2026年2月24日火曜日

違う分岐で進行出来る

 朝の国の知識が~って言ってましたが、その1つである山君(っていうボス)の関連知識
を取って来ました。
 この子。ボスって言ってもこれは子供の山君らしい。ストーリー分岐のうち片方を選
ぶとこうしてシャカトゥっていう街にいる大富豪シャカトゥのそばにこうやって寝てる。
朝の国のストーリーを今までに触れた事があるキャラがドラカニアしかいなくて、この
間朝の国知識とストーリー進めたダークナイトで選んだ選択肢では取得出来ない知識だ
ったみたいで、ドラカニアで朝の国前半部分まで進めたのを思い出してシャカトゥに
行ったら無事知識取れた。
 ついでに眉の高さを若干修正。過去に自分が武器紹介の時にグランディスを出して確
認したSSを見た感じ結構グランディス輪郭がはっきりしてる系の子ってのもあるけど極
端に唇を薄くするとバランスが崩れるのでそこまで薄くしないように。

 久しぶりのメグ。結構ナーフされた過去があるので相当使いづらくなってんのかなあ
とか思っていたけど、そんなでもなさそう。「ウサメグどっちか62にしたい」とかなん
とか言ってた様な気がしますが、メグの方が圧倒的に経験値進行度が低いので長時間の
期限性バフで経験値上昇効果のあるアイテムが最近配布されたのでそれを使ってカカシ
とかやろうかなと。ちなみにカカシを使った経験値上昇分は、転換設定していても反映
されないのでバランス取れるかなと思ったり。馬育成でのアイテム獲得イベントも終わ
ったので次のメンテで経験値バフが終わるので今はこっち優先かな。

 GEのミホイメージなので「チルスタイル染色すればそれっぽくなりません?」って
アドバイスをもらって、丁度余ってた箱があったので開封。割と近くなったんじゃない
いかとは思うけど眼球のあの色合いは無理かな、砂漠の仕様では。蛇とかトンボの様な
あの絶妙に色が混じり合った色合いは再現するのが難しい。コアモチーフのランもそう
だけど。
 まだまだ砂漠の話。
 「ウサとメグを62にしたいんですよねー」とか言ってたやつ、この記事書いてる間に
なりました。メグは今砂漠のクツム(っていうボス)専用待機キャラになってるのでほぼ
稼働させてなかったので久しぶりに出してみたら、ジョルダインサーガ(序盤メインクエ
ストに当たる部分の改編があった際の追加コンテンツ)は勿論のこと、エリアクエストも
適当で、生活系コンテンツに当たる錬金がほとんど進めてなかったのでやる気が起こる
所迄は終わらせました。

を紹介したエリア辺りはやる気起きなかったのでやってません。義務感が起こると一気
につまんなくなるからね。育成とか生活コンテンツのレベル(上昇すると採集量アップ
や騎乗馬スキルの覚えやすさ、成功率、などの上昇が見込める)を上げるのも大切なんだ
けど、大前提砂漠はゲームなのでね。「やらなきゃいけない」と感じたらそれはゲーム
のようでゲームじゃない別の何かに派生してる気がする。
 今回の記事で一番嬉しかったのはこれ。上の山君のやつもそうだけど、前回の知識集
めの延長線で、ドリガンで集められる知識がちょこちょこ抜けてて、このレッドウルフ
の話ってのも同じ知識なんだけど獲得するレベルが鬼畜で、
■受注出来るNPCは同じ街の中で10か所程にランダムに発生する
■同じ人物や同じエリアで獲得出来る保証がない
■他の人が該当クエストを受注するとリセット
■クエストが受けられるようになっても時間が経てば受けられなくなる
 といったような仕様で、要は「同じ街をぐるぐる回り続ける」ってのが必要になるみ
たいです。・・・というか、上の情報も「絶対」っていう確約が無く、「数年粘りまし
たが取れました!」とか、「通り過ぎようとしたらポップしてました」とか、そういう
経験を元にしたデータしかあがってこなかったです。

 クエストを受けられるポイントを見つけたら、あとは行動力を支払えば獲得出来るの
でそんなに難しくは無いんですが、見つけるのがね。1週間位ぐるぐるしまくってたん
じゃないかな、空いてる時にちょこちょこ見てたけど。
 BDOCodexっていうサイトの、この今回の「レッドウルフの話」っていう知識に関
するページにあるコメント。ちょっとね、酷い事書いてあるからこの画像をレンズア
プリで見るか、翻訳にかけてみて。これを書く程怒り狂ってたって事になるw。


 とりあえずバフ期間中にやりたい事は終わらせたので後回しになってた週間片付け
ようかと思ってます。

2026年2月19日木曜日

クトゥランの果物を使って

 微睡みのアドゥアナートの胴体の色を変更出来るってのは知ってたんですが、どうや
らこれ『何度でも』変更出来るらしい。「クトゥランの果物ってアイテムを購入したら
いつでも色を変更出来る」という情報を得たのですぐさまグラナに向かったんですが商
店見ても誰1人そのアイテムを売ってなくて、調べたらオーディリタのNPCが売ってる
事を知ってメディアからグラナ、でまた逆方向に向かいつつオーディリタへ。

 何やっとんねんw。

 ・・・いや、アドゥアナート言うたらグラナだと思ったのだよ(´・ω・`)。ま。良いん
ですよ、冒険なんでね。
 1個100Mシルバー。ちょっと高いね・・・w。までも、狩りでうぇっへっへしてる方
にとっては(←)この位余裕なんかな。このアイテムがあればオーディリタじゃなくても
各街の厩舎番に話しかけて変更出来るらしい。
 何度か他の冒険者様の微睡みアドゥを見たことがあるのでだいたい予想はしてたんで
すけど、寒そう(ぇ)。しかもこのアドゥがいる下の部分が凍って冷気出してるんですよ
ね。ノーマルのアドゥアナートってそんなに氷とか冷気のような印象無かったので新鮮。
ただやっぱり赤黒の方が良いかなあ。白も良いんだけどね。

 ちなみに撮ってるここは前に「ヴァルキリーを狩猟狩りに専念させる事にしたー」と
言ってた場所と同じですね。行動力の数値が666と悪魔の数字になっていたのでこれを
どうしても667かもしくはそれ以上にしたくて知識集めを。3回位ぶん殴られて死んで
2回落下死した(ぇ)。

 ワンスの話。去年のクリスマスと今年の春節イベントページで流れてる曲。アプデ情
報によると「ジュークボックス(ゲーム内住居に設置できる音楽再生用の家具)でお楽し
みいただけます」ってあって、「いや、YouTubeで公式で出してくれよw」って思って
いた程良い曲だったので待ってても更新されず、仕方なくページ開いてる時の静止動画
を撮って聞くっていうレベルの事をしていたので凄い助かった。

 PAもそうですけど、春節がどれだけ「年明け」ってのが分かる位SNSとか公式が盛り
上がってるのでなんか良いですね。日本は1月1日を年明けと捉える人がほとんどなので
毎回中国の春節大移動のニュースとか流れて来ても無関心だったりするんですけど、こ
ういうのに触れると素敵なお祝いの日が1個増える様に思えてくるので良い。


 部屋の中でフリース着ながらPC使う事も減って来ましたね( ´ー`)。までもこれが過
ぎると春を飛び越えて夏になってくるんだよなぁw。

2026年2月17日火曜日

Aの人

 ハートサングラス(課金型ログボの特典アイテム)買ったんだけどさ。
 どっかで見たことある気がするんだよなw。
 ただ今回のデザインは、前回スカラーでやった時みたいなあそこまで異常に目が崩壊
して見えなくなるみたいな現象は軽減されてるとは思うんですけど、目のデザインとか
肌の色とかによっては前みたいな現象になる可能性あるので、試してみてって事になる
んかな。

 ・・・いやでも試すって言っても、このログボ通常パール換算で3950円だから結構
な価格って事になるよ普通に考えて。月間有料タイトルの1ヶ月分位はするんじゃない
かな。ちなみにこれはカルフェオン染色のブリリアントオレンジって色。基本色って所
から選ぶとそんなに崩壊しない系だけど、眼鏡を通した肌の部分に色が落ちるってのは
今回もあるのでどれが合うのかって試してみるのも良いかもしれないですね。
 朝の国の知識進捗。てか、東方海道ってエリアとドケビの箱(朝の国エリアに不特定に
置かれた木箱状のアイテムを探す)終わりました、って言いたいんですけどまだあるんで
すよw。ゲーム内夜時間(現実世界の4時間が砂漠では1日に換算され、そのうちゲーム内
時刻22:00~7:00のタイミング)に見つけないといけない場所もあるからまた更新したら
載せますねw。てか、知識と並行して
 朝の国ストーリー終わった。この朝の国ストーリーを都編まで全て終わらせるとこん
な感じで自分の名前が荘園(貢献度というポイントを消費して借りる事が出来る自分専用
の別荘的コンテンツ)前に表示されるようになってる。ストーリーが終わると朝の国専用
の荘園が借りれて、拠点のNPCの会話まで変わる手の込みよう。ちなみにこの隠してあ
る部分全て他の家門の方の名前。自分の名前の幅を見るとここ1枚に入ってる数が分かる
と思うんですが、この1画面じゃなくひらがな漢字英語と各家門名が全部出るので相当な
量。・・・いやでも、ここに名を載せるというのが当たり前かのような凄まじい量のコン
テンツだったのでちょっとひと段落。

 マグヌスっていうファストトラベル機能が利用できるようになるストーリーから朝の
国ストーリーに入るので、その中で出て来たNPCのその後についてが凄い気になってた
ので進めてみたくて。後半になってその内容が分かるんだけど、最初から予想もしてな
かった人が敵として出て来たのでなかなか面白かったです。エリアが変更になった後半
のストーリーでは「これってこういう事を言ってるんですよ」って解説要素もあったの
で理解出来た所はあるものの、やっぱ韓国独自の文化とか言葉みたいのが出て来るので
多少難しいとは思ったけど、でもそんな事言ったら他の国でも同じようにその国独自の
歴史や文化がある訳だから馴染みが無いってのも当たり前かな。日本では炒った大豆を
ぶちまけ、スペインでは熟れたトマトをぶちまける行事がありますからね。

 ただ元を辿ればこの朝の国って韓国を舞台にしたお話が多く存在していて、ハングル
が建物に使われてたり、韓国料理がゲーム内に存在するようになった訳で、果たして
自分達が生活しているエリアを題材にするのは壮大な賭けだったんじゃないかと思って
いてさ。豊かな街や、景観が美しいエリア、豊富な資源と食料なんかに触れて「素敵な
場所だな」と思う人がいる反面、ストーリー面でマイナスに捉えられてしまう要因が存
在して、「本当にこんなところなのかな?」って疑問を抱く人が生まれる可能性だって
あった中で「いろんな国のユーザーに楽しんでもらいたい」っていうその一心でここま
で精巧に作られたエリアとお話は感慨深いものがある。「ただの娯楽」って思ってしま
えばそれまでなんだろうけど、政治が絡んできたり、決して良いとは言えない神話なん
かを題材にしたストーリーを生むことってのは全て良い結果になるわけではないだろう
し。ただジェソクさんが開発者コメンタリーの中で言ってた内容からすれば、大成功だ
ったみたいだし、「独自性のあるお話もある中で、絶大なご興味を頂いて大変感謝して
おります」ってあったし、良い方向に向かったのかなとは。そもそも韓国を舞台にした
ゲーム作品って少ないからね。大変だったし、あちこち馬で回りまくったからだるい思
いもしたけど、旅行気分も味わえたし、良かったです。落ち着いたらまた別のキャラで
逆ルート消化して知識コンプ目指したいと思ってます。

 ゲーム内時間午後3時にならないと獲得出来ない冒険日誌(特定のタイミングで指定さ
れた行動・アイテム獲得などをすると更新されていくやりこみコンテンツ)のために縁台
の前で待つロズ子と1回戦闘不能になりながらも崖上の滝つぼ付近でドケビ箱回収するロ
ズ子。・・・もうマジで大変だったw。

 この記事書いてる間に更新。
 一応上で書いたドケビの箱は、番外編も併せて全部終了。あと抜けてる知識は、特定の
ストーリーで別分岐で取得出来る知識っぽいのでマップ巡って取得する系はひと段落っぽ
いです。やっぱこのサングラス角度によってちょい崩壊してますね。ただでさえ顔に光が
当たらず暗いSSだというのに。(´;ω;`)ブワッ。


 マジで知識マップ作ってくれた方は感謝、ほんとにw。またお礼を言っておこうと思い
ます。

2026年2月13日金曜日

Lv.62 Muzuphim

 セラフィム・・・いや、ムズフィムLv.62になったのでシーズン卒業です。
 オルビアアカデミー内のバレンタイン装飾のエリアで。

 いつも通り雑感なんですけど、結局Lv.62になっても使い方が分からない子でした。
過去に「スキルがどのボタンで出せるかという事が分かれば、後はそれを押すだけ」と
言う話をしたかと思うんですが、正にそれを全うしたって言い方が一番正しいかも。

 おそらく劇ムズでもないだろうし、超絶簡単と言う訳でもないんだろうけど、仕組み
が良く分からず殴ってた感じで、「Fキーを一番初めに押すようにした方が良いと思う」
とか、「あとはShiftキーと別のキーを押してスキル出す」とか言われていて、上に話し
た内容と合わせて「Fキーを押すことを忘れずにあとは適当に」っていう流れで全ての
育成に拘わる戦闘コンテンツを消化した感じ。ただ、なんでそういう事を考えないとい
けないのかってのは良く分からないまま終わった。

 バフらしいスキルはあったし、GEやってた人間からすると「バフ打って殴る」みたい
な流れも組めたし、まあ良く分からないけどスキル特化も設定せず終わったので、強い
キャラだとは思うんですけど、キャラクター自身に愛着を持てたか持ててないかという
ポイントを除いて、「殴りならこの子を使っていきたいな」と思えるキャラではありま
せんでした。

 どっちかっていうと「仕組みを理解すれば簡単」というカテゴリに、俺はあんまり適
合しないタイプのようで、それよりも「ただ無造作にスキルが打てる環境」だとか「同
じキーを押しっぱでとりあえず殴れる」といったそういったのを『簡単』と思うタイプ
らしいので、ここは実際使う人次第なのかなと。キャラクターの戦闘能力がある程度強
いと思えば、多少複雑に感じても使う冒険者様もいるし、それで愛着が沸く未来もあり
えるし、俺が言う『簡単』では「退屈する」という意見もあるだろうから良くも悪くも
人を選ぶキャラクターなのかなっていうキャラクターでした。

 次は2週間のバフ期間中にウサかメグどっちかLv.62まで育てたいと思ってるので転換
そのままでミル木遺跡にウサを移動。元々オピン(っていうボス)殴り専用キャラだった
ドーサ君をフェリード(っていうボス)討伐専用にして、ウサは育成狩りとオピン討伐用
に暫くミル木遺跡に置くことにしました(狩場とボスポップ場所が近いので)。
 おまけその1。新しく実装されたエリアのオルビアアカデミー。今はバレンタイン装
飾があって通常の見た目とは変わってるんだけど。砂漠での枝葉の分かれ方が無限すぎ
て「結局何をすれば良いのか分からない」というユーザーの方の為に企画・設置された
コンテンツ学習の為の施設。報酬がそこそこ美味しいので周りの方々はこぞってみんな
やってる。

 今もう入学→卒業が出来る時期になってるんだけど、卒業するとアイテムと交換出来
る印象を獲得出来るクエストが進行出来なくなるので、まだ卒業せずにそのままって人
が多いかな。
 おまけその2。胸切り替え大剣ポロリ衣装(←)を染色。
 前にこの子「鎧衣装が多い影響からか後で肩幅とか調整しようと思います」とか言っ
てた気がするんですけど、あれから修正しようと思ったんですけど一番最初にこのコス
を見た時のイメージが強くて、極端に華奢にすると変に見えてきてしまって、あのタイ
ミングから体系の変更はせずそのままにしてあります。

 ただデッドアイとかウーコンみたいな愛着が沸かないとかいう状況では無いのでまた
出す事もあるだろうし、どこかのボス討伐用とか、生活コンテンツ進行用とか、用途は
考えてるので今後も稼働させることはありそうって結果になったのは良かったと思って
ます。

2026年2月12日木曜日

鼻荊郎

 のストーリー進行中。ちなみに韓国語読みすると「ピヒョンラン」と読むらしい。
 雲従街っていう拠点。「ウンジョンガ」って読むらしい。優れた人材の元には人が多
く集まって来るみたいな意味があるらしい。元は龍が現れたら雲が自然と湧いてくる情景
から来てるらしいのでめちゃくちゃかっこいい由来の街。ブレソの世界に出て来そう。
 少し唇の幅を長めにしてみた。後串カツ田中っぽい輝きと反射を逆のステータスにし
てみた(ぉ)。この子特別口角を上げてる訳じゃないんだけどローズスピリットみたいな
絶妙に上がった口角ってのが表現出来てる不思議。やっぱクラスによってとてつもない
労力を必要とするのとそうじゃないのとがある印象。こういうのはやっぱ人気キャラと
そうじゃないキャラで区別されてたりするんかな。もしくはPA内に個人的に好きで使っ
てるから贔屓にされてるキャラがいる、とか。

 前に「1+1来てくれー」みたいな話してましたが、来たので購入。これで同じ箱の
ストックが5個溜まった事になるんだけど、これ夏まで間に合うんかなw。ぱっと見多
そうに見えるけど、この間のスポットライト衣装だって結局8セット買った事になる訳
だし、今日のメンテで課金型のログボ来たのでそれでまた使う事になる訳じゃん。

 ただ夏の時は、またハイデル宴会ある訳だから来て欲しいとは思っているんだけど。
どうせ再販無しの夏衣装とか来るんだろうからさ。


 そういや今絶賛ロズ子で進めてる朝の国編の知識、前回「GEやってた方が居るギル
ドの方が~」ってやつ、この間の日曜日にあったユーザーイベントで同じギルドの方
が居たのでお礼を言っておきました。「こんな丁寧なページやろうと思ってもやれる
人は少ないはずなので、凄い助かりました」って。

 基本的にSNSは自分からフォローするんではなく、誰かがフォローしてくれて初め
てフォローするようにしてるんですけど、たまたまそのギルドのマスターさんがフォ
ローしてくれていたので言おうと思えばいつでも言えたんだけど、基本コミュ障から
今の俺が形成されている訳なので突然DMとかで言うのもなんか・・・。

 いやあ、ありがたいよ本当に。同じエリアの知識が、同じ章のカテゴリに絶対にあ
る訳じゃないから「こここの間も行ったのにまた来る羽目になった!」っていう状況
が面白い位回避される。


 あと、マビ英新しいキャラ「Caria」が実装されたんですけど、モチベが戻ってこ
ないのでグレムリンログボだけ終わってそのままにしてあります。同じギルドの方は
凄い頑張っていて、ログボとかクーポンコードとか来るとSteamのチャットで教えて
くれたりと、気にかけてくれているのに申し訳なくて(´・ω・`)。どうすれば良いんだ
ろこの状況。

2026年2月9日月曜日

前回朝の国に派遣したロズ子で

 メインストーリー第2弾をやってるんですけど、第1弾よりかは多少理解出来る感じで
すけど、やっぱり出て来る用語が1000年以上前の朝鮮の時代に使われた言葉が出て来る
所がちょいちょいあるので若干理解しきれてない部分がありますね・・・。
 北浦。朝の国の地続きエリアとして最北端に位置する港町。ノプセ稲の村みたいな長閑
な所もあったり、川が近くに流れてたりするので落ち着く。お米も美味しそうだし、カニ
とか釣れたらカンジャンケジャン作れそう。じゅるりんこまっくす。
 瓦屋根の雀。最寄りの駅が「雀宮駅」って言うので愛着沸くようになった。近付くと
数匹逃げてしまうのでスクショモードで。
 完全防備ロズ子。地元昨日雪降ったのでね。

 朝の国のストーリーで、一緒に付いて回ってくれる相棒みたいなキャラがいるんです
けど、一旦第1弾終了と共に付き添いも終わり、でまた次のストーリーにっていう流れ
になるんですが、これもまたお話の展開で同じ状況でお話を読める環境に。ネタバレに
なるのでまだやってない方は進めてみて下さい。

 ただ、第2弾は「ああ、なるほど」ってなる事が増えたような。第1弾の時はふんわり
「ああ、まあこういう感じの事を言いたいんだろうな」ってこっちが予測するような要
素があったので、机上の空論のような「多分こうなんだろう」っていう建材を使って読
み解いていくみたいなところがあったのでそういったお話の所も修正されたのかなと。

 朝の国って、家門を最初に作った瞬間から触れる事が出来るエリアで、GEで言う始め
る場所をリボルドウェかスタートニアにするかどっちにしますかみたいな位初期の段階
で足を踏み入れるので理解出来なくて詰む人が増える可能性を考えると将来的に理解度
を深めるためにも修正されると良いなとは。アジア圏以外のプレイヤーの方もプレイし
ているわけなので自分の環境に置き換えるとこういう事だ、みたいに予測が出来ると面
白くなるかもしれないですね。

 暫定版から抜け出せないセラフィム。までも新しくデータを作り直してから修正してな
いのでなんとか安定したかなと。あと10%だけだけど、ミル森行くかな。
 低画素だとアンダーが生まれたての姿になってしまうインナーで、PA風ふんどし対策
を実施(ぇ)。本当はウサのチューブトップ+ボクサーパンツ+ロングソックスのあの微妙
なデザインを変えようと思って、2枚共インナーに使おうと思ったんだけど前回の微睡み
幻想馬のスキル育成で手こずったのでスキル修正用のお安めパッケージにクーポン使っ
ちゃったのでウサはまた今度。暫く待ってもらう事にする。


 しかし寒い。寒すぎて日曜若干体調崩して寝たら8時間近く寝てしまって夜睡眠迄至ら
ないレベルになってしまいました。そりゃそうかw。

2026年2月6日金曜日

先に

 まず、お知らせにも書いたんですが、1月28日にアップした記事を現在非公開にして
あります。おそらく、砂漠のプレイしている人が多いからなのかなんなのか、検索から
ヒットして見に来てくれている方がいる可能性があるんですがそもそも情報提供サイト
でもなんでもない内容なので、急激なアクセス数に驚いたっていうのもあって様子見す
る為に。

 内容はそのまま編集せず放置してあるので、落ち着いたらまた掲載しようかと思って
います。ご迷惑おかけしておりますことお詫び致します<(_ _)>。本当に大したことな
い内容ですので、また時期が来れば再アップします。

 家門初となる、幻想馬ディネと、微睡みのアドゥアナートゲットしました。ディネは
結構粘って20回位で、微睡みは5回位で。ただ、微睡みは確率がスタックされる前に7回
~10回程チャレンジしているので、合計15回・・・位で成功って事になる。配布で貰
えていた成長アイテムでどっちも行けたので別途購入したアイテムはありませんでした。
(※微睡み幻想馬=10世代馬。9世代に当たる幻想馬オスメスを微睡み用アイテムを使っ
て誕生させる。成功率は固定3%だったものが、過去のアップデートで失敗する毎に0.2
%ずつ上昇するように修正。)

 「え、配布で幻想馬とか微睡み貰えたんじゃないの?」ってね、思いますよね。いや
マジで、こんな確率ゲー出来れば回避したかったんですけど配布で貰える微睡みって
 ってね、ちゃんと書いてあって、「赤黒」に出来ないんですよねw。現在馬の体を赤
黒に出来るのって幻想ドゥームと微睡みアドゥしかいなくて、微睡みアドゥを配布箱で
実体化させると赤黒に出来ないんですよね。白は既にアドゥがいるしなって思ったので
配布で過去に貰ってずっと乗り回していたLv.63のアドゥと、前にドゥームが欲しくて
挑戦したらアドゥになっちゃった残念な子を夢想させてゲット。
 紅華馬具一式とセラフィム。ついでに馬具全体を染色して赤と金色が目立つようにし
てセラフィムのコスの赤い部分だったところを元に戻してみた。
 かっこよすぎんかこれwww。
 やっぱ赤・黒・金って良いっすよ。
 朝の国の知識進捗。・・・まだ終わってないんだけどw。
 ただ凄い建物が綺麗でリフレッシュになる。開発者コメンタリーの中であったけど
「観光の様な感覚で楽しんで頂きたい」って言ってたけどまさにそんな感じで。お菓子
とかガイドブック売ってる露店の人とか居ないのかなってうろうろ探してしまった(ぇ)。

 朝の国ストーリーって、何度か話に出てるファストトラベルが使えるようになる話の
延長線上にあるので気になるっちゃ気になるんですけど毎回シーズンをやっとこさLv.62
迄上げてまた次のキャラ、で終わったらその繰り返しで、ゲームとして楽しむ時間を欠い
てると感じたので割と気に入ってるロズ子をドリガンから都(朝の国エリアの首都)に移動
させてソサを逆にドリガンに持ってって馬育成させるようにしました。上で話した幻想馬
もそうだし、微睡みも育成せなあかんしってのもあるけど、追いやられてやる作業感が
半端ない苦痛なので適度にね。「絶対やらないといけない」って思うと嫌煙しがちになる
ので何事もバランスを重視する感じで。

 「ここ見るとわかりやすいよ~」って紹介されたページに、事細かく知識やマップの解
説をしてくれていて、よく見たら元々GEをやっていた方が所属しているギルドさんで、自
分も何度か馬関連でお世話になっていたのでなんだか懐かしく。こういうのって、無償で
全砂漠ユーザーに提供しているって事が凄い。なんか砂漠って、レッドストーンとかマビ
英で感じたみたいな、優しい人が多いイメージ。
 先月上げたスポットライトダンスの1ショット。なんかこのダンスの時の表情も修正さ
れていて、自然に見える様になってるんだって。・・・てかそうかもう2月なのかw。


 ちなみに今年の恵方巻のフライングは1本、当日は3本で合計4本でした。ちょっと色々
考えることが多くてギリギリまで頭が働かなかったので来年は精神統一用二桁を達成して
節分力(←)を貯めたいと思っています。

2026年2月1日日曜日

そういや

 職場の件ですけど、滞りなく終わりました。
 会社の1ヶ月が21日から翌20日のスタイルで、退社の相談をしたのが20日ギリギリ
だったので本来であれば今月の20日まで勤務するっていうのが普通らしいんですけど
相談をした店長とマネージャー、電話連絡した時の担当の方が1月末で実働期間を終え
る様に調整してもらえたので先月の金曜日で終わり。

 結果、勝負に負けたって事になる。負けた事にはなるけど、あのまま継続していた
日を想像すると正気を保てる自信が無かったので良かった事にする。「自分の判断が
間違っていたかもしれない」という事を考えるよりも「自分の判断が結果正しかった」
という、選んだ道を正解にしていくしかないなって最近よく思います。後で後悔をし
ないようにっていう伏線の可能性大なんですけど、自分の人生はこれで終わりじゃな
いし、これからも続くので。

 仕事の内容はとても良い経験になったので収穫大!ありがとうございました!

 前回に引き続きワンスの話。最近来た定額課金で購入出来るタイプのコス。ワンスの
コスって、「不特定要素で購入するタイプ」と「一定額で確実に購入するタイプ」って
のが存在していて、これは一定額で購入出来るタイプ。

 いや、行けるのでは!?
 
 キャラメイク難航して諦めた感たっぷりのうちの子が活躍出来るかもしれない。ただ
これスカートなのでとりあえずパスかな・・・。
 前回購入しようと思ってたこれ挑戦すれば良かったなとは思ってる。後悔って程じゃな
いけど。こういうスタイル珍しい様な気がするけど、ただワンスって「ちょっと山登りし
に来ました」感ある普通の服みたいのあるので砂漠よりか選択肢は多いとは思う。

 砂漠の話。そういややってなかったなって思ったストーリー解放衣装。4種のうち2種
は全く同じデザインだったのでデザインが違う衣装は3種って事になるかな。なかなか
良いデザイン。デッドアイの時みたいに腰回りが空いてないデザイン多い反面、胸元の
切り替えデザインが多い印象。パール商店(課金ショップ)で購入した金額に応じて別途
アイテムが支給されるイベントが来ていて、今月の半ば位迄期限があってその中に全体
カテゴリ10%割引クーポンが付いているので、その時まで欲しいものなかったらこの子
とウサに過去別キャラでも買った事のあるセニーザ下着を買ってあげようかなって思っ
てます。
 サイズ大きめ、アルティノ(っていう街)で。
 アルティノって特別標高が高いと思しきエリアでも無いのにそこまで暗く写らないエ
リアなんですよね、なんでだろ。前回の「キャラのSSだけ画質を変えた~」とか言って
たやつも、釣りが出来る海辺で撮ったやつですけど、ちゃんと光源の方向向けば明るく
撮れる。通常はこういう仕様であって欲しいんですよね出来れば。


 最近乾燥が酷すぎて、ボディショップとかAmazonとかで買ったボディバターを塗り
まくってます。今シーズンの乾燥が酷すぎなんじゃねって思ってるんですけど皆さんの
お住まいのエリアどうですか?

 やっぱシアバターはガチのような気がする。ガッサガサだった顔がとぅるっとぅるに
なる。乾燥って肌の変化もそうですけど、火が回りやすいっていう別の問題も起こるの
で加湿器等使いながら快適にお過ごしください。