2018年2月19日月曜日

+10完成品が

 酷い価格で売られていたので、思わず買ってしまったRiAです。
ELギンちゃんスピリットですね。・・・と言っても、数百Mとかの世界では無い
ので、俗に言う「衝動買い」の枠組みになると思われます。35等級の和武器
が実装した当時にGEをプレイしていた方ならご存知かもしれませんが、あれ
の短剣デザインをそのまま流用した物です。この武器は若干自重してくれた
のか、一般に流通している短剣よりもサイズが小さく、名前の通り「短剣」と
呼ぶに相応しい大きさになっています。既にお察しかとは思いますが、勿論
暫く何も出来ないのは言うまでもありません(ぇ)。

 さすがにエンチャントとソケットがちょっと気になったのでその部分だけ修
正を。

 後は、魔法武器か。アクラと派遣のシエラ用に杖が欲しいな・・・。別にアン
ブロシアスピリットでも良いんですけど、出来れば無駄にデカい箒を1個は手
に入れておきたくて・・・w。

これね。これめっちゃ気になるよwww。なんなんだろこれwww。魔神の
手とかじゃねーの。
再現図。
おまけ。バレロンのアレ。建物の中にも結構ありますよね、紋章。


 そういや、休養してたケガの件ですけど、まともに歩けるようになって来た
ので、今週から仕事復帰する事になりました。ただ通院は暫くするので、1日
置きに午前休貰う事に。

 立ち仕事なので、今週きついと思いますけど、こればっかりは慣れるしか
ないので仕方ないっすね・・・。

2018年2月16日金曜日

「どうやってやんのw?」

 って思っていた、モノクロバックに、指定対象のみカラー(パートカラー)が出来た
ので載せておきます。
元のSS。
パートカラー。(※PCの場合、黒バックの画面でマウスホイール操作で切替が
出来ます)

 時々、ブログのトップ画の事を聞かれますが、SSの撮影自体は、元々GEに
備わっているSS機能か、BandicamのSS撮影機能を利用してます。
ホットキーってのは、どのキーで撮影するか、という設定で、チェックを入れ
て、対象のボタンを実際に押すと、そのキーを押す事でシャッターを切る設定
が出来ます。連続静止画キャプチャーってのは、X秒毎に連射するという設定
で、確か0.1が最低値だった気がします。

 上のSSはジンクス(固有)発動中のものなので、さすがにGEオリジナルのSS
機能では難しくて、Bandicam使ってます。

 編集は、既にサポートが終了しているPictBearを使ってます。同じ画像を複製
し、片方の彩度を下げて、消しゴムで色を付けたい部分だけを消すと、そこだけ
カラーになる事を知り、実際やってみたのが上。消しゴムの大きさも変えられる
ので、拡大表示して操作するのは難しい事では無かったです。

もう少しアップ。ジンクスのモーションって凄い凝ってて、目の動きに種類が
あって面白い。
Win10搭載の写真編集モードの「NAPA」カラー。若干温かみが出た?
上のにGEロゴ入れたやつ。(※これもPCの場合黒バック画面でマウス操作
出来ます)


 総じて何が言いたいかって言うと、

 ネタが無いw。

2018年2月15日木曜日

会えないと震える事で有名な

 西野カナの曲を1曲だけ選ぶとしたら、絶対に「BestFriend」を選ぶRiAです。

「禁断症状ヤバくないw???」って周りに言われてましたけど、邦楽そこまで
興味なくて、あんまり聞いてなかったんですけど、この曲はすき家で流れていた
のを聞いてから好きに。ストレートで良い曲だなと。卒業式シーズンには良いと
思います。流石に合唱コンとかでは難しいんだろうけど、何の隔たりも無い友達
への歌って感じがします。

 どうでも良いですけど、西野カナの唇柔らかそうですよね・・・。ぷにぷにしたい
です。


 そう言えば、クロワの次のアクセである材料が揃って来たので、いざ作ろうか
なって思ったんですけど、あれ結構貫通が下がるんですね・・・。免疫はめっちゃ
上がるけど。

 等級は上がるけど、貫通がネックレスでマイナス5、イヤリングでマイナス10で
グローブに至っては増減無し。・・・・・・って、これって上位って言えるのかなw?
確かに等級上がる事は全然良い事なんですが、俺みたいな下位層のミッション
なんかを回る人間からすると、等級も大事だけど、それより貫通も大事だと思う
ので、完全に上位互換ってなるとバレロンって事になるのか・・・。

 うーんwww。

 ・・・ま、結局天涯シリーズで、両方の装備を合わせて作るようになるんだから
持っていても全然損にもならない事は分かってはいるけど、素材も決して安く
ない状況で、この能力に切り替えるのには少し勇気がいるw。クロワが元々攻
撃タイプのアクセだったから、上がり方について若干麻痺ってる所あるんだと
思うんですけど、どうなのかなぁ・・・。天涯に続くんだと思えば安い投資なんだ
ろうか・・・。

 ・・・いやwww、安くねえよwww。


 巷では、レジェンド武器が実装されましたけど、俺個人としては、良いんじゃな
かろうかと、思ってます。座談会で、「45武器を47武器と同じレベルに」とか言う
話を聞いた時に正直「バカじゃねーの?」って思ったんですけど、この調整だと
特別45武器をたまたまガチャで手に入れた人が、簡単にステップアップ出来る
ような状況ではないので、一癖あるって所と、48武器を目指して手に入れる人
も目標がぶれる様な内容になってない、という所。GEは完全なる破壊も消耗も
しない、所謂「完成品」を当たり前のように入手出来ますが、この調整では48
武器入手をする人は「完成品」、レジェ武器を入手する人は「未完成品」と言う
事になるんで、これはこれで良いんじゃないかと思います。

 ただ、レシピに必要なグローストーンは良いとしても、肝心の材料の精密系
のアイテムが、ほぼグローリー奪還でしか出ないって所を見ると、「45武器を
入手した人が損をしないように」とか抜かしてた運営の言葉の真意も危うい
と思います。

 エリートストラタがなんでか45武器になって再登場したり、ベルニエの素材
を一切使わないベルニエワンドが出たりしてますけど、多分この調子で行くと
アーティファクトの材料なんかも含めて半年で10個位の新しいアイテムが実
装されるペースになるんですよね。バレロン武器みたいに、デザインが使い
回せるなら、何かしら韓国側のメリットになるんだろうけど、その他日本でし
か使われない様なアイテムじゃんじゃん増えてどうすんのw?って思ってるん
ですけど、どうなんですかね。10周年でアイテム整理した意味ねーしw。


 ミッションの長時間化が酷いですね。特に週ミ。ただ、最近お世話になって
いる所のミッションの回し方は素晴らしく、クリアタイムが早いとかそういう意
味の他に、1人1人がミッションをどうクリアしようかと考えて動いてるのが手に
取るように伝わってきます。俺は諸般の都合により(←)バフ、デバフキャラを
出す事が多いんですけど、火力キャラから、チーム保存している部隊を出し
て装備保存機能を乗せ換えてさっさとミッションルームに入っても、必ず半数
以上の方は既にルームに入ってミッション準備ボタンを押してます。多分こう
した動き方ってのは、1人が注意しようとしてても出来る事ではないはず。毎
回こうした動きには圧巻してます。

 どうやって進めるか、どうやって楽しむか。今のGEで、忘れかけている凄く
大切な事を、日々学ばせてもらっています。

2018年2月10日土曜日

ケヴィン(雪)は黒歴史ですけど

 ギンちゃんは別に黒歴史でも何でもないので、短剣を入手しようと決意
したRiAです。
相変わらずでけぇな。ちなみに、ヘイランにも持たせてみると
いや、ヴィフィラルの方がでかいねwww。
 
 イノリー短剣みたいに、持ち手の部分と、刀の根本部分が水のように
キラキラと流れる様なデザインになっています。

 11周年の時のイベント「開拓者の軌跡」を始め、以降ランダムボックス
型報酬としてELディバインRと、エレメンタルRが大量に出てましたが、何故
か短剣が出ず、ELDナイフRは出たんですけど、出来ればエレメン武器の
方がデザインも使い回しじゃないし、若干ですが貫通の数値も高いので、
こっちにしようと。叫びでレシピ交換をお願いしたら、お1人無償で、お1人
は「余ってるので要らない物と交換で」という、非常にありがたい取引にな
りました。無償で頂いた方は、いつも日課でお世話になってる党の方でし
たが、お二方共快く取引してくれました(´∀`*)。2個目は材料揃った時に・・・。

 悉くバレロン武器のデザインがイノリー武器のデザインのカラーチェンジ
をされている所を見ると、こうして日本独自で実装された武器が、能力や
効果は違えど現地で実装されている所を垣間見るとなんだか少し得した
気分になるんですけど、俺だけでしょうかw。このエレメンもいつか現地で
能力やデザインが変わって実装されるようになるのかな?

 実はギンちゃんの他に、スカーレットを使ってみたかった、ってのもあり
ます。短剣を入手したかった理由に。固有がトグルで、等級5/2、モブダメ
アップも上がって、念動魔法攻撃に代わるので、もしかしたらエンセルとか
の放置に良いのかも、と思い、軽く放置してみたんですが、中ボスが出て
来るとちょっと厄介ですね・・・。場所によっては2体、3体沸くタイミングが
あるので、普通に射撃の方が良いんじゃねーのって思った次第です。

 ただ、手動狩りで使ってみると、確かに「不安定超火力」というカテゴリら
しい火力を出しますね。メンドのバフ1バフ当たり10%スキルに上乗せされ
るので、クリティカルが発生するととんでもないダメージに。久しぶりに上位
武器が欲しいなって思える瞬間でしたw。
スカーレットの武器がエレメンになったので、何ならスカーレットが入っ
てる事で恩恵があるヒョウ柄ケツ出しさんと軽く日課をやってみたんです
けど、ヘルメスなんでこんなに弱いのwww?基本攻撃力も高く、それで
いて速度は無いけど防御力無視もあり、硬直は難有だけど火力は秀で
ている、という認識の大口径ですけど、これはあかんよ。マガジン充填
でいわゆるクールタイム無しで連続で打てるというのが売りっていう所が
あるんだと思いますけど、それならマガジンの上り方を増やすか、上限
又は消費されるマガジンの量を調整するか、もしくは現状のままでスキル
攻撃力を上げるか。

 同じ装備、同じ武器でケスを加えて日課とか回る感覚でやると、かなり
苦戦する。強いて言えば、平原の破壊者で、スキル封じを解除した後の
クールリセットの時に、さっさと攻撃をしかけられる事・・・位なんじゃない
かな。

 ケスの場合、ボス中心のヘヴィスティンガーと、モブ中心の殲がある
から使い勝手は良いだろうけど、ただそれでも対1だけは誰にも譲らな
い火力を持っている!って言うなら分かるけど、そうでもないんだよな。
対象数増やしてコンセプトを変えるか、現状維持の対ボス性能で行く
なら使い勝手良いように手を加えないと難しい気がします。

 てか、ケスの調整と新スタンス実装で、大口径全然ゴミ武器になって
ないし、むしろ使える所が増えて需要も高く、レシピも武器も上位武器
の仲間入りしてるんだから、前の状態に、とまではいかなくても調整し
ても良いとは思いますけどね。何が問題だったのか、と言う基本的な
事を理解しているのなら、の話ですが。

あと、ELアビス曲買いました。デザインはノーマルと全く同じですね。
いつも日課でお世話になってる方が不要だからって事で、完成品を格
安で譲って頂きました。強化される前に買った金額から半額近い価格で
購入させてもらったので非常に申し訳なく、グロ石をおまけで渡しました・・・。

 派遣でも、日課でも最近曲がりを使うキャラを使っているので、いつか
手に入れようかなと思っていた武器なので嬉しい収穫に。大切に使わせ
て頂きます。

2018年2月6日火曜日

日本経済を支えた

 偉大なる人物である佐々木正氏が亡くなられましたね。彼がいなかった
ら、今のこの日本経済は無かったんではなかろうかと思う程です。インタ
ビューの中では120歳まで生きる方法を既に掴んでいると言った様な話を
していたようですが、実現ならず非常に残念です。我々に夢を見せてくれた
佐々木氏に感謝し、心からご冥福をお祈りいたします。合掌。


 座談会があった日に、去年良く野良でご一緒させてもらってた方がたま
たまリボにいたので少し話し込んでいたんですけど、「今のGEはもはやRPG
では無い気がする」って言う話をしてました。まさにw。

 素材やレシピの高騰による、製造費用の高騰とかもそうですけど、冒険
や探索をする為にゲームが出来なくなってるって話してましたけどほんとに
その通りで、あーだこーだって話を。座談会でも、かなり報酬についての
話が出てましたけど、報酬の要望が上がるのも、そもそも一般的に「遊ぶ」
という行為自体が、広大なマップを駆け巡ったりする事の遊びではなく、
手動狩りなどのミッションをこなすという遊びにすり替わってますよね。
ってか、そういう遊びじゃないと、必要最低限のラインに到達出来ないで
すからね・・・。ランダム要素的な物じゃなくて、確実な物。アルモニア
アプデが来た時に、「フィールド狩りの再生」とか掲げてやってましたけ
ど、アビス武器が来てからは一気にゴミになりましたし。「1日暴風に行か
ないだけでもだいぶ違う」みたいな話で、うんうん、ってな事とかw。

 多分どれを取っても、サブアカの対応を考慮しなくちゃいけないし、そも
そもこういった拾いイベとかの場合も、そういうサブアカでの収益を得る事
でゲームバランスが著しく崩れる危険性を懸念してって事なんだろうけど、
一番問題なのは、それを合法的にでも運営が容認している所なんだよな・・・。
ミッション開始人数の緩和、報酬の緩和とか来たら、そういった問題って
少しは解決するんだろうか。

 ・・・・・・って、今更話題にする事なんだろうかw。だいぶ前から言わ
れている様な気がするんだがw。

 運営・・・まぁ、プロデューサーとして頑張っているマドリンに、「仕事で
死ね」って言ってるんでは無いけど、無理なら無理で良いとは思うんだけ
どな。変に期待させるのもあんまり良くない気がする。座談会が始まった時
から「周回ミッションお願いします!」って要望挙げてる人が居て、前回の
座談会で検討中ですって言う話をしたら凄い喜んでいたけど、今回の座談会
では申告もしてなかったですねw。

 ああ、なるほどね。アイテム入手出来る人が増えて、バランス崩壊する可
能性があるのね、ああうんうん、分かる分かる。

 じゃあなんで周回ミッションあるんだよwww。

 って言う話になるんだよなぁ・・・(´・ω・`)

 「もう、圧倒的に人数が(運営側の)少ない気がする」とか、「修正出来な
いんだろうからもう諦めてます」とか、周りではそんな様な事を良く耳にし
ます。外人らしい人も、日課もミッションもやらずに、好きなキャラなのだ
ろうと思うキャラで、バウンティとかコインとかでポーズ取って放置させて
ますけど、やっぱ行きつく先ってそういう所なんだよなって、俺もキューティ
クレアちゃんで放置したりしてます。


 そう言えば座談会で、「ある火炎キャラと仲の良いキャラのスタンスです」
と言う話を聞いて、1人しか思いつかなかったんですけど、その彼女のスタ
ンス来ますね。余り使用頻度が低いキャラクターにこうして新しい価値が
付与されるのって良い事ですね。多分、そうでもしないと調整程度では使わ
れないキャラクターって居ただろうから。

 キャラクターも使われるし、ガチャも回るし、消耗品の消費も増えて中堅
復帰なんかも金策になる。日本運営に対しては色々思う事は多々ありま
すが、過去に掲げてた「使えないキャラクター、使えない武器を無くす!」
という指針については高く評価したいとは思ってます。

 ・・・入手出来るかどうかは別としてw。

2018年2月5日月曜日

突然しゃがみ込む事なく

 歩けるようになったRiAです。転倒して打った左足の骨盤付近より、股関節
側の筋肉の辺りが痛み、同じ姿勢から立ったり歩いたりすると、突然よろけて
まともに歩けなかったんですが、昨日今日辺りでやっと。仕事先の店長から
連絡来て、少し話してました。月曜日にまた病院行く事になってるので、どれ
位で復帰出来んのか聞いて来ようかと思ってます。マジでさっさと仕事がした
いよwww。


 座談会行って来ました。グラフィック崩壊の件について申告しましたけど
議事録載ってなかったですね・・・。対人の話でマルチェティの件入ってま
したけど、そもそも大人レイチェルのアレが許されるのであれば、確かにマル
チェティの攻撃痛くて、範囲も広く厄介ですけど、ただあれを緩和してしま
うと、特別マルチェティを選ぶ必要無いんじゃね?って言う話になり、武器
の優位性や、価値が下がる可能性ある気がするんですよね。少なからず汎用
性が余り無い武器を作ったり買ったりする人って、何かしら「この武器を使う
スタンスしか〇〇が出来ない」と言ったような付加価値を見出している訳な
んだから、純粋に下方してキューブとマルチェティ(゚⊿゚)イラネってなったら
結局「あー、あのゴミスタンスね」って言われるようになるんでは・・・。
大人レイチェルよりもマルチェティが良いんじゃねって思って、拳銃から
キューブに切り替えた人って、その拳銃を放置なり、デバフなり、派遣なり
他の用途に使えるかもしれないけど、キューブから別の武器に切り替える人
って、後残されているのってサリエルだけって事になるぞw。ちなみにサリ
エルは対ボス、マルチェティはモブ殲滅・・・になるんだろうか、あの説明
から察するに。

 ・・・まぁ、MMOはそもそも最強を使って渡り切るゲームっていう所が
あるから、そういう傾向は別に良いにしても、GEの場合はキャラクター
エディットが出来ない上に、武器が多くて、製造と入手が困難ってのがあ
るから、そこを考慮して欲しいなとは思いますけどね・・・。

 マルチェティ、前は好きだったんですけどね・・・。今はバラックの重
力をおもちゃにして遊んでますw。

そう言えば今まで動かしたこと無かったかも、って思ってこのメンバー
で軽く日課やってみましたけど、シャルリンマジで強化されたの?って位
使いにくいよw。ちなみにシャルリンは一撃必殺、ベインはモブ殲滅にカテ
ゴライズ されてるキャラです。相性としては良いはずなのにっ・・・w!
最近良く動かしてる、アクラ、戦パンの方が全然良い。

 どうしても気になっちゃいますね、シャルリンのスタンス切り替えで街中
モーション削除。バフも切り替えると消えるし。ネナはともかく、他に実装
されたシャルリン、シエラ、ヴェンデッタとかはその技術が日本でも出来る
のを誇張されている様にしか思えないですね・・・。キャラクターの個性が
ぶち壊されてる感が否めないです。TwitterのフォロワーさんからSS貰いま
したけど、ヴェンデッタの顔面崩壊も酷いですね。あれは気持ち悪いって
言っても良いレベル。


 そう言えば、前回のブログでクロワ腰作りましたーとか記事書きました
けど、日曜日のルレでクロマ腰のレシピ出ました。・・・ま、GEでは良く
ある話ですよねw。前回記事に書いたように、色々必要な物があるので、
倉庫整理がてら売りに出そうかと思います。

2018年2月2日金曜日

ケガの影響で

 軽くニートになっているRiAです。早く治して仕事がしたい・・・。

 自宅にあった左腕用の傷あてパッドが切れたので、ドラッグストアに買い
に行くついで、ファミマに寄って軽く食べる物でも買おうと思ったら、なんと
こんな物が売られていました。

 超美味いよ、これw。辛い物とか、ガーリックオニオンとかダメな人はやめ
た方が良いけど、凄い美味くて次の日の分まで買って来た。暫くサラダチキン
はセブンのスモークばっかりだったけど、近くに寄った時はカラムーチョも少し
買い置きしておくようにしよう・・・。


 GEの話ですけど、マジクソゴミカス対応の運営とは打って変わって、最近
ルレ運が若干上がってます。IFでインペリ曲、オーミネム雷腕輪R、天道で
ディオス靴R、実地訓練でELフロンティアクロマコートR、猛攻でEL悪魔ベル
トR、暴風でラピードペット等々。実はラピードペットってこのブログで他の参
加者さんが入手したのを見てから手にしてなくて、いつかあの雷エフェクト
のペットを手にしたいと思っていたので、編入出来て良かったです(´∀`*)
うーん、この喧しい雷のエフェクト良いですね。名前は「傭兵クラウドボネ」
にしてあります。「なんでw?」って思う方は、以前話したブログあるのでそれ
を載せておきます。こちら。

 それと、クロワベルト作りました。
HP低めなので、またチップ集まったらどうにかしたい所・・・。

 多分、グローリー奪還で回ってるからだと思うんですけど、レシピが凄い
安くなってたので。材料のうち、ベルニエベルトが1個足りなかった位で、後
は倉庫に材料あったので素材の素材の素材から作ったのでハイマスとマス
ターランクのベルトが一気に減りました。

 ザ★負のスパイラル

 でも、天道シリーズで、元々攻撃型と防御型のアクセが実装されていたの
が統合されるようなレシピなので、ダイアウルフも統合結晶体に、2種共傾向
が違う物同士を合わせて作るようですし、別々に素材を用意する手間が減る
んだろうか・・・。

 ただこれって、そもそも用意をしなくても良かった人達がわざわざ用意する
羽目になる機会が増えるだけであって、しばらくは素材地獄は続きそう。そう
思って、最近はハイマスランクのアクセレシピが出る混沌とか宴会場とかも
行ってます。週末はまた収容所かな・・・。

 ロイヤルさんが「エサ(赤)で困った事ないんだけど、なんで無いの?」とか
言ってたけど、それは多分ガチャの副産物の恩恵を受けてるだけであって、
無課金勢にとっては買わなきゃいけないものなんですよね・・・。最近異常
な値上がりでグロ石も購入し辛いので、それ系が出るミッションも回らねば
あかん。

 デバフで出すリサの片方未だにイノリーやからそれも新調せなあかんし
派遣の構成を変えて革が1個必要になったのでそれも調達しないとだし、
派遣の曲がり、長剣に魔導書、長杖も新調させたいのとメインMCCの武
器も更新したかったりで、いくら金があっても足りないと思っている今日
この頃です(´・ω・`)


 ケガによる療養と、2月に入る前にやる事があったりで、今年は恵方巻
の予約間に合いませんでした・・・(´;ω;`)。まぁ、コンビニに同等品流れ
たりするんだろうから、それを調達しようかと。ちなみに今年のフライング
本数は8本でした。節分の精神力(←)も高められたし、良いんじゃなかろ
うかと。来年は二桁行きたいな。