2026年3月30日月曜日

Ultimate

 にしました、クログダルの名前。
 静止状態は微睡みドゥームと同じですね。前回微睡みドゥームが出来たってのと、
 配布で微睡みディネをもらったので、この辺りスムーズでした。クログダルは3種の微睡
み幻想馬性能を掛け合わせたような馬で、3頭持っていればNPCに話しかけるだけで受け取
れる馬。スキルも全て覚えていて、加速とかの馬の基本性能の育成はあれど、スキルを覚
えるっていう育成は発生しない馬になってるので優遇馬って感じかな。

 ただ微睡みドゥームが全然スキルを覚えなくてですねw。Lv.20位で半分以上残ってたん
じゃないかな。レベルダウン券(レベルアップする際のスキル獲得チャンスや加速や成長状
態をもう一度チャレンジする為に馬のレベルを下げるアイテム)を使うか、初期化券(馬の
成長段階を全て元に戻すアイテム)使うか、とか色々考えたんだけど、このまま自身の調教
レベルを上げるのも結構時間かかるし、スキル変更券(未取得スキルを取得済スキルと交換
で新しくスキルを覚える挑戦をするアイテムで失敗する事もある)を使う事に。変更券だっ
たらイベントとかで配布されていたのがあるしって思ったら全然覚えず、結局この間終わ
った春の印章集めイベントで入手したボックスに入っていたクーポンからパール商店で変
更券が入ってるセットを購入してチャレンジ。で、なんとかいけました。
 クログダルは全ての馬の特性を保持した馬で、空を滑空、爆速加速、水上走行などの性
能を持ち合わせているのでこうやって水の上にも立てる。ちなみにこの紅の砂漠の予約特
典の馬具は、3種の馬の特性が発動している時でも見た目はこのままでした。
 微睡みディネが水の上に待機させることが出来るので、クログダルも同様に。ただ見た
目があんまりよろしくないし、水面に置くってまあ無いだろうからこれは別にどうでも良
いかな・・・。

 このクログダルを貰うタイミングで、一番上のSSにあるクログダルの巣ってアイテムが
もらえて、このアイテムがインベントリにあるキャラクターが操作する場合に5頭まで好き
な馬を入れてその場で呼び出し、変更が出来るっていうアイテムがもらえたのでかなり便
利になるはず。メインにクログダルを渡して、サブの移動で巣を使う、みたいな運用かな。

 全く背景見えないけどグリッシー村で。
 瞳孔を少し濃いめに、水晶体の色を少し濃いめにしてみました。本当は多分、翡翠みた
いな別の明るい緑があるので、そっちの方が蛇神に近いっちゃ近いんだけど、砂漠で遊ん
でるっていう前提なのでこれに、気が向いたらまた変えようかなと思っている。

2026年3月28日土曜日

祝・卒業。

 砂漠の話ですねw。
 過去に紹介して公開停止しているオルビアアカデミーコンテンツで料理やアイテム配達
とか戦闘コンテンツを消化して、アイテムと交換出来るアイテムを全て回収終わったので
卒業しました。卒業するとこれ以降週間クエストは受けられなくなって、アイテムと交換
出来る印章も貰えなくなるんですが、「1家門あたり〇〇回」っていう個数が決まった物
は全て回収出来たのでもう良いかなと。

 入学がセラフィム、その後戦闘コンテンツ+生活コンテンツ消化がセラフィムとミス
ティック、卒業がダークナイトっていう二人羽織ならぬ三人羽織でやってました。前に
「覚醒だった職を伝承にしていて、ダークナイトの覚醒を試してみたい」みたいな話を
してたかと思うんですけどそれを試す為にオルビアアカデミーコンテンツの戦闘分野を
少々ロズ子に殴らせてました。

 全然慣れなくてね、覚醒ダークナイト。エフェクト綺麗で武器もかっこいいんですけ
ど伝承に慣れてしまうと同じ様なモーションで出るスキルが伝承・覚醒共にあるので
混同してしまったり、敵のど真ん中でスキル打ったりしててどう逃げたら良いのか分か
らなくなるので被弾率が上がる。コスの袖ぶった切られる事もないのでとりあえず伝承
で良いかなって思ってすぐ戻しました。仕方ないね(*´ω`*)。

 前に話してたエイプリルフールイベントで釣れる魚。これはイベント専用アイテムな
ので腐らず、完全にシルバーを獲得する為だけのアイテムなんですが記念に1匹ずつ保管
しておこうかなと。パンクイルカはピンクイルカのパロディですね、面白いw。

 ただどっちかっていうと今はこの間出来た微睡みドゥームを育ててるのを優先したいの
でそっち落ち着いたら知識獲得がてら色んな所で釣りしながらアイテム集めようかと思っ
てます。
 言ってなかったんですがハートピアって言うゲーム始めました。スローライフ系の生活
コンテンツ中心のゲームですね。釣りしたり、虫捕りしたり、洋服買って着替えたり楽器
弾いたりバードウォッチング、色々出来る。2枚目のSSが一番新しいやつかな。桜の木が
出て春っぽい風景になってる。

 ディスコの方がやっているって聞いてじゃあ始めてみようかなって思ったら結構凝った
作りになってて無料と思えんレベル。もちろん課金要素もあります。ただ今の所無課金で
遊べてるので今後どういう修正来るか不明ってのはあるけど。今は実際の日本だったら日
本の時間帯に沿ったゲーム内時間になってるので昼だったら明るく、早朝夕方だったら朝
焼け/夕焼けになるし夜だったら暗くなる。

 こういう系、いわゆるあつ森みたいなタイトルやった事なかったんだけど凄く良い。船
に乗ってる時のSSは、日替わりで更新されるイベントクエストみたいなやつに参加させて
もらった時のSS。ちなみに全員知らない方。表情スタンプみたいのがあって、それで挨拶
する感じ。
 今一番新しい組み合わせ。バッグとか靴下とかシューズ、帽子、リボンなんかも全部無
課金で購入出来る。願い星(二次通貨的アイテム)で交換出来る服もあるんだけど、イベン
トとかで入手出来る事もあるのでそんな難易度高くないかな。

 なかなか楽しく遊ばせてもらっています(*´ω`*)。

2026年3月26日木曜日

新コスとさようなら赤黒

 てっきり春コス出るかと思っていたんですけど「闇色ストリート」ってやつ、何故か海
外だと「BLACK LAVEL」って名前なんですけど、
 スポットライト(去年末の衣装)やんけwww。
 男性キャラはそのまんまですね・・・w。女性キャラはインナーデザインとスカートが
スポットライトのスカートタイプと酷似。焼き直し感が凄い。前回のスポットライトと違
う所は、期間限定発売じゃないという事と、下着のデザインが反映されるようになってい
るという事。いわゆるタイツ表示可って事ですね。ただ毎度おなじみ丈が短い。

 海外の、韓国だったかな、のPC版プレイヤーの方がベアテの丈をロングに修正して「こ
のデザインの衣装を販売してください」って書いたXの投稿があったので、本国の方々も
同じ様な事を思っているんだろうなきっと。多少丈が他のデザインと比べて長めだったと
思われるのは端雅ってやつくらいで、散々「正月衣装と同じやんwww」とか言われてた
やつだし、前にも後にもこれだとなぁ・・・。

 一応試着で合わせてみたんですけど、既視感あるのと似合う子がこれと言って・・・。
ロズ子とかミスティックは割と行けるんかなって思ってたんですが割とそうでもなかった。
とりあえず期間限定じゃなく、今回のメンテから常時販売らしいのでまた買う事になった
ら紹介したいと思います。

 「セラフィムが今馬車放置キャラになってるんで~」とか言ってたやつ、ドゥーム無事
Lv.30になったので微睡みチャレンジして微睡みドゥーム入手しました。微睡み挑戦用の
香炉が18個あって、過去イベントとかパトリジオの秘密商店で買ったやつ。これで出来
なかったらオパール使う方法で香炉作って(挑戦用アイテムの制作ルートは3種類位あって
取引所で購入出来るがシルバーを多く必要とする方法や、費用は掛からないが手間がかか
るタイプなどがある)チャレンジしようかと思っていたら通りました。

 わ、わあ!!!嬉しいな!!!

 と素直に喜びたい所なんですけど、青になっちゃったからねw。なんかコアに似せたラ
ンはどっちかっていうとマジで赤黒乗ってる方が似合う気がするのでドゥーム用に駿馬を
また用意しようと思ってます。追い込みで良く狩りに行くカーマスの狩場は幻想馬挑戦用
アイテムの素材や現物がドロップするので多少時間はかかると思うんですけど徐々に集ま
るかなとは思っている。

 香炉残数が14個だったんで4回で通ったって事になる。胴体の色が青だから蒼龍の力を
保持しているミスティックで挑戦させたんですが運が良かったのかな。それとも育成の方
が大変になるよっていうPAのお告げなのか。

 いつもの画質で釣り。印章集めるイベント終わったのでね。
 落ち着いたと思ったらエイプリルフールのイベントとして変な名前の魚(高額販売専用
イベントアイテム)が釣れるイベントが来たのでそれで。

 あと微睡みディネなんですけど、この間作ったディネを砂漠地域に出るヌーベル(って
いう定時ポップボス)待機用としてドラカニアに渡して(砂漠地帯を馬で疾走する時微睡み
含むディネだと強制速度低下が起きないので)るので、このままメスのディネを作れれば
微睡みもチャレンジ出来そうなんですよね。ちょっと今考えてます。

 とりあえず今は微睡みドゥームの育成とイベントアイテム集めかな。ネーミングが面白
いので1匹ずつはとっておきたい。

2026年3月23日月曜日

余りにもボックスが多いので

 ツバキに過去紹介した事のあるコスを開封してあげました。
 左が青月香コスで、右が花仙谷コス。花仙谷衣装の方は過去に紹介した事ありますね。
あの時貰ったやつはストーリー完了報酬の衣装だったのでもう手元に残ってないので永続
のやつを進呈。青月香の方は着物の裾がめくり上がり、花仙谷の方はインナーが横から後
ろから出てますけどまあタイツ状態だとそこまで変に見えないので良いかなと。ごてごて
装飾付いてる影響でそこまで軽装に見えないってのもある。
 武器。これどっちもツバキ『しか』装備出来ないデザイン・・・のはずなんですけど
他にもまだあるんですよね、ツバキしか着れないデザイン。何名か、4~5職着れるもの
を含めると結構量が多いって事になる。こういうのを今の新しい職にも取り入れて欲し
いとは思っているんですよね個人的に。丁寧なコンセプトがあって、それぞれ生まれ育
った環境があって、1人として同じ境遇の人がいないんだから、そのキャラの方向性に
あった衣装が実装されるのって至極普通だと思うんですけど・・・。

 このコスには装備する事での性能ってのがあって、経験値上昇とか、耐久度減少抵抗
とかあるんですが、こういった性能を享受するにはとりあえず「コスが着れてさえいれ
ばいい」という条件で発動するので、見た目がどうであれなんだっていいんですけど、
そういった理由で目に見えて楽しむ物を計る物なのかと。

 ただ逆を言えば、砂漠のような全職の調整が毎度毎度入って、新キャラも旧キャラも
それぞれポテンシャルが存続し続けているという事になる。過去のキャラの性能が一向
に調整されず、逆に新キャラの方が強い、とかだと「衣装が少ない分とりあえず使い勝
手いいからそれで良いよね」的な依存をするタイトルなんかもある中で、こういう問題
とか不満っていうのは、それだけキャラクターがいかに遊んで、愛され、メインにして
行きたいと思える人を増やすかっていう事が考えられている訳なので、決して適当な
事で運用してる訳では無い事の方が大きいかもしれない。コンセプト別って事は逆を
言えば着れない職が出てくる事になるからそういった方がPAにとって重要な事なんだ
と言う結論になったから今の「全職着用可能」が多くなってるんかな。

 ただどっちかっていうとね、自分はキャラ別コンセプト衣装ってのが増えて欲しいと
思う派なので今後の対応次第かなあ。コスプレ衣装箱(他クラスのコスを、全く別の職
で着れるようになるスピンオフ的な衣装箱)が少し前にボックスで売るんじゃなく、キャ
ラ別商店で通常衣装と同等に買えるようになったアプデがあったんですけど、それって
実はキャラ専用衣装が少ない近年のキャラクターの不公平感を隠蔽する為なんじゃない
かなって睨んでるんですけど、こういう事を考える時って凄くつまらないフィルターを
自分でかけてる様な気がするので思うだけにしたいけど、たまに爆発してしまってる気
がする。


 そういえば、リマスターされたってのがあったので砂漠のモバイル版を数年ぶりに入
れてみて、ゲストアカウントで作って30分程遊んでみました・・・けど、すぐ消したw。

 モバイル版のボス討伐系コンテンツっていくつかあるんですけど、徐々に上がってい
くレベルを1度クリアすると、そのレベル帯のボスを複数討伐(1度参加すると5回、10回
と複数討伐した時と同じ報酬が貰えるシステム)出来るんですが、そういった「1度クリ
アする」っていう工程を踏む知識箱みたいのがモバイル版のシーズン制度報酬で貰える
ので、相当な時短でゲームを遊び倒すことが出来る様になる。

 エリアに点在するボスとかモンスター知識も報酬で手に入るので、わざわざ狩り場に
出向いて知識を収集しなくて良い。おそらくこれは上位アイテムや高ステータス装備の
出現によって新規復帰が手に入れられる装備が相対的に上がった影響で貰った装備より
も各段に下の装備で狩る事を強いられる状況を回避したり、戦闘コンテンツや強化に専
念してもらいたいための運営側の措置だとは思うんだけどね。とてつもない早さの乗り
物が延々自分の前を通り過ぎてる様な感じで終始良く分からない状態で強くなる。

 モバイル版っていう手軽さ故のテコ入れなんだと思うけど、PC版の速度に慣れてし
まうととんでもない速さに感じてしまってやっぱPC版で良いかなって思ってしまった。
そういう目まぐるしいスピードが無いと、今のコンテンツや、モバイル版を愛して楽し
んでいる人達との落差を感じてしまうシチュエーションが増えてしまうんだろうな。

 ただ、バダッカのダンス(PC版では2年前の夏に販売されたきり再販がされないと案内
されていたダンスモーション)が当時ダンスが実装された時に実装されていた職限定には
なるけど現在もパール商店で販売されていたのと、リマスター実装記念のコスとか、ア
カデミアとかジュネスとかも取引所に売ってたので、そういったものに手を出しやすい
ってのは良いなって思ったのでやる人次第かな。ムービーもPC版の物が使われていたの
もあるので、手軽にスマートフォンで楽しみたいって人には良いのかも。サクサクレベル
が上がったり能力が上がるってのもモバイル版の仕様では必要なのかもしれないのでね。

 ミスティックの育成もしたいんだけどいつもの画質で馬放置。
 「パトリジオの秘密商店」っていうイベントが来ていて、行動力を使ってお店の商品
内容を更新して、通常制作や依頼、武器強化などで入手するようなアイテムをシルバー
で購入出来るイベントが来ていて、その中に微睡み幻想馬に挑戦するための夢見る香炉
ってのが確率で販売されることがあるのでそれを狙ってみようかなと。

 馬放置するこのセラフィムには今生活系バフを使って育成してもらっていて、その効
果の中に行動力の回復速度が上がるものがあるので、行動力を消費するイベントが来て
るならそっち優先するしかねえって思って前回ミスティックで紹介したドゥームを育成
に、紅の砂漠の特典の馬具を付けた微睡みアドゥをミスティックに渡してセラフィムで
ドゥームLv.30を目指してもらいます(微睡みチャレンジはLv.30↑が条件なので)。

 馬ってただの移動手段なのになんでこんなめんどくさいんだろって、最近少し思うん
だよね・・・。GEだったらポータル無料で、ウェイポイントもFesoショップ使えば40
箇所まで無料だったじゃん?既に終わったブレソだって縮地出来たし。やっぱGEのシス
テムチートだったんだね・・・w。

2026年3月21日土曜日

桜とミスティック

 ハイデルで。ちなみにコスも染色しました。
 過去何度も「ガーディアンでまた桜撮りたい」とか、「ロズ子でまた撮り直したい」
とか、何かしら季節装飾の時に言ってた様な気がしますけど割と満遍なく撮りたいと思え
る子達が増えてきてなんか楽しくなってきました。なんというかドーサ君は野郎ってのも
あってそういうタイミングって少ないんですけどあの子もちょっと顔のエラ付近修正した
いと思ってるんですよね・・・。
 大きめサイズ、正面ロズ子。
 20日にGMと行くお花見イベントってのがあって、その時GMさんの計らいで花びらの量
を増やしたり、エフェクトみたいのを変えてくれて、春爛漫の風景にしてくれたので記念
に撮ろうと思って。正面だとレンズの反射少なくなるので1枚あっても良いかなと。

 上のミスティックのSS、闇の狭間ボスを倒しにいった帰りに撮ったやつなんですけ
ど、やっぱミスティック強い気がする。スキルを打って、その後スキルが発動出来な
い仕様が砂漠にもあって、そうすると他のスキルのクールタイムを覚えたり、「このスキ
ル使って無いから打てるな」みたいなそういう管理って必要になってくるんですけどこの
子はそういった時に打てるスキルが多いので、とりあえず良く分からんけどスキル出して
殴っとけ、っていう俺の様な育成狩りが大好きでさっさとLv.61になってしまったような
人には(←)非常にありがたい仕様に。

」って話したんですけどこの子はどっちかっていうとツバキみたいな性能で、自分自身
に攻撃力を上げるバフみたいのを付けて別スキルで大ダメージ、みたいな流れを汲む子。
ただ、GEみたいに相手にどのくらいダメージが入ったかっていう数値的な物が分からず、
どの位のダメージを与えられたか不明なので何とも言えないけど、「玉が3個溜まった状
態でShift+Qのスキルを出すとバケモン級のダメージが出る」って言う事を覚えたので狭
間ボスとか狩り場のちょっと大型のボスにはそれ使うようにしてる。


 今バレノス、セレンディア、カルフェオン、メディア、カーマスリビアまでクエスト終
わったので次ドリガンですね。ドリガンのストーリー終わると衣装をまた貰えるんだけど
シーズンサーバーでいつもお世話になってる装備の一式そのまんまの衣装なので、いらん
っちゃいらんけど、ただまあ他の子達もやってるんでね。進めてます。

 ミスティックがシーズン卒業したらセラフィムでエダニアストーリーやろうかなと思っ
ているんですけど、この前提クエストとなるアトラクシオン(っていうギミックを解きな
がら攻略していく形式の戦闘+頭脳型ミッション或いはストーリー)もまだやってないの
でそれもやらないといけないんですよね。ただ、シーズン卒業するって事は釣り納品の
店に売却出来ない問題(特定のランクの魚を高単価で買い取ってくれる専用商人。数時間
置きに買い取り出来る数量が更新されるが一般サーバーよりシーズンサーバーの方が圧
倒的に人が少ない為買い取ってくれない確率が減る)があるのでシーズンの子は次に育て
る子の準備(キャラメイク、シーズンキャラスロットなどの問題)が解決した時に卒業さ
せようかなって思ってます。

 マイレージで購入出来るシーズン作成券使っちゃったので、あとはセールで安くなる
のを待つか、7月の新キャラ実装と共に配布される事を期待するしかないかな・・・。

2026年3月20日金曜日

新タグ増設!

 道端の猫も抱えることが出来る紅の砂漠リリースおめでとうございます!!!!!!
 操作が全然慣れねえ。初日だから当たり前なんだけどw。
 想像の上を行く綺麗さですね。フォトモードが若干ステラーブレイド感ありますけど
UIの凄さはあっちの方が上ですね、今の所。明るさを自分で変更出来ないので、フォト
モードの段階でのゲーム時間に依存するので明るさは今の所初期設定のまま。でも十分
綺麗。黒い砂漠の方もこんくらい明るくなると良いんですけどね。せめてSSが満足出来
る位迄なってくれるとありがたい。

 金色の甲冑と赤いマントは予約特典の装備ですね。特典で貰った楯も別段能力がずば
抜けて上がる、とかじゃないのでそこは良いかなと思います。

 1~2時間触ったんですけどとりあえず進め方が分からず(←)、先人の方の情報が出た
ら少しずつ進めようかなと。「鉱石取ってきて欲しいんだ」とか言われて岩を叩くも反
応せず、バッタとかカブトムシとかラベンダーとかむしって厩舎に売るっていう冒険を
していました。道は険しそうです(・・;)。
 予約購入特典の灰色の翼アバ。アドゥ、微睡みアドゥ、クログダルが装備出来る全部
位一体型の馬具です。甲冑のようなデザインで、胴体の部分が透ける様になっているな
かなか凝ったデザインの馬具。
 この子は微睡みアドゥですけど、アドゥの2段階空中疾走の時に羽根の一部がレンガの
様にバラバラッと崩れていくようなエフェクトでなかなか面白い仕様。
 荘園用の家具とペット。ちなみにこの家具は暗くなると
 目が光るようになってます。ただ荘園そんな凝って作ってないので何とも言えない特
典なんですけど、まあそのうちどうにかしますw。


 ちょっとしか進んでないんですけど、インベントリが虫かご状態になってしまったの
でとりあえずまた次。

2026年3月19日木曜日

まぁ、あの・・・、なんだ。

 紅の砂漠買った(ぇ)。
 ノーマルとデラックス1000円違うか違わないか位だったからデラックスを。ただ、今の
PCだと一番上から1つ下のランクの画質が精一杯位かな・・・。事前DLも終えたのであと
は実装を待つだけって事になる。

 SNSとか各メディア見ると結構な期待度ですけど、こういう期待度が高い作品って公開
されてから「割とそうでもなかった」ってのがあるので実際遊んでみてですね。

 キャラ別指定衣装型ボックスからシンティアルナコス入手しました。過去に武器コス
がかっこいいとか言ってたやつですね。ペディアント袖ぶった切られますけどデザイン
かっこいいの多いので覚醒スキル使ってみようかなと。ちなみに胴体のコスの部分は
染色までしたんですけど、とんでもない「これじゃない感」が凄まじく、SSを用意する
タイミングもなくクロン石に・・・。

 最近今迄覚醒だったドラカニアを伝承に、同じ覚醒だったウサを伝承にして殴ってる
んですけど詰まる所慣れって事に気付いてそう難しく感じなくなってきました。

 とりあえず覚醒DKほとんどカカシ以外で殴った事ないのでスキルの効果とか見てスキ
ル特化を考えようかなと思います。

2026年3月16日月曜日

壮絶な手持無沙汰感

 まぁ、前回の予想外なレベルアップの影響でってのは言うまでも無いんですけどw。
 フローリン村で。これが一番明るく撮れたけど、フローリン村って山と山に囲まれた谷
っぽい部分にあるので別に標高が高いエリアって訳じゃないんですよね。べリアの方向に
行くとなだらかな坂になってるんで海に向かって低層になってるってのは見れば分かるん
ですけど、ここって別に標高が高いエリアって訳でもないんですけどこうやって明るく撮
れる時がある。職がそういう仕様なのか、砂漠エンジンのライティングの影響なのか、単
純に「高い所は明るい、低い所は暗い」みたいな定義じゃないのか、この辺良く分からな
いですけど、「暗い感じで撮る」というコンセプトみたいのがある場合を除いて、基本的
にSSってキャラクターや風景が存在として見える状態で撮りたいと思うものなので、この
辺修正来ると居いなとは。・・・・・・ってことはゲームエンジン自体に修正を加えると
言う事を示唆するわけなので相当なお金か時間が要るはず。

 他の方も言ってますけど「砂漠の指が汚い」ってやつ、ワンスのキャラの指とか見ると
トゥルットゥルなんですよね・・・w。GEやってたあぽさんも言ってた気がする。ただワ
ンスって他の全く違う会社の別ゲーとアイコンとかショップUIとかのデザインが非常に似
てて、最近発売される各タイトルは同じエンジン使ってるんじゃないか説があるので、そ
ういった部分を砂漠には感じたくないってのはあるのでやっぱ今のエンジンに頼るしかな
いのでは・・・。ただPvPコンテンツを推したいのなら、「画質」より「操作性」なので
難しい所だなあ。自分はどっちかっていうとグラフィックとかキャラの見た目ってのを拘
る方だと思っているんですよね。GEではとにかくコスが実装されたら片っ端から入手して
行ってた様な気がするのでw。
 アップ、大きめサイズ。海賊団コス+読めない名前のコスの頭部を合わせて。
 何回か、こういうアップのSSを撮る時に「簡単にアップ出来る子」とか「アップすると
変な空間が出来る」とか「キャラを通り過ぎる」とか言ってますけど、この子の場合は簡
単にアップ出来る系の子になるかな、ツバキみたいな感じで。

 これってどういう基準でそうなってるんかな。女性キャラ男性キャラとかそういう性別
の問題でもないだろうし、セラフィムもまあまあ近寄る事が出来たから新しいキャラとか
そうじゃないとかっていう括りでもないだろうし、なんだろ。

 唇を少し厚くさせる感じで膨らみを持たせてみました。セラフィムのあの複雑なデザイ
ンを見たからってのもあるけど、コアってオリジナルも蛇神もどっちも唇厚めだったので
その影響で。この子も難しい系キャラと違って部位を元に戻したり、長さを調整したり厚
さを変えてもそんなに崩壊しないですね。


 取引所保管エリアと家門倉庫で、クエストで必要となった料理とかエリクサーアイテム
がごみ溜め状態になってて、それをまとめるために料理とかエリクサーを皇室納品(特定の
料理/錬金コンテンツの成果物である料理やエリクサーを数十個単位でまとめてNPCに販売
して利益を出すコンテンツ)にしようと思ったら全部同じ個数だと思ったらそうじゃないみ
たいで、足りなかったり半端になったやつを無駄に使いまくって消費させたので、出来れ
ばこういう半端でどこに使うか分からない消耗品系は増やすのもどうかなって思って今回
ミスティックでは料理/錬金っていう、成果物が発生するクエストを飛ばして進めてるん
ですけどめちゃくちゃ快適で。多分定食アイテムを作るっていう作業をする人であれば無
駄になる事もないんだろうけど(複数種類の出来上がった料理アイテムを材料とする料理
コンテンツの最上位工程を踏むアイテム)、そういうのをデイリーとして消化する遊び方は
してないからな・・・。

 まあ、「アロエヨーグルト作って来て」とか、「労働者のエリクサー作って来て」と
か言われて達成すると各料理/錬金のレベル上昇に関連する経験値がもらえるのでありが
たいと言えばありがたいんですけどまた同じ様にアイテムが溜まっていく事になるんで
どうしようかなと思ってはいるんですけどね。今までの子たちは片っ端からこういうの
を消化して行ってたのであんまこういう事考えなかったんですけど料理錬金はぶっちゃけ
材料とある程度バッグ重量があれば放置も出来るのでそういったので上げるのも手かな
とは思っている。各コンテンツのレベルが上がってきて、貰える経験値が与える影響が
どれほどのものかってのが飽和して来ているので模索しながらって感じでやろうかなと。
こういったのも冒険。ちなみに砂漠は「料理食わないと死ぬ」とか、そういったステー
タスはありません。ただ効果が重複して他の冒険者様と不公平にならないように満腹度
っていうGEにもあったステータスはあります。

 新衣装、黒の王太子ってやつ。マントオフ出来る位であとはこの容姿のままヘルムも
着脱出来ない仕様っぽいので今回は買いませんでした。
 NA/EUが黒い砂漠提供10周年を記念して出来た衣装と、これに関連するクエストが
実装されました。このクエストは一定期間じゃなく今後プレイできるクエストとして実
装されて、現在実装されている一番新しいエリアのエダニアっていう所に関連する内容
を含んでいる模様。・・・ただエダニアクエストやったキャラがいないのでなんとも言
えないので、「ああ、なるほどそういうことか」っていう理解が出来てないんですけど。

 一番新しいキャラであるセラフィムでエダニアのクエストを進めると、他キャラとは
違った内容を進行出来て、称号が貰えるらしいのでいつかやってみたいとは思ってます
けど今セラフィムって馬育成キャラになっちゃってるので、別のキャラを配置出来たら
考えようかな。

2026年3月15日日曜日

Lv.61になりました

 ついでにココナッツ海賊団コスを進呈。
「早くねw?」
 と思った方、そうなんですよ。実は黒い砂漠の真骨頂である狩りに目覚めて、覚醒した
んですよ。もうね、コンボもスキル回しも熟練級になったんですよね。楽しくて楽しくて
仕方がねぇってね。

 ・・・・・・まぁその、冗談なんですけど(ぉ)。

 過去にロズ子でブラックスター武器のクエストをやったーって話した事あると思うん
ですけど、あれ実は続きがあって、メイン武器、補助武器、覚醒武器、アーマーと何個
か同じ様なクエストがあるんですがそれの一連の獲得戦闘経験値がやばすぎて、メイン
武器含めて全てのクエスト消化してたら61迄上がってました。レベルが上がると必然的
に必要戦闘経験値も上昇する訳なのでとんでもない誤算に。カルフェオンとメディア近
辺のマップを何度も往復するのが苦じゃなければ、Lv.58以上で、シーズントゥバラ武器
真V位あれば、ブラスタ装備作る作らない拘わらず育成の為に出来ればやった方が良いレ
ベルのクエスト。俺にとっては大発見クエスト。早速育成クエスト殿堂入り(ぇ)。

 クエスト始めたのが確か58か59位だったので結構な上がり方って事に。今配布でブラ
スタ武器配られているので、君王(現在実装されている最上位武器)だけにするってんなら
スルーで良いかもしれんかもですけど、時間に多少余裕があったり育成狩りめんどくせー
なーって方いましたらやった方が良いかも。知識も手に入るから。クエスト詳細は検索
すれば出て来るので問題無し。砂漠はやっぱり経験してる人が多い影響で、こういった事
も自分で調べられるからありがたい。先人あってこその砂漠だと思う本当に。ちなみに
一連のクエストやる方は「チェンガ・シェレカンの知恵の古書」ってのを装備してやると
いいので詳しくは調べてみて下さい(*´ω`*)。

 コスの件は、これ以外にも色々試着をしてみたんですけど、ランと同じく褐色肌にして
いるという事と、ガチガチの格闘職というのも相まって似合うデザインがなかなか無くて
ですね、
 こんな感じでとてもコメントしづらい絵面(←)になってしまうので選択型のボックス
を開封して入手。こっちのコスは結構交換出来るボックスがあるのでこっちの方がエコ
と言えばエコなんですけど、ただキャラはコアにしたかったのでしょうがないかなw。
実際GEで稼働させてた時も、制服コスの似合わなさは酷かったので、こういった感覚を
継承してるっていうのはなんか同じ香りを感じる事が出来てそれもまた乙、という事
にしておくw。
 コスに付いてた武器コス。肩にかかった布の下にある細い金属っぽいやつが補助武器
で、手のグローブ+金属装飾がメイン武器ですね。このコスそこまで激しく武器のデザ
インが誇張されていないタイプなので、汎用性高いかなあって思ってるんですけど前も
話しましたがこの職はそもそも武器が見えないコスの方が多いので結局限定的なコスと
いう事になるかな。

 いつもの画質で釣り。第2弾の収集イベント来てるので、印章手に入る物は片っ端か
ら。考えてみれば、印章余っても金塊(倉庫番に販売すると砂漠の通貨であるシルバー
を獲得出来るアイテム)を貰えるのでやるに越したことないし、出来る範囲でやろうか
なと。だからまあデイリーで受諾出来るクエストもそうだけど、釣りとか採集も。今は
まだそこまで暑い季節じゃないけど、夏になったら熱問題で稼働させてる部屋のエアコ
ンは消す影響でやれることはしといた方が良いかなと思って。

 だいたいクロン石とか、それに関連するアイテム、生活系コンテンツで使われるアイ
テムなんかが獲得出来るイベントが来ると、その後になんかの改編でそれを必要とする
コンテンツが来たり、新しい武器とか装備が実装されるってのは良くある話なのでね。


 紅の砂漠販売まで1週間切りましたね。砂漠のフレさんで配信やってる方がいるんで
すけど、幻想馬の馬牌と馬具、ペットとか付いてる上位版を購入して配信ロゴまで作っ
てワクテカのご様子でした。ま、ちょっと気になる。ただ特典の馬具がかっこよすぎな
んだよな・・・w。あれの為だけに買う意味がありそう。

2026年3月13日金曜日

1家門1回あたり

 必ず貰える幻想馬アイテム「プイピコの夢見る木馬」を使ってオスのドゥームを獲得
しました。
 前のLv.60超えのアドゥと違って1家門あたり1回必ず貰えるっていうアプデがあった後
にもらったやつですね。トリーナ騎士団(っていうデザイン)馬具一式を例の如く染色。
 やっぱ赤黒の微睡みアイテム出しませんか、PAさん。
 クトゥランの果物っていうアイテムがあるんだからドゥームも赤黒に出来ても良いの
ではないかw?
 もう1個、微睡み幻想馬の馬牌があるんだけどそっちは微睡みディネを貰おうかと思っ
ているのでランで使ってるメスのドゥームと夢想させるにはオスのドゥームが必要になる
のでね・・・。やっぱ赤黒はガチな気がするマジで本当に。赤黒おおおおおお!!!
 過去にも同じ様な馬アイテムを貰ったんだけども今回のは1家門1回貰える様になる前の
段階でハイデル宴会だったかなんだかで貰ったやつ。

 今Lv.57の92。60前まで使える育成バフ(キャラクターLv.60になるまで毎日0時に貰え
る経験値上昇バフ)が使えるのでまだ育成楽な一帯。
 過去に作った時にも着せたことのある絆波コスを、キャラ個別型ボックスから交換しま
した。ミスティックってどうしても不知火舞みたいなPA風・・・というか武闘派ふんどし
のようなデザインのコス(←)をお召しの事が多いのでどうしても厚着・・・というか暖か
そうなデザインが少な目な印象。ランと似てますね。可動域が広いっていうキャラの特性
に沿ったデザインってのは重々承知してるんですけど、こっちはそれを運用する側になる
訳なので、衣装制作する側の方々にも一般的な視覚による情報ってのを考慮してほしいと
は常々思っている。
 倉庫見返したらジャガイモ粉とか黒砂糖の塊とかが底を尽きそうだったので作成。実は
料理錬金よりも加工(木を切ったり、水の浄水、加熱など)のレベルが低いのでそれのレベ
ル上げがてら。結局こういう事を意識しないとお金が減るだけでいつまで経っても生活レ
ベル上がらないんですよね・・・。
 いつものエモ取りクエスト終わらせて2種取って来ました。左側の方は手を上げて握っ
たりするので静止ポーズって感じではないけどね。

 この子体型を1個前の記事からすこし標準体型に近づける感じで骨盤周りを太くさせて
ます。この衣装かなりお腹辺りの露出が激しいので細くすると胸元とかお尻辺りが異様に
大きく見えてしまうので調整。

 エダニアっていう新しい地域にあるエスカール山脈地域。前にロズ子で朝の国知識埋め
たのを思い出して知識集めやりだしたんだけど、5~6個埋めた時点で「何やってんだろ」
とふいに(´・ω・`)ショボーンになってハイデルに戻る前に撮った(ぇ)。何かのついでにやると
か、頑張るコンテンツをやった後に頑張りたくない時にやるとか、そういう程度で集めよ
うかなって思ったw。


 ブレソ完全に終わりましたね・・・。ストーリー見るためにやろうかと思っていたから
なんか不燃焼な所あるけど。今同じIPで遊べるタイトルってネットマーブルが運営してる
レボリューションしかないって事になる。興味でたらやろうかな。