筋トレとかしてても歩数は1万歩行かない時があったんだけど、新しい職場になってから
全ての項目(消費カロリー、歩数、1時間当たりの稼働回数)がクリアする事も多くなってき
て、動いてんなーっていう。
2週間程度働いてみてですけど、結構充実してます。他の職場でもあった「教える時間が
確保出来なくて置き去りにされたり、それによって苦言を呈する」っていう事がほとんど発
生しない状況。しかもこの間教えてくれた方が7月末で退社するという事を今週の頭に知っ
たのでびっくりはしましたけど、多少教え方は違えど「どういう意味を持つのか、どうして
これをするのか、これが無いとどういう事が起こるのか」っていう仕事内容の本質を知る事
が出来る。
勤務時間ほぼ立ち仕事で、搬入とか補充とかの物量が多くなったので決して楽な仕事では
無いですけど楽しいと感じれるので良いのかなと。やっぱり前々回の職場の忙しさは異常だ
ったんだなっていうのを改めて感じる。他のスタッフの方の負荷が高くなっちゃうので来店
数も多い店舗だったのでショップ費を浮かせたいってのは分かるっちゃ分かりますけど増員
した方が良いんじゃないかなとか思ったり。ベテランさんが業務量の多さに耐えきれなくて
退職したらそっちの方が負担になりそうな気がする。
上で話した職場の方が退社するってのでやる事が増えてゲームどころじゃない日が増えて
しまったんでちょっと空いてしまったんですけどとりあえずエージェント作りました。前
回のデータは持ってこれなかったので完全新規。右手に拳銃を持ったキャラにしてみまし
た。時限性のあるバフが特徴的なキャラだったかな。今回はGEデザインのキャラにしてみ
ました。
モデルにしたのが若いキャラ・・・というか、「若かった頃の」という設定なので若め
にしたかったんですけど、元々エージェント彫が深いのでなかなか難しくてどうにも上手
い事行かずに苦戦。ただなんとなく、近付けてみて、愛着が持てる様なところまで修正。
後は微調整くらいにしたいと思ってる所。
水着も買わないといけないし、エージェントの実装記念パッケージってのもやっぱり出
たのでそれも買いたいし、あとシフトの調整を1個したいところがあって店長に相談した
い事とかちょっと色々やることがあるのでまた時間開く可能性あります。一番は自分の生
活なので、とりあえずまた落ち着いたら記事上げます。
前回作ったリトサマは、ほぼほぼあのままで、4回消して5回目のキャラなんですけど5
回目は消さなくて済みそう・・・ってか、今更またあとの一連のクエストをやるのがだる
いのでこのままになりそうかな。予定では。もしくはキャラクターの能力自体を交換する
事が出来るアイテムがあるんですけど、その能力値をこのエージェントに渡すかとか考え
てます。
13日のメンテで先に発売された夏衣装のシトラスが販売終了するので、取り急ぎそっち
を決めたいなと思ってます。
