ダメージ上がるとHP吸収も上がるので、要は自動的に打たれにくい状況を作れ
る。・・・ま、韓国は未だにアプデ続いているし、開発も動いているので、こういったス
タンスはありがたみを感じるのでSQに1人居た方が良いよね!って話になるんだとは思う
んですけどね。


 ほんとはこれ、シエラのグランドマスタースタンスらしいんだけど、
 動画の人の韓国語をレンズで翻訳してみた。てことは日本向けに調整してくれたって事
なんかな?

2022年12月22日木曜日

オルネライベのチップ回収

  結局あれ、どうなったかと言いますと間に合いませんでした。

 (´;ω;`)ブワッ

 600個位迄やり終わって、あと400位最終日で粘ろうとか暢気に考えてたら睡魔に
襲われ、結局日替わり全くインしないままで終わりました。・・・まあ、頑張ったんだ
から良いんですよ。義務じゃないし(´・ω・`)。デルフィナの過剰強化用としてストック
しておきたかった★ドラゴも手に入ったし、てかぶっちゃけこれもう3回以上復刻して
るわけだから、これよりも前にやった時に十分頑張ったから良いって事にしよう。

 この流れから行くと、次はアーチビショップのイベントとか来るんかな・・・。韓国
のいつもの人がキャラの動画を上げてるんですけど、UIが日本のやつと全然違う。日本
には、今の時点でベデルとマリアが編入できる、ベデル/イリシア辺りのメインクエが
実装されてなきゃいけないんですけど、それが無くて課金で販売されたという事は・・・。
未来が無いですね(´・ω・`)。


 今回のキャラ一通り傀儡、肉、IF8・アルモ地下5種とか行ってみましたが、やっぱり
使いやすいです。多分貫通を重要視していて、トップオブトップじゃないとダメって言う
んなら多分向かないとは思いますが、それでもそれに近しい上昇はありますし、何より移
動が楽なのと、感覚が上がるので詠唱が早いからほとんど気にならない。移動速度って
今迄収容所に行く時の移動用で凄く欲しいなって思った事はあるけど、割とありがたみ
ある。

 他の方の協力を得て歪んだの騎士に2人を連れて行ってみましたが、どういう訳かダメ
ージトレードで上位だったのはロレインの方でした。多分バフで等級上がるからってのが
あるんかなっていう印象。ま、ただ前回も言った通り対1スキルが無いのでスタメン入りは
厳しいかな・・・。

 一応、参考になるかどうか分かりませんが、過去にやった方法と全く同じ方法で検証して
みました。
 武器はこれで、内容はこれと全く一緒です。今回も武器だけ。数値の下に書いてある数
字は、片方と一緒に組んだ時のバフを入れたダメージです。画像に個人バフのみと、組ん
だ時のステを載せてあります。
■首席団員ドローレス
■ミストレス・バゼーランヌ
 こんな感じ。ロレインの方の上がり方が顕著な気がするけど、どうなんだろ。やっぱ
貫通って大事なんだな(ぇ)。

 ちなみに同じステータスで検証した記事は
 とかです。参考になれば。結構やってんなあw。

2022年12月21日水曜日

フェンリル再臨の

  悪夢を見そうになりましたが、給料日キャラゲットしました。
 妹が「全身性感帯」で、姉が「ヤクルトレディ」ですけど、後でどうにかします。
 幼女バージョンと同じく、ポーズや仕草なんかが2人の掛け合いになってます。今回
はそれだけじゃなく、
 デバフアイコンも2人で1つになるようになってる。細けえw。
 いつものスタンスアイコン、バフ群。必要に応じて拡大ご利用下さい。

 めんどくさい事はしたくない、「お前何のためにゲームやってるの?」って言われそ
うな事で有名なUltifight家門ですが、久しぶりに簡単な操作のキャラが出ました。貫通が
上がりにくく、攻撃等級7上がるドローレスと、貫通は上がりやすいけど攻撃等級5上がる
ロレインの組み合わせ。ただドローレスの方の1スキル目が自家門バフになっていて、+2。
妹が固有を打つと1上がるので、結局2人同じチームに入っている場合は5+2+1か7+1になるので等級8になるって感じ。この等級が上昇するバフの中にはロレインの貫通が上昇する
バフも入っていて、ドローレスもその恩恵を受ける事が出来るのでまあ、2人チームにいる
とお得ですよ、っていう商売です。こざかしいwww。

 なので妹がいると姉の強さが目立つ様になるので、ぶっちゃけ今回のキャラどっちかが弱くてどっちかが強いってのはあんまり感じず、どっちも使えるとは思ってます。ただ変な話
実際今回のドローレスよりも貫通が上がりやすいコードネームCとかクロエとかってのがい
れば、ぶっちゃけドローレスのポジションを別にした方が良いんだろうし、ロレインは等級
が自己バフ5なので、もっと上がるキャラクターを起用すると良いのかもって所はあるので
今迄のクロエの別スタンスなり、シャロット別スタンス、カンナ、とかっていう高貫通/高
等級のキャラのポテンシャルが変わることは無いかなとは思ってます。今回のキャラ2人共
対1スキルが無いしね。ただ、全てのスキルが対空になってるのは割と強みかもしれない。
IFとか回ってる時にわざわざキャラを変えなくていいし、「対象が多い場合に」っていう
性能を持っているので色々使える場所は多そう。対1スキルが無いって時点でキィリタとか
には向かないんだろうけど、今のGEでこういうシンプルなキャラってのは割と珍しい位置
にいるから俺としてはありがたいキャラになってるかもしれないです。
 
 お姉ちゃんの方は若干硬直と詠唱が目立つけど、上の画像の中にある詠唱速度アップ
(詠唱する速度が早い=スキルの出が早いという事)なら、そんなに気にする事もないのか
なと。なんか最近のキャラ移動速度が上がるバフを持ってるキャラが異様に多い気がする
けど、流行ってるんか?まあ、最強かどうかはともかく、使いやすいと俺は思ってます。


 カードが出なくてね・・・。多分、今回のキャラ、アイザックと同じ勲章になると思っ
たので、マケで買うか、軽く残ってるボックスを開封して終わりと思っていたら全然w。
ロレインのカードすら出なくて、2回くらい課金した(;・∀・)。

 けどフェンリルの再臨までは行かなかったな・・・。アイツはもう、レアキャラという
ペンキで塗り固められて、実際戦闘に出すとごみってのがいらついたんだけど、今回の子
達はそうでもないのでまあしょうがねえなとか思いつつ。

 ただ、今後大人クレア、曹長バレル、クリスティーナの冬コス実装っていう可能性があ
るので、また破産しそうな未来が待ってる。今後あと2カ月は2人同時実装だから、地獄の
様な3か月が始まるって事になる。ああああああヽ(;´Д`)ノ!!!