2026年3月8日日曜日

前回のMT

 修正。アイメイクのアイシャドウの部分を別デザインにすると、鼻筋の方に色が影響
して強面になってしまうのでそこはあんまりいじらず、目元のカーブを少し緩やかにし
てみた。

 ぶっちゃけてしまうとこの子蛇神の従士コアイメージなんですけど、コアと蛇神どち
らもGE特有の目元カーブがあるのにそこまでいかつく見えないデザインになってるん
ですよね。「眉毛濃い目・カーブ深め・肌色濃いめ」と来たら、柔らかい印章に持って
行くのかなり難しいと思うんですけど、使ってる時もそんなに怖い印象を持たなかった
んですよね、不思議と。ただ、砂漠でそれをやろうとするとなかなか難易度が高くて。

 ただ近付きすぎるのもね、愛着が沸かないっていう所になってしまうから程ほどに。
なんかやっぱりGEをやってた時の事を思い出したり、SS探して「こうだったかな」と
か、「こんなセリフ言ってたかな」とか思ってキャラ作ってると、ずっとそのよすがを
追い求めてる歯切れの悪い女の様な気持ちになるんですけど時間と共に薄れて行くんか
な。

 あんだけハマったタイトルは、よっぽどの事が無い限り出て来ないだろうなきっと。
オフイベにもなんだかんだ5回位行ってた気がする。ばじゅさんの美しい背中も見たし、
てっつんさんとも何回も接触したし、ピーパンさんとハードカスティア遺跡も行ったし
色んな事やった気がする。

 ただ、そういった余暇が充実過ぎると、実世界の生活が適当になってきたりするのも
あるから、結婚した時位から「そろそろ終わってくれんかなー」と心の奥底で思ってい
たりした。所帯持つって事はそんだけ自分の時間も減るから余暇の時間も減るからね。
ただあのタイミングで、あそこまでハマっていなかったら、今頃他国の言語の勉強して
完璧に海外版GEを遊べるように準備していたと思う。それくらいの執着を生む自信は
あった。面白いですねw。

 前に話してた「印章これ全部交換出来んの?足りる?」とか言ってた話。どうやらこ
れ最低10日間、特別冒険券(戦闘討伐数、料理・錬金などの副産物収集、野生馬捕獲な
どのコンテンツを自分で選んで進行させると印象が貰えるトリガーアイテム)を消費して
達成すれば基本1家門あたり限定アイテムは全て貰える計算になっているらしい。交換券
で進行したクエストで貰える印象が1枚に付き3500個の印章、これが1日1枚貰えるので
10日間って事はそれが10枚、要は35000個の印章で交換出来る・・・らしい。

 いや、気付いた時は焦りまくって色んな収集やってたからさwww。

 ま、採集のミニゲーム(朝の国エリアのNPCからクエストを受けて完了すると、採集物
が10倍獲得出来るようになるミニゲームを確率で発生させられる様になる)が発生すれば
印章もそうだけど、薬草とかも多く手に入るので個別で採集しにいく手間が減ったので
良かったっちゃ良かったかも。

 いや焦ったー、マジで。べリア(っていう村)に待機させてたキャラをボス配置キャラ
が居ないポジションに派遣したりして集めてたので、戦い方がわからず被弾して死にま
くってたんだけど、第一弾はもう良いかな・・・。また第二弾あるけど、ワルボと交換
券のクエストと、採集と。生活系クエストはデイリーとかウィークリークエストで消化
してるのもあるので、ログイン出来ればなんとかなりそう。

 とんでもねえ性能のお詫び釣り竿の存在を忘れていつもの画質で馬放置。釣りも大事
なんだけど、今後微睡み幻想馬あと2体とクログダルと、微睡み用の幻想馬の育成がある
ので調教のレベル上げるのも大事なんですよね・・・w。

 錬金コンテンツ利用する時に使ってる光明石と、前回お詫び釣り竿を貰った時に作っ
た光明石の一部が全く同じ組み合わせって事に気付いて最近その光明石を武器屋を通じ
て取り出して、調教経験値が上昇するセット効果に変えました。インベントリのUIで
外すと破壊になるけど、武器屋で売ってるアイテムを使って武器屋で外すと破壊されず
にそのまま取り出せることを最近知ってさ。そういうUIがゲーム中に出ないからさ、砂
漠って。各機能別に動画説明ページに飛ぶんだけど、UIが古すぎて話しにならんし、初
めて砂漠をやる人からすると「これどうやるの?」って立ち止まるパターン多いと思う。
新しいアプデも良いんだけど、こういったやつのブラッシュアップと溜まりまくってる
不具合改善と保守アプデみたいなのを一回入れて欲しいな。

 分母が増えないと売り上げも稼働数も連続ログインも増えない訳なので、今のPAから
すれば死活問題なのでは。

2026年3月6日金曜日

昨日

 宇都宮市が正式に委託している会社が運営している斎場で、葬儀と告別式と初七日
やってきました。普通は葬儀→告別式と連日なので1日で終わったっていう簡素化葬式
だったらしい。家族葬なので自分を含めて8名で参列。

 棺にお花を入れる時、あるんですけどやっぱりなんというか色んな思いが込み上げ
て来て(´;ω;`)ブワッとなってしまったんですけど、穏やかなお顔だったし、亡くな
る時も眠るように静かに息を引き取ったらしいので、良かったなと。

 ただ、きちんとお見送りが出来たし、終わってみると気持ちが落ち着いたってのも
あって割と穏やかでいられました。焼き場が併設している斎場なので、その時間美味
しいご飯も頂いたし、短かったけど離れて暮らす親戚の方ともお話出来たし、義理の
祖母にも会えて様子も確認出来たから良かった。こういう機会って、確かに無いにこ
したことないんだろうけど、それによって生まれる縁だったり交流ってのがある事を
考えると、全て悪い事では無いのかなと。元気で明るい性格だった方なのでおそらく
近くでわいわいしていたんじゃないかと思うと、また新しく前に進める様な気がしま
した。

 帰り際、その祖母に「あたしトマト嫌いだからさ、持ってく?」って言われて美味
しそうなトマトと、なぜかキムチと卵焼き(パックに入ってる大きめのやつ)を頂いて
帰って来ました。「綺麗なお花でしょ?あんたんところに次咲いたら持ってきな?」
って声かけてもらったので、お庭に咲いてたお花の株を貰いにまた来年伺う事になる
かも。まあ距離近いのでいつでも会いには行けるかな。

 年末のムードメーカー的存在を失ったので、また年末に思い出すけどとりあえずは
自分の気持ち的には大丈夫そうです。「元気でな!」とか「頑張れよ!」とかが口癖
だったので、頑張る。

 で、その頑張り始めなんですけど、ミスティック作りました(ぇ)。
 作ってったらめちゃくちゃランに似てしまったんですけど、モデルがほとんど同じ
なのでまあしょうがないね。今回もGEのキャラ。どっちかと言えばこっちの方が課金
キャラだったので性能的には上でしたけど、キャラ的に好きなのはオリジナルの方だ
ったなあ。誰がモデルか分かるかな?

 顔型は一番新しいタイプを使用。基本キャラデータ特有の逆三角形の顔型、肉付き
を感じられない程スリムな頬、厚めで横に長い唇、彫が深くて強面に見えてしまう鼻
と目頭付近の凹凸なんかの弊害で若干ふっくらとさせていくってのが難しかったんで
すけど、セラフィムと比べるとまだマシな方ですね。今回ランを出して肌の色を確認
してみた感じ、結構濃い色にしていたので、この子も同じく肌の色はそう変わってな
かったはずなので同じ色にしてあります。髪型は全く同じ髪型が無かったのでもし編
入したら似たような頭部コスあったのでそれ着せようかと。

 過去に話した事ありますけど「ミスティックを作ったりして消して~」とかあった
通り過去に作ったことがあります。
 これ。もうこの子は消してあって、そん時位から半引退して、クライアントも消し
て、またGEに戻って、GEで「余暇を楽しむ」が出来なくなって砂漠をまた入れた流
れだった気がする。だからあのGEのポンコツが無かったら、今の砂漠には出会えな
かったって事になる。・・・・・・複雑w。

 この時のモデルは今のランにしているので、次のキャラ何にしようかなって思って
いた時に、総勢1名の超大規模ソロギルドのギルマスである俺(←)は、公式フォーラム
とかを利用する機会が多いってのもあって、他の方から回答を貰ったり、また別の記事
を見たりって事をするんですが妙にミスティックのアイコンが多いんですよ。

 砂漠のアイコンって基本代表キャラクターとして設定してあるキャラで自分の場合は
ランを代表キャラクターにしてるんですが、妙にね、良く見るのよミスティックのアイ
コンに設定している人が。ディスコで次のキャラ何にしようかなっていう話でミスティ
ックを過去に作ったことがあるっていう話をした時、「ミスティックはカタログスペッ
クよりも強い」とか、「ミスティックが戦場にいたら逃げろって言われてる」とかの
話を聞いたので、じゃあ作ってみようかなって。

 てか、ミスティックってこんなに範囲攻撃あったっけw?

 今作ってる上のSSの子はトライアルキャラなので一般フィールドに出す事は出来な
いんだけど、過去ミスティックを使ってた時にはなかったような範囲が増えてる気が
するんですよね。真正面の敵に向けてダダダダ!っと拳を突くスキルがあったのは覚
えてるんだけどこんなに範囲攻撃あったっけ?ってw。

 モデルにしている子が蛇の名を持つキャラなので、ミスティック覚醒の場合龍を呼
び出す事も出来るのでどっちにしようかとは思ってますけど、まあいつでも変えられる
のでね。ただ伝承のドゥーーーンっていう地響きみたいな打撃音も気持ちいいのよ(´・ω・`)。

 性能的にはまだ育成キャラ作っても無いので何とも言えないですけど瞬動っていう
移動スキルがあるんですけどあれだけでもポテンシャルを感じる。まあ、あくまで育
成=狩りっていう考えに直結しない自分の様なタイプの人に限るけど。あとは対人を
する人は移動性能重視するとは思うんですけどこの辺は良く分からない。


 何個か、作ってるキャラデータあるのでまた育成キャラ化したら話題出そうかなと
思います。

2026年3月5日木曜日

来年の年賀状は

 無しになりました(´・ω・`)。
 俺の義理の祖父に当たる方が今月3日にお亡くなりに。年越しのご飯とかで良くお見
掛けしていて、「よっ!〇〇!」と、うちの家族を親しげに呼んでいたのを思い出す。
今自分が住んでる所と、その義祖父が住んでる所が近いので、一緒にご飯食べたりする
と車で途中まで送るんですけど、降りた後のそのそ寄って来てハイタッチをして「じゃ
後よろしくな!」とか言って帰ってったんですけど、先月の後半に「もうそろそろやば
いかもねえ」って言ってたので、そう長くは無いのかと思って喪服のチェックとか靴と
か色々見ていたんですけど余りにも早い旅立ちだったので気持ちの整理が付かん。

 前の仕事で若干・・・というかかなり滅入っていて、最近ようやく復活したと思って
居た時だったので。

 多分、そんなに時間かからず復活するとは思うんですけど、今日は短いですがこれで。

2026年3月3日火曜日

なんというか

 風邪でした・・・。すみません(´・ェ・`)。
 先週火曜日位から体調が悪く、インフルではなかったものの喉の違和感からだるさに変
わってそこから喉の痛み、頭痛って感じに悪くなった感じでした。今迄って、喉風邪が一
番多くて寒気から喉の痛みで、そのまま風邪みたいなケースがあったんですが今回はだる
さが凄い乗っかってしまって何もやる気が起きずに冷えピタ貼って寝るしか出来ずで。

 2日前の日曜日にようやく落ち着いた感じで後はもうずっと家で。マスクの必要性を凄
く感じた。だから、出来れば砂漠にはログボの様な簡単な物だけ来て欲しいと思っていた
んですが先週の木曜日から始まった
 ミッション達成型イベントですね、いつもの印章集めるやつ。ただこれは第一弾でこ
れが終わる時のメンテで次のバージョンが来る。このメニューの中から好きな項目を1つ
選んで進行して達成すると3500個。ワールドボスを倒して300個。狩りや生活コンテン
ツを進行して獲得。「なんだ、結構貰えるから余裕じゃん」って思ったんですけど、交換
レートが結構エグくて
 こんな。家門1回限りって書いてあるやつ全部取ろうとすると結構要求数がきつい。ち
なみに究極のプレミアム強化箱ってのは強化補助アイテムとか、衣装箱が出たりするアイ
テム。

 ダムドスケイルってのは過去ドラカニアで交換した黒いコス。ただ今回の箱は「プレミ
アム」ってのが付くので、覚醒武器入りの箱なのでどうしようかなと思っていて。覚醒武
器ってドラカニアで言うトリオンの事なので
 これ。セラフィムの同系列の大剣もめちゃくちゃかっこいいんですけど彼女にはプリ
エルドランジュってやつの武器をあげようかなって思ってるんですよね。
 ちなみにこの下のタイプは覚醒武器の断罪。おそらく衣装の部分はまた燃やすか取引
所に流す予定ではいます今の所w。ジュディスの場合は教会の聖職者が深淵の闇に飲ま
れたらって設定だけど、確かジュディスの場合は闇落ちがオリジナルキャラで断罪官の
官職が付くキャラはIFだった気がする。うろ覚えだけどw。

 ダムドスケイル持ってないキャラは、このドラカニアを除いたすべてのキャラなので
一応考えてから交換しようかとは思ってます。

 てか間に合うんかなこの交換イベントw。で、またこれ第2弾が来る訳であって結構
忙しくなりそう。・・・ま、出来る所までやって、とりあえず欲しいものってのはいく
つかピックアップしたので、ちょこちょこ取れれば。

 まだまだ余りまくってる7日間のおさかなウェアを開封して釣り。先月末の臨時メン
テでとんでもねえ性能の釣り竿がお詫びアイテムとして来たのでいましかねえ!と思っ
て開封。「もう、最強の釣り竿だから!絶対耐久盛らないと損だよ!」と念押しされた
のもあって、売りさばこうと思ってた浄化された光明石(戦闘や生活系などで有利とな
る効果を永続的に得られるようになるアイテムの光明石をランダムで獲得出来るアイテ
ム。遺物と呼ばれる石板に埋め込んで使用し、特定の組み合わせで配置すると別効果が
追加獲得出来る)が余ってたので開封したら出たのでそれを使って。

 上位釣り竿なんか使った事無かったので、2匹3匹釣れる事に驚いてますけど、釣りで
も上で話した印章溜まるので今は印章収集出来るコンテンツをじゃんじゃかやらんと。

2026年2月24日火曜日

違う分岐で進行出来る

 朝の国の知識が~って言ってましたが、その1つである山君(っていうボス)の関連知識
を取って来ました。
 この子。ボスって言ってもこれは子供の山君らしい。ストーリー分岐のうち片方を選
ぶとこうしてシャカトゥっていう街にいる大富豪シャカトゥのそばにこうやって寝てる。
朝の国のストーリーを今までに触れた事があるキャラがドラカニアしかいなくて、この
間朝の国知識とストーリー進めたダークナイトで選んだ選択肢では取得出来ない知識だ
ったみたいで、ドラカニアで朝の国前半部分まで進めたのを思い出してシャカトゥに
行ったら無事知識取れた。
 ついでに眉の高さを若干修正。過去に自分が武器紹介の時にグランディスを出して確
認したSSを見た感じ結構グランディス輪郭がはっきりしてる系の子ってのもあるけど極
端に唇を薄くするとバランスが崩れるのでそこまで薄くしないように。

 久しぶりのメグ。結構ナーフされた過去があるので相当使いづらくなってんのかなあ
とか思っていたけど、そんなでもなさそう。「ウサメグどっちか62にしたい」とかなん
とか言ってた様な気がしますが、メグの方が圧倒的に経験値進行度が低いので長時間の
期限性バフで経験値上昇効果のあるアイテムが最近配布されたのでそれを使ってカカシ
とかやろうかなと。ちなみにカカシを使った経験値上昇分は、転換設定していても反映
されないのでバランス取れるかなと思ったり。馬育成でのアイテム獲得イベントも終わ
ったので次のメンテで経験値バフが終わるので今はこっち優先かな。

 GEのミホイメージなので「チルスタイル染色すればそれっぽくなりません?」って
アドバイスをもらって、丁度余ってた箱があったので開封。割と近くなったんじゃない
いかとは思うけど眼球のあの色合いは無理かな、砂漠の仕様では。蛇とかトンボの様な
あの絶妙に色が混じり合った色合いは再現するのが難しい。コアモチーフのランもそう
だけど。
 まだまだ砂漠の話。
 「ウサとメグを62にしたいんですよねー」とか言ってたやつ、この記事書いてる間に
なりました。メグは今砂漠のクツム(っていうボス)専用待機キャラになってるのでほぼ
稼働させてなかったので久しぶりに出してみたら、ジョルダインサーガ(序盤メインクエ
ストに当たる部分の改編があった際の追加コンテンツ)は勿論のこと、エリアクエストも
適当で、生活系コンテンツに当たる錬金がほとんど進めてなかったのでやる気が起こる
所迄は終わらせました。

を紹介したエリア辺りはやる気起きなかったのでやってません。義務感が起こると一気
につまんなくなるからね。育成とか生活コンテンツのレベル(上昇すると採集量アップ
や騎乗馬スキルの覚えやすさ、成功率、などの上昇が見込める)を上げるのも大切なんだ
けど、大前提砂漠はゲームなのでね。「やらなきゃいけない」と感じたらそれはゲーム
のようでゲームじゃない別の何かに派生してる気がする。
 今回の記事で一番嬉しかったのはこれ。上の山君のやつもそうだけど、前回の知識集
めの延長線で、ドリガンで集められる知識がちょこちょこ抜けてて、このレッドウルフ
の話ってのも同じ知識なんだけど獲得するレベルが鬼畜で、
■受注出来るNPCは同じ街の中で10か所程にランダムに発生する
■同じ人物や同じエリアで獲得出来る保証がない
■他の人が該当クエストを受注するとリセット
■クエストが受けられるようになっても時間が経てば受けられなくなる
 といったような仕様で、要は「同じ街をぐるぐる回り続ける」ってのが必要になるみ
たいです。・・・というか、上の情報も「絶対」っていう確約が無く、「数年粘りまし
たが取れました!」とか、「通り過ぎようとしたらポップしてました」とか、そういう
経験を元にしたデータしかあがってこなかったです。

 クエストを受けられるポイントを見つけたら、あとは行動力を支払えば獲得出来るの
でそんなに難しくは無いんですが、見つけるのがね。1週間位ぐるぐるしまくってたん
じゃないかな、空いてる時にちょこちょこ見てたけど。
 BDOCodexっていうサイトの、この今回の「レッドウルフの話」っていう知識に関
するページにあるコメント。ちょっとね、酷い事書いてあるからこの画像をレンズア
プリで見るか、翻訳にかけてみて。これを書く程怒り狂ってたって事になるw。


 とりあえずバフ期間中にやりたい事は終わらせたので後回しになってた週間片付け
ようかと思ってます。