2026年3月5日木曜日

来年の年賀状は

 無しになりました(´・ω・`)。
 俺の義理の祖父に当たる方が今月3日にお亡くなりに。年越しのご飯とかで良くお見
掛けしていて、「よっ!〇〇!」と、うちの家族を親しげに呼んでいたのを思い出す。
今自分が住んでる所と、その義祖父が住んでる所が近いので、一緒にご飯食べたりする
と車で途中まで送るんですけど、降りた後のそのそ寄って来てハイタッチをして「じゃ
後よろしくな!」とか言って帰ってったんですけど、先月の後半に「もうそろそろやば
いかもねえ」って言ってたので、そう長くは無いのかと思って喪服のチェックとか靴と
か色々見ていたんですけど余りにも早い旅立ちだったので気持ちの整理が付かん。

 前の仕事で若干・・・というかかなり滅入っていて、最近ようやく復活したと思って
居た時だったので。

 多分、そんなに時間かからず復活するとは思うんですけど、今日は短いですがこれで。

2026年3月3日火曜日

なんというか

 風邪でした・・・。すみません(´・ェ・`)。
 先週火曜日位から体調が悪く、インフルではなかったものの喉の違和感からだるさに変
わってそこから喉の痛み、頭痛って感じに悪くなった感じでした。今迄って、喉風邪が一
番多くて寒気から喉の痛みで、そのまま風邪みたいなケースがあったんですが今回はだる
さが凄い乗っかってしまって何もやる気が起きずに冷えピタ貼って寝るしか出来ずで。

 2日前の日曜日にようやく落ち着いた感じで後はもうずっと家で。マスクの必要性を凄
く感じた。だから、出来れば砂漠にはログボの様な簡単な物だけ来て欲しいと思っていた
んですが先週の木曜日から始まった
 ミッション達成型イベントですね、いつもの印章集めるやつ。ただこれは第一弾でこ
れが終わる時のメンテで次のバージョンが来る。このメニューの中から好きな項目を1つ
選んで進行して達成すると3500個。ワールドボスを倒して300個。狩りや生活コンテン
ツを進行して獲得。「なんだ、結構貰えるから余裕じゃん」って思ったんですけど、交換
レートが結構エグくて
 こんな。家門1回限りって書いてあるやつ全部取ろうとすると結構要求数がきつい。ち
なみに究極のプレミアム強化箱ってのは強化補助アイテムとか、衣装箱が出たりするアイ
テム。

 ダムドスケイルってのは過去ドラカニアで交換した黒いコス。ただ今回の箱は「プレミ
アム」ってのが付くので、覚醒武器入りの箱なのでどうしようかなと思っていて。覚醒武
器ってドラカニアで言うトリオンの事なので
 これ。セラフィムの同系列の大剣もめちゃくちゃかっこいいんですけど彼女にはプリ
エルドランジュってやつの武器をあげようかなって思ってるんですよね。
 ちなみにこの下のタイプは覚醒武器の断罪。おそらく衣装の部分はまた燃やすか取引
所に流す予定ではいます今の所w。ジュディスの場合は教会の聖職者が深淵の闇に飲ま
れたらって設定だけど、確かジュディスの場合は闇落ちがオリジナルキャラで断罪官の
官職が付くキャラはIFだった気がする。うろ覚えだけどw。

 ダムドスケイル持ってないキャラは、このドラカニアを除いたすべてのキャラなので
一応考えてから交換しようかとは思ってます。

 てか間に合うんかなこの交換イベントw。で、またこれ第2弾が来る訳であって結構
忙しくなりそう。・・・ま、出来る所までやって、とりあえず欲しいものってのはいく
つかピックアップしたので、ちょこちょこ取れれば。

 まだまだ余りまくってる7日間のおさかなウェアを開封して釣り。先月末の臨時メン
テでとんでもねえ性能の釣り竿がお詫びアイテムとして来たのでいましかねえ!と思っ
て開封。「もう、最強の釣り竿だから!絶対耐久盛らないと損だよ!」と念押しされた
のもあって、売りさばこうと思ってた浄化された光明石(戦闘や生活系などで有利とな
る効果を永続的に得られるようになるアイテムの光明石をランダムで獲得出来るアイテ
ム。遺物と呼ばれる石板に埋め込んで使用し、特定の組み合わせで配置すると別効果が
追加獲得出来る)が余ってたので開封したら出たのでそれを使って。

 上位釣り竿なんか使った事無かったので、2匹3匹釣れる事に驚いてますけど、釣りで
も上で話した印章溜まるので今は印章収集出来るコンテンツをじゃんじゃかやらんと。

2026年2月24日火曜日

違う分岐で進行出来る

 朝の国の知識が~って言ってましたが、その1つである山君(っていうボス)の関連知識
を取って来ました。
 この子。ボスって言ってもこれは子供の山君らしい。ストーリー分岐のうち片方を選
ぶとこうしてシャカトゥっていう街にいる大富豪シャカトゥのそばにこうやって寝てる。
朝の国のストーリーを今までに触れた事があるキャラがドラカニアしかいなくて、この
間朝の国知識とストーリー進めたダークナイトで選んだ選択肢では取得出来ない知識だ
ったみたいで、ドラカニアで朝の国前半部分まで進めたのを思い出してシャカトゥに
行ったら無事知識取れた。
 ついでに眉の高さを若干修正。過去に自分が武器紹介の時にグランディスを出して確
認したSSを見た感じ結構グランディス輪郭がはっきりしてる系の子ってのもあるけど極
端に唇を薄くするとバランスが崩れるのでそこまで薄くしないように。

 久しぶりのメグ。結構ナーフされた過去があるので相当使いづらくなってんのかなあ
とか思っていたけど、そんなでもなさそう。「ウサメグどっちか62にしたい」とかなん
とか言ってた様な気がしますが、メグの方が圧倒的に経験値進行度が低いので長時間の
期限性バフで経験値上昇効果のあるアイテムが最近配布されたのでそれを使ってカカシ
とかやろうかなと。ちなみにカカシを使った経験値上昇分は、転換設定していても反映
されないのでバランス取れるかなと思ったり。馬育成でのアイテム獲得イベントも終わ
ったので次のメンテで経験値バフが終わるので今はこっち優先かな。

 GEのミホイメージなので「チルスタイル染色すればそれっぽくなりません?」って
アドバイスをもらって、丁度余ってた箱があったので開封。割と近くなったんじゃない
いかとは思うけど眼球のあの色合いは無理かな、砂漠の仕様では。蛇とかトンボの様な
あの絶妙に色が混じり合った色合いは再現するのが難しい。コアモチーフのランもそう
だけど。
 まだまだ砂漠の話。
 「ウサとメグを62にしたいんですよねー」とか言ってたやつ、この記事書いてる間に
なりました。メグは今砂漠のクツム(っていうボス)専用待機キャラになってるのでほぼ
稼働させてなかったので久しぶりに出してみたら、ジョルダインサーガ(序盤メインクエ
ストに当たる部分の改編があった際の追加コンテンツ)は勿論のこと、エリアクエストも
適当で、生活系コンテンツに当たる錬金がほとんど進めてなかったのでやる気が起こる
所迄は終わらせました。

を紹介したエリア辺りはやる気起きなかったのでやってません。義務感が起こると一気
につまんなくなるからね。育成とか生活コンテンツのレベル(上昇すると採集量アップ
や騎乗馬スキルの覚えやすさ、成功率、などの上昇が見込める)を上げるのも大切なんだ
けど、大前提砂漠はゲームなのでね。「やらなきゃいけない」と感じたらそれはゲーム
のようでゲームじゃない別の何かに派生してる気がする。
 今回の記事で一番嬉しかったのはこれ。上の山君のやつもそうだけど、前回の知識集
めの延長線で、ドリガンで集められる知識がちょこちょこ抜けてて、このレッドウルフ
の話ってのも同じ知識なんだけど獲得するレベルが鬼畜で、
■受注出来るNPCは同じ街の中で10か所程にランダムに発生する
■同じ人物や同じエリアで獲得出来る保証がない
■他の人が該当クエストを受注するとリセット
■クエストが受けられるようになっても時間が経てば受けられなくなる
 といったような仕様で、要は「同じ街をぐるぐる回り続ける」ってのが必要になるみ
たいです。・・・というか、上の情報も「絶対」っていう確約が無く、「数年粘りまし
たが取れました!」とか、「通り過ぎようとしたらポップしてました」とか、そういう
経験を元にしたデータしかあがってこなかったです。

 クエストを受けられるポイントを見つけたら、あとは行動力を支払えば獲得出来るの
でそんなに難しくは無いんですが、見つけるのがね。1週間位ぐるぐるしまくってたん
じゃないかな、空いてる時にちょこちょこ見てたけど。
 BDOCodexっていうサイトの、この今回の「レッドウルフの話」っていう知識に関
するページにあるコメント。ちょっとね、酷い事書いてあるからこの画像をレンズア
プリで見るか、翻訳にかけてみて。これを書く程怒り狂ってたって事になるw。


 とりあえずバフ期間中にやりたい事は終わらせたので後回しになってた週間片付け
ようかと思ってます。

2026年2月19日木曜日

クトゥランの果物を使って

 微睡みのアドゥアナートの胴体の色を変更出来るってのは知ってたんですが、どうや
らこれ『何度でも』変更出来るらしい。「クトゥランの果物ってアイテムを購入したら
いつでも色を変更出来る」という情報を得たのですぐさまグラナに向かったんですが商
店見ても誰1人そのアイテムを売ってなくて、調べたらオーディリタのNPCが売ってる
事を知ってメディアからグラナ、でまた逆方向に向かいつつオーディリタへ。

 何やっとんねんw。

 ・・・いや、アドゥアナート言うたらグラナだと思ったのだよ(´・ω・`)。ま。良いん
ですよ、冒険なんでね。
 1個100Mシルバー。ちょっと高いね・・・w。までも、狩りでうぇっへっへしてる方
にとっては(←)この位余裕なんかな。このアイテムがあればオーディリタじゃなくても
各街の厩舎番に話しかけて変更出来るらしい。
 何度か他の冒険者様の微睡みアドゥを見たことがあるのでだいたい予想はしてたんで
すけど、寒そう(ぇ)。しかもこのアドゥがいる下の部分が凍って冷気出してるんですよ
ね。ノーマルのアドゥアナートってそんなに氷とか冷気のような印象無かったので新鮮。
ただやっぱり赤黒の方が良いかなあ。白も良いんだけどね。

 ちなみに撮ってるここは前に「ヴァルキリーを狩猟狩りに専念させる事にしたー」と
言ってた場所と同じですね。行動力の数値が666と悪魔の数字になっていたのでこれを
どうしても667かもしくはそれ以上にしたくて知識集めを。3回位ぶん殴られて死んで
2回落下死した(ぇ)。

 ワンスの話。去年のクリスマスと今年の春節イベントページで流れてる曲。アプデ情
報によると「ジュークボックス(ゲーム内住居に設置できる音楽再生用の家具)でお楽し
みいただけます」ってあって、「いや、YouTubeで公式で出してくれよw」って思って
いた程良い曲だったので待ってても更新されず、仕方なくページ開いてる時の静止動画
を撮って聞くっていうレベルの事をしていたので凄い助かった。

 PAもそうですけど、春節がどれだけ「年明け」ってのが分かる位SNSとか公式が盛り
上がってるのでなんか良いですね。日本は1月1日を年明けと捉える人がほとんどなので
毎回中国の春節大移動のニュースとか流れて来ても無関心だったりするんですけど、こ
ういうのに触れると素敵なお祝いの日が1個増える様に思えてくるので良い。


 部屋の中でフリース着ながらPC使う事も減って来ましたね( ´ー`)。までもこれが過
ぎると春を飛び越えて夏になってくるんだよなぁw。

2026年2月17日火曜日

Aの人

 ハートサングラス(課金型ログボの特典アイテム)買ったんだけどさ。
 どっかで見たことある気がするんだよなw。
 ただ今回のデザインは、前回スカラーでやった時みたいなあそこまで異常に目が崩壊
して見えなくなるみたいな現象は軽減されてるとは思うんですけど、目のデザインとか
肌の色とかによっては前みたいな現象になる可能性あるので、試してみてって事になる
んかな。

 ・・・いやでも試すって言っても、このログボ通常パール換算で3950円だから結構
な価格って事になるよ普通に考えて。月間有料タイトルの1ヶ月分位はするんじゃない
かな。ちなみにこれはカルフェオン染色のブリリアントオレンジって色。基本色って所
から選ぶとそんなに崩壊しない系だけど、眼鏡を通した肌の部分に色が落ちるってのは
今回もあるのでどれが合うのかって試してみるのも良いかもしれないですね。
 朝の国の知識進捗。てか、東方海道ってエリアとドケビの箱(朝の国エリアに不特定に
置かれた木箱状のアイテムを探す)終わりました、って言いたいんですけどまだあるんで
すよw。ゲーム内夜時間(現実世界の4時間が砂漠では1日に換算され、そのうちゲーム内
時刻22:00~7:00のタイミング)に見つけないといけない場所もあるからまた更新したら
載せますねw。てか、知識と並行して
 朝の国ストーリー終わった。この朝の国ストーリーを都編まで全て終わらせるとこん
な感じで自分の名前が荘園(貢献度というポイントを消費して借りる事が出来る自分専用
の別荘的コンテンツ)前に表示されるようになってる。ストーリーが終わると朝の国専用
の荘園が借りれて、拠点のNPCの会話まで変わる手の込みよう。ちなみにこの隠してあ
る部分全て他の家門の方の名前。自分の名前の幅を見るとここ1枚に入ってる数が分かる
と思うんですが、この1画面じゃなくひらがな漢字英語と各家門名が全部出るので相当な
量。・・・いやでも、ここに名を載せるというのが当たり前かのような凄まじい量のコン
テンツだったのでちょっとひと段落。

 マグヌスっていうファストトラベル機能が利用できるようになるストーリーから朝の
国ストーリーに入るので、その中で出て来たNPCのその後についてが凄い気になってた
ので進めてみたくて。後半になってその内容が分かるんだけど、最初から予想もしてな
かった人が敵として出て来たのでなかなか面白かったです。エリアが変更になった後半
のストーリーでは「これってこういう事を言ってるんですよ」って解説要素もあったの
で理解出来た所はあるものの、やっぱ韓国独自の文化とか言葉みたいのが出て来るので
多少難しいとは思ったけど、でもそんな事言ったら他の国でも同じようにその国独自の
歴史や文化がある訳だから馴染みが無いってのも当たり前かな。日本では炒った大豆を
ぶちまけ、スペインでは熟れたトマトをぶちまける行事がありますからね。

 ただ元を辿ればこの朝の国って韓国を舞台にしたお話が多く存在していて、ハングル
が建物に使われてたり、韓国料理がゲーム内に存在するようになった訳で、果たして
自分達が生活しているエリアを題材にするのは壮大な賭けだったんじゃないかと思って
いてさ。豊かな街や、景観が美しいエリア、豊富な資源と食料なんかに触れて「素敵な
場所だな」と思う人がいる反面、ストーリー面でマイナスに捉えられてしまう要因が存
在して、「本当にこんなところなのかな?」って疑問を抱く人が生まれる可能性だって
あった中で「いろんな国のユーザーに楽しんでもらいたい」っていうその一心でここま
で精巧に作られたエリアとお話は感慨深いものがある。「ただの娯楽」って思ってしま
えばそれまでなんだろうけど、政治が絡んできたり、決して良いとは言えない神話なん
かを題材にしたストーリーを生むことってのは全て良い結果になるわけではないだろう
し。ただジェソクさんが開発者コメンタリーの中で言ってた内容からすれば、大成功だ
ったみたいだし、「独自性のあるお話もある中で、絶大なご興味を頂いて大変感謝して
おります」ってあったし、良い方向に向かったのかなとは。そもそも韓国を舞台にした
ゲーム作品って少ないからね。大変だったし、あちこち馬で回りまくったからだるい思
いもしたけど、旅行気分も味わえたし、良かったです。落ち着いたらまた別のキャラで
逆ルート消化して知識コンプ目指したいと思ってます。

 ゲーム内時間午後3時にならないと獲得出来ない冒険日誌(特定のタイミングで指定さ
れた行動・アイテム獲得などをすると更新されていくやりこみコンテンツ)のために縁台
の前で待つロズ子と1回戦闘不能になりながらも崖上の滝つぼ付近でドケビ箱回収するロ
ズ子。・・・もうマジで大変だったw。

 この記事書いてる間に更新。
 一応上で書いたドケビの箱は、番外編も併せて全部終了。あと抜けてる知識は、特定の
ストーリーで別分岐で取得出来る知識っぽいのでマップ巡って取得する系はひと段落っぽ
いです。やっぱこのサングラス角度によってちょい崩壊してますね。ただでさえ顔に光が
当たらず暗いSSだというのに。(´;ω;`)ブワッ。


 マジで知識マップ作ってくれた方は感謝、ほんとにw。またお礼を言っておこうと思い
ます。