2026年10月11日日曜日

いつ買ったかも覚えていない

 海外メーカーのアルギニン&シトルリンサプリってのを飲んでみたんですが疲労度が
全然違うw。帰って横になったらもう寝落ちだったけど、家に帰る前に2か所買い物に
行ってもまだ余力ある。

 Geminiに聞いたら、筋トレ目的ではなく疲労回復にも効果があるっぽいので飲み終
わったら追加で買おうかなと。どうせだったら、今週始まるプライムデーで買おうかと
思ってるので最終的に色んなもの吟味して買おうかなと思ってます。

 空に向けて昇天しているセラフィム(←)。
 過去、この記事で購入したセラフィム用の衣装を開封してあげました。この子で開封
出来たのでVKは無しですね。健全キャラ筆頭の頭角を現して欲しいと思っています(ぇ)。

 優遇されまくりのリトサマ、Lv.62になったのでとりあえずシーズン終わり。
 金曜日の夕方にはまだLv.59だったのにこの上がりようよw。
 直近のメンテナンスから、レベル上限がLv.75になって、それ以上は経験値を獲得出来
無い仕様に変更。従って、相対的にそれよりも低レベル帯の必要経験値が緩和された影響
でとんでもバフ状態になったので一気に上昇。

 Lv.59の98%位だったので、土曜日の朝までカカシ放置させよーって思って一旦Lv.60
まで上げて、適当なバフ付けて6時間位放置させたら99%まで行ってて「えwww?!」
ってなって、そこからいつものミル木遺跡で狩り。じゃんじゃん上がって30分・・・も
かかんない位でLv.62に。シーズンサーバーは、そもそも経験値上昇バフが随時付いてる
ので、本当ならこのままシーズンで育成させても良いんだけど、どうすっかな。まぁ、い
つものLv.62になったのでとりあえずひと段落。出来れば別キャラを育てたい。

 いつもの雑感なんですけど、「最速で走れるキャラクターを使いたい」という用途でな
ければ、割と柔軟に対応出来る職じゃないかなーっていう印象。飛び道具的攻撃が出来る
覚醒と違って基本敵の目の前で殴る事が多い事、自分中心、前方近距離範囲、扇形前方と
若干癖のある攻撃方法が揃っている伝承だけど慣れれば自分でも殴れました。

 ただ、「簡単か否か」と言われると、多分「簡単」の部類には入らないような気がする
ので、「圧倒的に簡単な操作が出来る職がいい」って方にはあんまりおすすめ出来ないか
もしれない。ただ逆を言えばそれだけ味があるって事だから、噛み砕いて、自分の色を見
つければ良い話なので、いつも通り「自分のやりたい職」「触れてみたい職」にこの子が
該当すれば、じゃんじゃん選択肢に入れても良いかなとは思います。

 剣で殴る攻撃方法なんですけど属性は魔法っぽいので、「機敏な動きの出来る近接魔法
職」って事を考えると脅威になりえるのかな?容姿も種類も結構あるし、専用衣装、初期
キャラ特有の優遇っぷりからしてメイン職にするってのも全然ありなのかなと思う職でし
た。

 いつ、どうやって入手したかも覚えてないカレッジスタイルを(←)リトサマにあげま
した。
 (´・ω・`)・・・・・・。
 これ同じ位置、同じ帽子、同じエリアでデッドアイで撮ったら顔真っ黒やぞw。
 このコス、ショート丈ソックスとロングがあって、ショートの方が合いそうかなって
思ったんですけど、元々この子が着用できる衣装がショート丈のソックスタイプが多い
のでこれはロングタイプを選びました。

 ミスティックも合いそうっちゃ合いそうだったのと、これは珍しくスカートタイプで
はないタイプなので他良さそうな子いたらまたクーポン来たら買いたそうかと思ってま
す。

 去年の年末と夏にまとめ買いしたスポットライト衣装が出たので1+1パール買ったけ
ど様子見で。入手しようと思ったらこのコスはいつでも入手出来るので今後の動向を見
ながら。・・・いや、1回発売されているものだから、そんなに買い足す予定じゃなかっ
たんですよね・・・。いや欲しかったんだから仕方ねえw。直感に従った方が良いに決
まってる。

2026年10月5日月曜日

ドベンクルン夜時間で

 日陰だと形相が変わるムズフィムと、一般エリアだと明るく撮れるムズフィム。
 この位明るくしてくれよ通常の状態でもwww。
 この形相が変わるってのは、ちょいちょいマップによって発生する場所があるので、撮影
会とかイベントとかを企画する方は場所厳選の判断材料に使ったりする。周りが海に囲まれ
ている海のど真ん中の船の上とか、グランディーハ(っていうマップ最西端の都市)の外周の
エリア(都市全体が円形に近い形になってる)とか、水宮(朝の国エリアのイベントマップ)と
か。

 ここで明るく撮れるって事は、多分、光源と対象が一直線に並んで光源側から撮ったか
ら明るく撮れてるんだとしたら今までの撮り方が間違ってる訳じゃないんですよね。こう
いうデータからもリトサマは特別枠っていう感じなのかな。それとも骨格をいじって年齢
を高めに設定するようなキャラメイクとかだったら他キャラと同じく影ばっかりになるん
かな。

 キャラメイクをする時に、キャラメイク1回券(修正が出来る1回だけの使い切りタイプ
の課金アイテム)を絶対にお勧めしない理由ってのがこういう所が絡んでます。まぁ、これ
ばっかりは砂漠の搭載エンジンによるものなので慣れていきましょうね、としか言えない
んですよね・・・。
 昼時間で、同じ様に光源、キャラクター、影の順に並んだやつ。このドベンクルンは割
と他のべリアとかと同じでちゃんと光源と影の場所さえ意識すれば影まみれになってしま
う状況ってのは避けることが出来るエリアなんですけど、ここはそもそもマップの標高が
高いエリアにあるので、他に阻害される障害物もないし、まあ普通に考えれば普通っちゃ
普通なんですけど、べリアが謎なんですよねほんとに。リトサマみたいなキャラ追随の光
源みたいのがあれば万事解決になりそうなんですけどね。性能的にバグったりするんだろ
うか。

 休み中に知識進めて、行動力707になりました。「エダナの遺産」ってやつを中心に。
宝箱を探す系の知識なんですけど、中には洞窟の奥のそのまた奥の崖にあるやつもあって
うざ。「次のメンテでまた増えますよ」ってギルドの人に言われて早速萎えてますけど、
まあ暇なときにちょこちょこやりますw。


 何度か過去話題に出してたよにのちゃんねるに出てる菊池風磨氏が所属するグループの
方が重大な規約違反が原因とかで脱退されましたね・・・。

 あの謝罪会見YouTubeの動画で見たんですけど、「やっと僕にも弟と呼べる存在が出来
たんです!」って、凄い満面の笑みで喜んでいた松島聡氏の表情が・・・、・・・なんか
もうこれでもかという程残念な気持ちが伝わって来て印章に残ってます。

 自分がモットーにしてる言葉の中に孔子の言葉で「過ちを改めざる、是を過ちと謂ふ。」
というのがあって、「過ちを認めて改善させようとしない、これこそが真の過ちである。」
って意味なんですけど、割と自分の人生はこれを意識してます。ロボットじゃないから必
ずミスはあるものだから、それが何故ミスしたのか、どうすればミスしないように出来る
か、または出来ないのであれば助言をもらってミスしないように出来るか否か、考えてみ
る。そういった事を意識すると、少し気持ちの持ちようが楽になったりする。

 色んな人言ってますけど、我々はいつでも「今」を生きてるのでね。これから頑張って
欲しいと思ってます。

2026年10月3日土曜日

今回のオフイベは落選。

 次の機会にまた応募しようと思ってたんですけど、
 なんでか当選に。
 どういうからくりw?!

 という事で行って来ました。大規模ソロギルド解散お疲れ会も兼ねたので元ギルメン
全員連れて行って来ました。
 会場の様子とケータリング。・・・けど、ここに来る前にココスの朝食バイキングに
行ったので飲み物を頂きました。フリーカヘビシチューもどきが結構美味しかったらしい。
 食品で唯一もらった蜂の巣クッキー。巧妙に蜂の巣状になったアイシングクッキー。
 Xで何度もお見掛けした方とか、「ゲーム内のとある衣装で行きます!会場で握手!」
と豪語されてた方もいて、何名か声かけました。落選した事しか伝えてなかったので
「おそらくこの方ディスコに居る方じゃないかな?」って方にも声を。案の定「落選した
としか聞いてなかったのにー!」っていうやりとりしてました。

 基本ソロだったので1人で居たらGMの方が来てくれてちょこちょこ話を。砂漠のGMさ
んって9時10時過ぎてもゲーム内でインしてるタイミングがあるので「ちゃんと休憩取れ
てますか?」って色々聞きまわってた気がする。自分たちはゲームだからいいけど、GM
さんは仕事なわけだからね。「無理せず!」って伝えてきた。

 今回ジェソクさんも来てくれてて、驚き。「他国版でもこういったイベントありますけ
ど、予定合わなければ来ないですし」って言ってたので時間作ってくれたのかな、きっと。
イベントにも参加してもらって、日本サービス11周年を一緒にお祝いしてくれてた。

 今、AION2とかの新しいタイトルが出始めてるってのもあって、イベントの最後にGM
さんが「またこれからも末永くよろしくお願いします」って言ってたんだけど、
 ●10か月アプデ無し
 ●その間アップデートという名のサーバー再起動
 ●キャラクター追加、ストーリー、報酬変更なし
 ●「メンテナンス予定しています」が「終了しました」だけになっただけの告知
 っていう、どっかの酷いMMO(←)をやってた俺からすれば砂漠は天国の様な環境なの
で今の所やめる予定はないんですよねw。ただ、そう色んな人が触れるゲームだからこ
そ調整ってのは難しいと思ってますけど、これから一冒険者として応援したいと思って
います。
 今回の戦利品。今年の夏美味過ぎて4ケース買ったウィルキンソン炭酸ソルティレモン
を添えて(←)。

 でけえwwwwww!!!

 で、これ何が入ってるというと、
 これ。一番デカいのがミニスーツケース、パスポートケース、旅行タグ、これが最後
の抽選プレゼントの当たり品。コインケース、イベントで使ったコイン、名刺、首から
かける冒険者パス、●×クイズのうちわ、コップ、闇の精霊ミニポーチ、この辺記念品。
ジュソクさんのはからいで、ヤーラ・スノーボード・GMとのPvPとかで勝利数に応じた
ゲーム内景品を用意してくれたんだけど、日本サービス11周年ってことで1+1、つまり
景品も1+1で2倍貰えることに。(´;ω;`)ブワッ。アクセ叩かせて頂きます><!

 名刺も余りまくったし、自分から「うぇ~~~い!!!」って行く感じでもないので
交流、ってところは微妙だったかもしれんけど、雰囲気楽しめたし、GMさんとかSNS
とかで交流ある方にも会えたし、良い経験に。素敵なイベント感謝<(_ _)>。


 最近どうやったって疲労回復速度が足りずに一時的にサプリを追加。小林製薬のマル
チビタミンミネラル必須アミノ酸プラスってやつ。やっぱ製薬会社が作ってるだけあって
今の所効果は抜群。人生の3分の1は布団の上と言う様に8時間程たっぷり睡眠と併せると
異常な位の回復。指先まで血が元気よく巡ってるのが分かる位。

 ただどうしても、週末に差し掛かると頭痛が頻発する。考えることが多い・・・という
か入って間もないというのもあって色々精神的疲労があるんかなとは思うけど、Gemini
に症状入れたら「緊張型頭痛の一般的な症例です」って言われた。他の冒険者様にも
「入った早々は色々考えることが多いのと、気を遣う場面ってのが多いのでそういうのが
起こるのは自分も経験あるので慣れていくしか」との事。休息の方法を少し考えなければ。

 最近だらだらPCを触ってた時期と比べて、目や頭、体が疲れたらはっきりと分かる痛み
だったり、眠気だったりってのが分かるようになったので、そういう時は体のサインに従
って休息したり睡眠取ったりはしてます。まあ、日々の生活が第一なので、暗中模索しな
がらやってみようかと思います。

2026年9月27日日曜日

前に

 この記事で「ギルド抜けましたー」って言ってた時に加入してたギルマスの方と木曜日
に偶然べリアで会いました。もう3年?以上前になるし、一応ディスコではフレ登録はして
ますけど会話も無く、砂漠でも会わないので多分もう覚えてないなって思っていたんです
けど、後々になって初期のうちに大型ギルドに入れた事のありがたみってのを知ったので
少なくともお礼位はしたいなと思っていて、もやもやした気持ちってのはずっとあったん
ですよね。

 でまあ密談(GEでいうササ)したら「覚えてますよー!あの時は色々盛り上げてくれて助か
りました!」って言ってくれて覚えててくれた。ありがたいですな(*´ω`*)。

 「すみません、これってどういう意味ですか?」とか、「これ進行出来ないんですがバグ
ですか?」って質問する時って、休日の朝とか昼、平日は夜とかになる訳で、人が多いって
事はそれだけ話せるギルメンがいるって事だから良い環境にいたんだなって思って。今は別
のギルドにおられるみたいで、「復帰したばかりでフラフラしてます~」と言ってたんです
けど、無理せず自分のペースで遊んでくださいみたいな話しをしました。楽しく冒険出来て
いるといいなと思います。

 プレパケ切れたので染色元に戻りました。
 てか、これ、座り方まだあった!まだあった!!!
 ヾ(`Д´*)ノ
 というか、このリトサマってシャイのポーズとかモーションをほぼ踏襲してるみたいで
この子が実装された後にシャイが実装されたんだけど、この子が出来るポーズ、座り方は
ほぼシャイでも出来るらしい。

 で、前に「なんでシャイの大人版デザインが無いんだ、これを実装して欲しい!」みた
いな事とか、「シャイの優遇っぷりが凄い」みたいな事言ってましたけど、リトサマは一
般に実装される衣装に加えて「プレミアム衣装選択ボックス」ってのを使えるけど、
 この衣装ボックスは、シャイ『だけ』開封出来ないっていう状況に。なので、シャイが
昨今実装される全職共通型デザインで優遇されてるってのはこういった所の補填も兼ねて
るのかなと。なのでリトサマの場合、この箱も開封出来るし、全職共通もOKって状況に。
なんかここまで来ると特別感を感じざるを得ないというか、とりわけ愛されて開発された
んじゃないかっていう説が浮上してくる。

 ま、好きな人からすれば「優遇されてて嬉しい!」になるんだろうけど、今もう砂漠に
は32人のキャラクターが居るわけで、とりわけこの子だけが優遇されているのはどうなの
かなっていう疑問が。レンジャーが至高って人もいるだろうし、ウィッチが可愛いって人
もいるだろうし、なんなら男性キャラだってかっこいいだとか、使いやすいとかそういう
「特別」ってのはあるだろうから、初期キャラ程じゃないにしろ、他キャラだって愛され
てるんだってのを感じられるキャラ作りって必要じゃないのか?と思ったりも。「優遇さ
れてるキャラを優先的に使えば良いのでは?」って言ってしまえばそれまでなんだろうけ
ど、人によって「特別」ってのは変わるんだよ、何を基準にするかによって。韓国のユー
ザーが「解放職(覚醒/伝承の括りがなく、初期から全ての攻撃方法を扱うことが出来る1
WAYタイプの職)にするのは手抜き」とか言って来るのも、そういったキャラクターを無
下に扱ってるのが見えるからそう言ってるんじゃないのか?

 前も話したかもしれんですけど、キャラクターが増えるってのは1個体として砂漠の世
界に降り立って今までのキャラクターと同じように共存していくことを意味するんであ
って、決して「めんどくさいから攻撃タイプ1個にしました」とか「スキル考えんのがめ
んどいんでエフェクト変えるだけにしました」とか、そういうのをユーザー側が勘ぐって
しまうってのは絶対にあってはならないと思うんですよね。・・・ま、戦い方の違いって
のはキャラクターの個性なのでそれはあって然るべきだとは思いますけど、Aのキャラク
ターは優遇、Bのキャラクターは不遇っていうのを設定すんのは開発元がやっちゃいけな
いと思うんですよね本来であれば。そういう事が起こるなら最初からやるなと。「開発す
るのが難しかったんです」ってんならそうじゃない回避方法を見つければ良いんだろうし
それを工面したり試行錯誤するのがPAであって、砂漠部署で働く人達の義務だろうに。

 グラフィック面に関して言えば今度リマスターアプデが来るので、改善される可能性は
あるんでしょうけど、もう既に実装されてる内容とかはどうなるのかなって感じですね。
・・・ま、キャラ消したり、圧倒的不遇じゃねーの?って何度か話してるんでなんとなく
察してる方も居るとは思うんですけど、「圧倒的不遇のキャラはどうにかしてやってくだ
さい。愛してプレイされてる冒険者様に失礼だと感じます」って何度も問い合わせは入れ
てあるw。過去にあったリブート(既存実装キャラの攻撃方法、仕様などが一新されて新
しい戦い方が出来るようになったアプデ)がもう一回来ればいいなとは思ってます。


 一昨日、昨日は久しぶりにお腹の調子が悪くて若干死んでました。過去に覚えた「お腹
の調子が悪い時は正露丸は飲んじゃダメ」ってのを覚えてたので胃薬で対応。日曜日の夕
方には治りました。

 やっぱりお酢飲むのを忘れないようにするとやっぱすーーーっと睡眠によって疲れが消
える気がする。日中はりんご酢、夜寝る時は黒酢みたいな感じで分けたりも。結構体力使
う仕事なのでぶっ倒れないようにしなくては。

2026年9月24日木曜日

とんでもねえ頭痛に見舞われて

 今日(23日)は筋トレお休みしました。
 当日・・・というか、前日の夜位から軽い頭痛は出てたんですが寝りゃあなんとかなる
やろって思っていて、そのまま就寝。最近の体質改善による一環として「なんでもないのに
薬を飲むのは良くない」って思って薬も飲まず。

 で起きたら別に寝すぎでも無いのに頭痛がしていて、動けないほどではなかったんで行
く事にしたんですがずーーーっと頭痛が続いてて、「我慢できない程」と「まあなんとか
行けるやろ」の中間位の痛みw。途中で帰ったら負けだっていう変な意地が出て終業まで
我慢。帰ってその日は砂漠の演奏会イベントだったのでダッシュで帰って少し聞いてたん
ですが暫くして我慢出来なくなって氷枕を家族に用意してもらって横になって寝たらだい
ぶ良くなりました。

 ごはん食べた後にベル(っていう海上ワールドボス)に向かってる時にその話をしたら参
加者の方に「今すぐ薬飲むんだ!」って言われて、常備薬を。で今これ書いてますけどだ
いぶ楽。

 砂漠の話。ガーディアンと転換機能で装備をスカラーに渡す事にしたので君王武器が手
に入りました。前も話した事のある、Aの戦闘経験値とBの戦闘経験値を同期するシステム
ですね。いわゆる一度に2人レベリング出来るっていう機能。狩り場によって「あの職試し
てみたいなー」とか、「遠距離(又は近距離)キャラだと使いやすいのかな?」とか、そう
いうお試し導入にも使われることがある。今回は武器を同期。ちなみに「装備要らんから
経験値だけよこせ」っていう時はアイテム同期しない事も出来る。勿論「メインから借り
てる物」になるので販売なんかは出来ないけど、AIに聞いたらAで装備を強化したらBの
装備も同化されるみたいな話なので結構便利なシステムなのでは。

 なかなかかっこいいのでは。やっぱデカい武器ってロマンあるよね。
 スカラーは、実装当初のゴミくそ仕様が結構一新されてるので(←)、使った事無い人触
れてみて欲しいかもしれないです。盾持ちじゃないけど盾持ちと同じようなフィジカルも
あるし、逃げれるし殴れるし、徹底的に殴って逃げてまた近寄って、みたいな事が出来る
ので割と楽しいと思う。

 砂漠秋仕様になりました。ここはべリアだけど、ハイデルとかも同様に紅葉風景に。
 絶対的に面積が足りてない夏衣装に別れを告げ(←)前にあげた運命の魔女コスに。今
週メンテで倍パール来たんで買っておきました。4万円分位禿げ散らかしたのでね、ダン
スとコスと実装予定のキャラのやつでw。
 までも夏衣装、ロングブーツと帽子被れば何とか冬前位迄なら行けそうだけど、流石に
真冬になってくるとあれはきつい。

 いや、真冬でも下乳ドレスにピンヒール出してくるのがPAなんだけどもwww!!!

 
 おまけ。前に「べリア、ハイデル付近で活動できるキャラ1人はいた方が良い」みたい
な話の所で出したイベントで、1週間に1回5個かな?貰える報酬の包みからとんでもない
もの出た。この凝縮されたベルの魔力ってやつ。錬金石っていうアイテムを作れる材料で
戦闘とか生活系のバフを追加で付与出来る石。本来は週間のワールドボス討伐に行って報
酬として出すアイテムなんだけど、確率低いし、取引所で買うと高いしで、持ってなくて
今回入手。砂漠復帰しだしてすぐの頃のビギナーズラックで1回出たんだけど、価値が分か
らず取引所に出したら速攻で売れたので「へー、結構高額で売れるんだ」程度にしか思っ
てなかったので今回入手出来て良かった。

 ちなみにこのリトサマのこのポーズは、座るポーズが実装されてる他キャラクターと違
って、この子は通常の座るポーズと、壁に寄り掛かるモーションからそのまま派生してこ
ういった足を抱える座り方が出来るんですよ。出来るんですよ(´;ω;`)。

 。゚(゚´Д`゚)゚。