2026年3月20日金曜日

新タグ増設!

 道端の猫も抱えることが出来る紅の砂漠リリースおめでとうございます!!!!!!
 操作が全然慣れねえ。初日だから当たり前なんだけどw。
 想像の上を行く綺麗さですね。フォトモードが若干ステラーブレイド感ありますけど
UIの凄さはあっちの方が上ですね、今の所。明るさを自分で変更出来ないので、フォト
モードの段階でのゲーム時間に依存するので明るさは今の所初期設定のまま。でも十分
綺麗。黒い砂漠の方もこんくらい明るくなると良いんですけどね。せめてSSが満足出来
る位迄なってくれるとありがたい。

 金色の甲冑と赤いマントは予約特典の装備ですね。特典で貰った楯も別段能力がずば
抜けて上がる、とかじゃないのでそこは良いかなと思います。

 1~2時間触ったんですけどとりあえず進め方が分からず(←)、先人の方の情報が出た
ら少しずつ進めようかなと。「鉱石取ってきて欲しいんだ」とか言われて岩を叩くも反
応せず、バッタとかカブトムシとかラベンダーとかむしって厩舎に売るっていう冒険を
していました。道は険しそうです(・・;)。
 予約購入特典の灰色の翼アバ。アドゥ、微睡みアドゥ、クログダルが装備出来る全部
位一体型の馬具です。甲冑のようなデザインで、胴体の部分が透ける様になっているな
かなか凝ったデザインの馬具。
 この子は微睡みアドゥですけど、アドゥの2段階空中疾走の時に羽根の一部がレンガの
様にバラバラッと崩れていくようなエフェクトでなかなか面白い仕様。
 荘園用の家具とペット。ちなみにこの家具は暗くなると
 目が光るようになってます。ただ荘園そんな凝って作ってないので何とも言えない特
典なんですけど、まあそのうちどうにかしますw。


 ちょっとしか進んでないんですけど、インベントリが虫かご状態になってしまったの
でとりあえずまた次。

2026年3月19日木曜日

まぁ、あの・・・、なんだ。

 紅の砂漠買った(ぇ)。
 ノーマルとデラックス1000円違うか違わないか位だったからデラックスを。ただ、今の
PCだと一番上から1つ下のランクの画質が精一杯位かな・・・。事前DLも終えたのであと
は実装を待つだけって事になる。

 SNSとか各メディア見ると結構な期待度ですけど、こういう期待度が高い作品って公開
されてから「割とそうでもなかった」ってのがあるので実際遊んでみてですね。

 キャラ別指定衣装型ボックスからシンティアルナコス入手しました。過去に武器コス
がかっこいいとか言ってたやつですね。ペディアント袖ぶった切られますけどデザイン
かっこいいの多いので覚醒スキル使ってみようかなと。ちなみに胴体のコスの部分は
染色までしたんですけど、とんでもない「これじゃない感」が凄まじく、SSを用意する
タイミングもなくクロン石に・・・。

 最近今迄覚醒だったドラカニアを伝承に、同じ覚醒だったウサを伝承にして殴ってる
んですけど詰まる所慣れって事に気付いてそう難しく感じなくなってきました。

 とりあえず覚醒DKほとんどカカシ以外で殴った事ないのでスキルの効果とか見てスキ
ル特化を考えようかなと思います。

2026年3月16日月曜日

壮絶な手持無沙汰感

 まぁ、前回の予想外なレベルアップの影響でってのは言うまでも無いんですけどw。
 フローリン村で。これが一番明るく撮れたけど、フローリン村って山と山に囲まれた谷
っぽい部分にあるので別に標高が高いエリアって訳じゃないんですよね。べリアの方向に
行くとなだらかな坂になってるんで海に向かって低層になってるってのは見れば分かるん
ですけど、ここって別に標高が高いエリアって訳でもないんですけどこうやって明るく撮
れる時がある。職がそういう仕様なのか、砂漠エンジンのライティングの影響なのか、単
純に「高い所は明るい、低い所は暗い」みたいな定義じゃないのか、この辺良く分からな
いですけど、「暗い感じで撮る」というコンセプトみたいのがある場合を除いて、基本的
にSSってキャラクターや風景が存在として見える状態で撮りたいと思うものなので、この
辺修正来ると居いなとは。・・・・・・ってことはゲームエンジン自体に修正を加えると
言う事を示唆するわけなので相当なお金か時間が要るはず。

 他の方も言ってますけど「砂漠の指が汚い」ってやつ、ワンスのキャラの指とか見ると
トゥルットゥルなんですよね・・・w。GEやってたあぽさんも言ってた気がする。ただワ
ンスって他の全く違う会社の別ゲーとアイコンとかショップUIとかのデザインが非常に似
てて、最近発売される各タイトルは同じエンジン使ってるんじゃないか説があるので、そ
ういった部分を砂漠には感じたくないってのはあるのでやっぱ今のエンジンに頼るしかな
いのでは・・・。ただPvPコンテンツを推したいのなら、「画質」より「操作性」なので
難しい所だなあ。自分はどっちかっていうとグラフィックとかキャラの見た目ってのを拘
る方だと思っているんですよね。GEではとにかくコスが実装されたら片っ端から入手して
行ってた様な気がするのでw。
 アップ、大きめサイズ。海賊団コス+読めない名前のコスの頭部を合わせて。
 何回か、こういうアップのSSを撮る時に「簡単にアップ出来る子」とか「アップすると
変な空間が出来る」とか「キャラを通り過ぎる」とか言ってますけど、この子の場合は簡
単にアップ出来る系の子になるかな、ツバキみたいな感じで。

 これってどういう基準でそうなってるんかな。女性キャラ男性キャラとかそういう性別
の問題でもないだろうし、セラフィムもまあまあ近寄る事が出来たから新しいキャラとか
そうじゃないとかっていう括りでもないだろうし、なんだろ。

 唇を少し厚くさせる感じで膨らみを持たせてみました。セラフィムのあの複雑なデザイ
ンを見たからってのもあるけど、コアってオリジナルも蛇神もどっちも唇厚めだったので
その影響で。この子も難しい系キャラと違って部位を元に戻したり、長さを調整したり厚
さを変えてもそんなに崩壊しないですね。


 取引所保管エリアと家門倉庫で、クエストで必要となった料理とかエリクサーアイテム
がごみ溜め状態になってて、それをまとめるために料理とかエリクサーを皇室納品(特定の
料理/錬金コンテンツの成果物である料理やエリクサーを数十個単位でまとめてNPCに販売
して利益を出すコンテンツ)にしようと思ったら全部同じ個数だと思ったらそうじゃないみ
たいで、足りなかったり半端になったやつを無駄に使いまくって消費させたので、出来れ
ばこういう半端でどこに使うか分からない消耗品系は増やすのもどうかなって思って今回
ミスティックでは料理/錬金っていう、成果物が発生するクエストを飛ばして進めてるん
ですけどめちゃくちゃ快適で。多分定食アイテムを作るっていう作業をする人であれば無
駄になる事もないんだろうけど(複数種類の出来上がった料理アイテムを材料とする料理
コンテンツの最上位工程を踏むアイテム)、そういうのをデイリーとして消化する遊び方は
してないからな・・・。

 まあ、「アロエヨーグルト作って来て」とか、「労働者のエリクサー作って来て」と
か言われて達成すると各料理/錬金のレベル上昇に関連する経験値がもらえるのでありが
たいと言えばありがたいんですけどまた同じ様にアイテムが溜まっていく事になるんで
どうしようかなと思ってはいるんですけどね。今までの子たちは片っ端からこういうの
を消化して行ってたのであんまこういう事考えなかったんですけど料理錬金はぶっちゃけ
材料とある程度バッグ重量があれば放置も出来るのでそういったので上げるのも手かな
とは思っている。各コンテンツのレベルが上がってきて、貰える経験値が与える影響が
どれほどのものかってのが飽和して来ているので模索しながらって感じでやろうかなと。
こういったのも冒険。ちなみに砂漠は「料理食わないと死ぬ」とか、そういったステー
タスはありません。ただ効果が重複して他の冒険者様と不公平にならないように満腹度
っていうGEにもあったステータスはあります。

 新衣装、黒の王太子ってやつ。マントオフ出来る位であとはこの容姿のままヘルムも
着脱出来ない仕様っぽいので今回は買いませんでした。
 NA/EUが黒い砂漠提供10周年を記念して出来た衣装と、これに関連するクエストが
実装されました。このクエストは一定期間じゃなく今後プレイできるクエストとして実
装されて、現在実装されている一番新しいエリアのエダニアっていう所に関連する内容
を含んでいる模様。・・・ただエダニアクエストやったキャラがいないのでなんとも言
えないので、「ああ、なるほどそういうことか」っていう理解が出来てないんですけど。

 一番新しいキャラであるセラフィムでエダニアのクエストを進めると、他キャラとは
違った内容を進行出来て、称号が貰えるらしいのでいつかやってみたいとは思ってます
けど今セラフィムって馬育成キャラになっちゃってるので、別のキャラを配置出来たら
考えようかな。

2026年3月15日日曜日

Lv.61になりました

 ついでにココナッツ海賊団コスを進呈。
「早くねw?」
 と思った方、そうなんですよ。実は黒い砂漠の真骨頂である狩りに目覚めて、覚醒した
んですよ。もうね、コンボもスキル回しも熟練級になったんですよね。楽しくて楽しくて
仕方がねぇってね。

 ・・・・・・まぁその、冗談なんですけど(ぉ)。

 過去にロズ子でブラックスター武器のクエストをやったーって話した事あると思うん
ですけど、あれ実は続きがあって、メイン武器、補助武器、覚醒武器、アーマーと何個
か同じ様なクエストがあるんですがそれの一連の獲得戦闘経験値がやばすぎて、メイン
武器含めて全てのクエスト消化してたら61迄上がってました。レベルが上がると必然的
に必要戦闘経験値も上昇する訳なのでとんでもない誤算に。カルフェオンとメディア近
辺のマップを何度も往復するのが苦じゃなければ、Lv.58以上で、シーズントゥバラ武器
真V位あれば、ブラスタ装備作る作らない拘わらず育成の為に出来ればやった方が良いレ
ベルのクエスト。俺にとっては大発見クエスト。早速育成クエスト殿堂入り(ぇ)。

 クエスト始めたのが確か58か59位だったので結構な上がり方って事に。今配布でブラ
スタ武器配られているので、君王(現在実装されている最上位武器)だけにするってんなら
スルーで良いかもしれんかもですけど、時間に多少余裕があったり育成狩りめんどくせー
なーって方いましたらやった方が良いかも。知識も手に入るから。クエスト詳細は検索
すれば出て来るので問題無し。砂漠はやっぱり経験してる人が多い影響で、こういった事
も自分で調べられるからありがたい。先人あってこその砂漠だと思う本当に。ちなみに
一連のクエストやる方は「チェンガ・シェレカンの知恵の古書」ってのを装備してやると
いいので詳しくは調べてみて下さい(*´ω`*)。

 コスの件は、これ以外にも色々試着をしてみたんですけど、ランと同じく褐色肌にして
いるという事と、ガチガチの格闘職というのも相まって似合うデザインがなかなか無くて
ですね、
 こんな感じでとてもコメントしづらい絵面(←)になってしまうので選択型のボックス
を開封して入手。こっちのコスは結構交換出来るボックスがあるのでこっちの方がエコ
と言えばエコなんですけど、ただキャラはコアにしたかったのでしょうがないかなw。
実際GEで稼働させてた時も、制服コスの似合わなさは酷かったので、こういった感覚を
継承してるっていうのはなんか同じ香りを感じる事が出来てそれもまた乙、という事
にしておくw。
 コスに付いてた武器コス。肩にかかった布の下にある細い金属っぽいやつが補助武器
で、手のグローブ+金属装飾がメイン武器ですね。このコスそこまで激しく武器のデザ
インが誇張されていないタイプなので、汎用性高いかなあって思ってるんですけど前も
話しましたがこの職はそもそも武器が見えないコスの方が多いので結局限定的なコスと
いう事になるかな。

 いつもの画質で釣り。第2弾の収集イベント来てるので、印章手に入る物は片っ端か
ら。考えてみれば、印章余っても金塊(倉庫番に販売すると砂漠の通貨であるシルバー
を獲得出来るアイテム)を貰えるのでやるに越したことないし、出来る範囲でやろうか
なと。だからまあデイリーで受諾出来るクエストもそうだけど、釣りとか採集も。今は
まだそこまで暑い季節じゃないけど、夏になったら熱問題で稼働させてる部屋のエアコ
ンは消す影響でやれることはしといた方が良いかなと思って。

 だいたいクロン石とか、それに関連するアイテム、生活系コンテンツで使われるアイ
テムなんかが獲得出来るイベントが来ると、その後になんかの改編でそれを必要とする
コンテンツが来たり、新しい武器とか装備が実装されるってのは良くある話なのでね。


 紅の砂漠販売まで1週間切りましたね。砂漠のフレさんで配信やってる方がいるんで
すけど、幻想馬の馬牌と馬具、ペットとか付いてる上位版を購入して配信ロゴまで作っ
てワクテカのご様子でした。ま、ちょっと気になる。ただ特典の馬具がかっこよすぎな
んだよな・・・w。あれの為だけに買う意味がありそう。

2026年3月13日金曜日

1家門1回あたり

 必ず貰える幻想馬アイテム「プイピコの夢見る木馬」を使ってオスのドゥームを獲得
しました。
 前のLv.60超えのアドゥと違って1家門あたり1回必ず貰えるっていうアプデがあった後
にもらったやつですね。トリーナ騎士団(っていうデザイン)馬具一式を例の如く染色。
 やっぱ赤黒の微睡みアイテム出しませんか、PAさん。
 クトゥランの果物っていうアイテムがあるんだからドゥームも赤黒に出来ても良いの
ではないかw?
 もう1個、微睡み幻想馬の馬牌があるんだけどそっちは微睡みディネを貰おうかと思っ
ているのでランで使ってるメスのドゥームと夢想させるにはオスのドゥームが必要になる
のでね・・・。やっぱ赤黒はガチな気がするマジで本当に。赤黒おおおおおお!!!
 過去にも同じ様な馬アイテムを貰ったんだけども今回のは1家門1回貰える様になる前の
段階でハイデル宴会だったかなんだかで貰ったやつ。

 今Lv.57の92。60前まで使える育成バフ(キャラクターLv.60になるまで毎日0時に貰え
る経験値上昇バフ)が使えるのでまだ育成楽な一帯。
 過去に作った時にも着せたことのある絆波コスを、キャラ個別型ボックスから交換しま
した。ミスティックってどうしても不知火舞みたいなPA風・・・というか武闘派ふんどし
のようなデザインのコス(←)をお召しの事が多いのでどうしても厚着・・・というか暖か
そうなデザインが少な目な印象。ランと似てますね。可動域が広いっていうキャラの特性
に沿ったデザインってのは重々承知してるんですけど、こっちはそれを運用する側になる
訳なので、衣装制作する側の方々にも一般的な視覚による情報ってのを考慮してほしいと
は常々思っている。
 倉庫見返したらジャガイモ粉とか黒砂糖の塊とかが底を尽きそうだったので作成。実は
料理錬金よりも加工(木を切ったり、水の浄水、加熱など)のレベルが低いのでそれのレベ
ル上げがてら。結局こういう事を意識しないとお金が減るだけでいつまで経っても生活レ
ベル上がらないんですよね・・・。
 いつものエモ取りクエスト終わらせて2種取って来ました。左側の方は手を上げて握っ
たりするので静止ポーズって感じではないけどね。

 この子体型を1個前の記事からすこし標準体型に近づける感じで骨盤周りを太くさせて
ます。この衣装かなりお腹辺りの露出が激しいので細くすると胸元とかお尻辺りが異様に
大きく見えてしまうので調整。

 エダニアっていう新しい地域にあるエスカール山脈地域。前にロズ子で朝の国知識埋め
たのを思い出して知識集めやりだしたんだけど、5~6個埋めた時点で「何やってんだろ」
とふいに(´・ω・`)ショボーンになってハイデルに戻る前に撮った(ぇ)。何かのついでにやると
か、頑張るコンテンツをやった後に頑張りたくない時にやるとか、そういう程度で集めよ
うかなって思ったw。


 ブレソ完全に終わりましたね・・・。ストーリー見るためにやろうかと思っていたから
なんか不燃焼な所あるけど。今同じIPで遊べるタイトルってネットマーブルが運営してる
レボリューションしかないって事になる。興味でたらやろうかな。