2022年5月31日火曜日

前に紹介した

 手書きで呪術廻戦のキャラクターを使ったBTSの「Dynamite」を動画にして
た方がいましたけども1141万回再生超えてて、度々見るようになってから、本家
BTSのDynamiteのPVとかを見ていたんですけど、公式が各言語に訳してくれてい
て、その歌詞を見て思ったんですが、いい曲ですね。

 ポップな、明るい曲っていうのもあるんですが、これが発表された2020年はコロ
ナが猛威を振るい出した年で、こういった明るい曲ってのは意味があったのかなと。
もう韓国ではマスク必須ではなくなったようで、過去はマスクしてないと逮捕だった
らしいけど、今は自由化に伴ってマスクせずに外出可、密集する場所や施設では必須
みたいな感じになってるらしい。

 歌詞の中に、「紳士淑女の皆様、悩みは僕にお任せください」っていう所があるん
だけど、勿論この曲の歌詞から察すれば「細かい事は気にせず、思う存分踊って楽し
んでください!」っていうテイストなんだろうけど、BTSがこの歌を歌うという事は
「コロナ渦で大変な中だと思うけど、僕らの歌で元気になってください」みたいな所
も含んでるのかなと。「BTS」って検索すると、凄まじい量の動画が出て来るんです
が、日本の人が作った動画を見てると、水色ヘアーのリーダーのメンバーへの気遣い
とか、問題発言になるような所をセーブしたり、本番前のケンカの仲裁に入って、何
故そんな事が起こってしまったのかっていう会議をしたりとか、いろんなストーリー
を見て印象変わりました。まあファンにはならんけど、良い人達で構成されてるグル
ープなんだなって改めて思いました。これからのご活躍をお祈りしております(^ω^)。


 GEの話。
 やっぱり、ロージーの胸ちょっと変だよw!
 SSに色を付けてみたんだけどさ、青く塗った部分のトップス部分と、オレンジ色
のコルセット+胴体部分、緑色のスカート+アンダー部分。ちょっと手とか貫通し
てる部分があるけどご容赦下さい。

 凄く精巧に作られているコスチュームの全面に、突如おっぱいマウスパッドの様
な部分がくっ付いてる様に見えるんですよね。俺だけなのかなw。前にシャロット
の胸が走ると左右に垂れまくって酷い事になってるって話をしましたが、
 これ。今は修正されてますけど、シャロットがサマーコスを着たまま装備未着用
で戦闘エリアを走るとこうなる。これと似た不気味さがあるというかなんというか。
GEは黒い砂漠とかマビ英と違って、全ての女性キャラに胸のエフェクトがあるわけ
じゃないので、物理演算が考えられてないキャラがいるってのは承知してるんだけ
ど、ちょっと少し違和感を感じました、ロジー。ま、もしかしたら、ウェスト付近
のお肉を上の方に持ってって胸として表現しているっていう可能性はあるから真意
は分かりませんが・・・。

 までも、最近のキャラクターのモーションって凝ってますよね。コードネームC
もそうだけど、ロージーも剣が前に後ろに上空にと動き回るし、瞳孔の動きも凝っ
てる。

 ただロージーもそうだけど、バシバシアシンメトリーデザインが多過ぎるw。普
通のコスが欲しいな。スカート短いけどバネッサみたいなああゆうコスとかで良い
様な気がする。装飾や、アクセサリーが違う程度だったらまだいいけど、片足素足
で片足ハイソックスってもはや履き忘れた感ある。普通の容姿で普通の子だけど、
ちょっと違う能力を持っているっていうのを、アクセントとして表現したかったと
いうコンセプトもあったかもしれないけど、実際今髪の毛と頭が繋がってない子が
2人も実装してるんだから(←)、そんなのは別に良いんでないの?と思ったりも。

2022年5月28日土曜日

RGN48

  っていうペットを買いました。元々は「Eleven Queen Regina」って名前。
 レジーナです。以前、「Curves+のアバってなんだよw!」っていう話をした
時に上げた、アバターのモチーフとなったエリアボスのミニチュアです。この子も
アルカナと同じく4種類位あるデザインのうちの1つ。一番ポピュラーな見た目かな。

 (人・ω・)☆超かわいい☆(・ω・人)

 前に紹介したアルカナと違って空中ペット。これもアルカナと同じく戦闘中無敵
なので、ボスやモンスターに攻撃されて倒される事が無いペットです。
 キャラが座ると、ボスが出現するミッションエリアと同じ舞台で座って休憩。ちな
みにこの実際ミッション中に、ボスのヘイトを稼ぐと台座の所に強制的に持って行か
れて、即死になるんですがこれ限定の称号が貰えます。日本版だと「レジーナと2人
っきり」だったかな?
 空中で寝たり、
 ジョウロを出して水を撒いたり、
 温泉バフを貰いに行くと葉っぱの上でぱしゃぱしゃ。
 勿論ダンスモーションもあります。

 ちょっと最近マビ英ほとんど動かしてなくて、レッティの育成が終わった途端
にどっと疲れが来てしまって別に飽きたという訳では無いんですがなかなか・・・。
ただログボ特典のコスは欲しいので頑張りますよ!8月後半位までかな。長いw。

 装備が全体的にログボ武器でザコいので、徐々にステップアップをしていければ
良いなあって思ってる所。ちょっとまだ新しい装備のシステムが良く分かってない
所があるから地道にやっていかねば。


 GEの話。あれからロージー動かしてみてるんですけど、スロットに入れる武器に
よってもだいぶ変わりますけど、「ステータスどれに振ってる?」って言う話になり。
元々なんでか技術と知能が高いんですが、韓国のロージーのステータスを見る限り、
 筋力になってるので、俺は筋力にしました。なんでか、日本は筋力40マイナスと
敏捷マイナス20になっているのかが不明。ただ別に能力リセットも大量にお金かか
る訳じゃないから色々試してみるってのもありですよね。

2022年5月27日金曜日

【20:59修正】なるほどw。

 あれからむにゅむにゅ谷間剣士色々使ってみたんですけど(←)、だいたい掴め
て来たので書いておきます。対空が1個も無いので最強かどうかは不明ですが、
「最強に近付ける事が出来る」みたいな可能性を秘めてる感じ。簡単にまとめる
と、
 
 ➀装備スロットに装備する武器の性能は、武器エンチャントをした際のステと
  ソケット加工のプラス分(※但し、貫通数値は半分)
 ②バフ専用武器は必ず倉庫や別キャラ装備ではなく必ずインベントリに入れ
  ておく。
 ③装備スロットに装備する武器の等級、アイテムに元々付与されている性能、
  ステータスは完全無効
 ④装備スロットに装備する武器は、ステータスが上がるブリスティア、アルモ
  ニア、アビスや貫通が大幅にアップする42等級以上の武器を装備するなど
  色々試してみましょう。

 って事かな。つまり、ブラッディ武器とエリートストラタ武器では随分と武器
の性能差があるけど、エンチャントで「攻撃50%」という数値が仮についた場
合は、どちらを設定してもロージーのステータスアップ分としては同じらしい。
ま、要は42等級以上の長剣(エンチャントテーブルが変わる武器)を神OPにして
インベントリに5本入れて、本人はいつも通り使っている武器を装備させろと
言う感覚。「武器の性能を得ます」としか無かったので、てっきり武器の等級
とか元々のステータスも乗るのかなって思ったけどそうではないらしい。

 例えば、攻撃力50、貫通力50の武器を3つ装備スロットに入れていた場合は
攻撃150、貫通75の性能をロージーが受ける、という感じかな。輝く黒曜石を
3個入れていた場合は、攻撃力(9×3)×3で81、輝くスパジュミンを3個入れて
いた場合は、貫通力(8×3)×3で72を追加で付与。半分なので36。

 基本的には、「装備スロット武器1個につき1等級アップ」なので、出来れば
武器5本は装備させておいた方が良いかな。あとは42等級以降の武器をエンチャ
して、極力「攻撃・貫通50」を目指して、ソケットは攻撃か貫通か欲しい性能
を付ける。多分この仕様の為に、基本のスタンス性能がごみなんだと思う。これ
に気付いてから、ドラゴヴァンとか装備してるのを外して、攻撃・貫通50が付い
ただけのオーミネム装備をソケットに入れたら、やっぱりバフの性能が上がりま
した。まあめんどくさいけど面白いスタンス。多分、アビスアルマを5本用意して
装備スロットに入れると、ソケットも1つ余分に開けられるのでバフの効果が高く
なると思う。・・・まぁ、愛情が無いと出来ない技だけどw。

 ちなみに、装備スロットにセットしてある5本の長剣のうち、1個を所持して
バフを打つと攻撃等級4、セットしてある5本とは別に6本目の長剣でバフを打つ
と攻撃等級5上がります。つまりロジーのために6本装備用意しろって事。うざw。

 レノルドボックスから出る武器は基本攻撃力のステータスだったり、能力値
が上がるステータスもあるので、試しに筋力5が付いたブリスティア長剣を装備
スロットに入れて固有をかけたらちゃんと筋力5上がったし、体力5付いたアルモ
ニアソードでバフ打ったら体力上がりました。なかなか面白い性能ですね。

 貫通寄りにしたければ42等級以上の武器で貫通50のエンチャントを目指せば
良いし、放置狩りでダメージが上がれば良いんだったら攻撃と筋力ステータスを
目指せばいいし、速度を上げたかったら、速度OPが付いてるものをスロットに
入れればいいので、割と色々動ける、ふり幅のあるキャラっていう印象。ただ、
等級の上がり方はそんなでもないので、上位レイド・ミッションとかでは余り
期待出来ないかも。ただ、俺は通常攻撃が複数行けるって所で既にポテンシャル
はあると思ってます。ここは人によるかな。

 最近思うんだけど、色々考えるゲームってのを推進してるのかなって。日本
運営を挟んでたから、ハンビット時代のキャラの性能が全て現在の韓国と同じ
という訳では無いけど、バフ打ってスキル打って終わりっていう流れになる傾
向があった旧キャラクターと比べて、何かの能力を自身に付与した場合だったり
3回目の攻撃の時だったり、限られたバフ時間内だったり、そういう事で、結果
的に「討伐するのに苦戦するから〇〇を編入させよう」とか、「事前に□□と
いう作業をしよう」とか、そういう所に繋がるのかなと。最近で言うとマリア
とか良い例。

 ただ今回のロージーはそれに加えて、低レベル装備の同品が市場に出回る事
で復帰新規の人が金策として資金を調達出来る可能性があるから、割と考えら
れてキャラを作られてるんだなっていう印象。こういうのは凄く良い。ただ普
通に考えたら、やる事が多くなるし、気にするべき所が多くなるからめんどく
さいキャラって事になるんかな・・・。複雑。

 までも、こうやってああでもない、こうでもない、これが良いかな?って考
える時間は凄くゲームをしてる感があるし、今迄こういった事を考える機会って
無かったから凄く新鮮かもしれんね。面白いキャラが実装してくれたよ。

 あとビジュアルは良いよ(  ゚∀゚)!パンツ要素無かったからね。マリアのコス
でパンツ実装されてたけど、あんまりパッションがはじけなかったからさ(ぇ)。

2022年5月25日水曜日

(´・ω・`)・・・。

 新キャラロジー・・・、いやロージーですけど、またバフがかからないって言
うバグに見舞われてます。サーバーが開けて、ガチャ回してカード出た時に一瞬
バフかかった時があったので、とりあえずいつもの画像貼りますね。
 名前は「見抜きしろよ。」ですけど、後でどうにかします。別にいかがわしい
意味とか
 そういう事では、
 ないから、
 安心して下さい(ぉ)。
 いつものバフ、アイコン群。必要に応じて拡大ご利用下さい。

 ベデルの時と同じ様な感じで、固有を打つと一瞬アイコンが見えるけどすぐ消え
てしまうっていうバグで、その性能が修正されてから本格的に殴るって感じになる
と思うんですけどちょっと面白い子。

 ➀所持している武器の強化値が+12又は+13以上である
 ②装備スロットに武器が5本以内の数登録されている

 この2つが重なると、登録されてある武器の性能がスタンスの能力に乗っかるよう
で、強いみたいです。貫通数値は半分だけとか、適用される性能ってのも全部ではな
いみたいで、どんな武器がどのような形で性能が発揮されるのかも不明、ちょっと良
く分からない子。

 かるく倉庫にあった長剣を掻い摘んで登録して、殴ってみましたけど、1打撃当た
りのダメージはそこまで高くないものの、詠唱もそんなに長くないので手数は出せそ
うな印象。なんかどういうわけか、完全物理スタンスって書いてあるのに、念攻撃追
加ダメージが上乗せされるスキルがあって不思議な仕様。ファイターとか、ロミナと
かが使えるエクィとかも物理攻撃+聖属性攻撃って言う不思議な組み合わせだから、
そういったのと似たテイストなんだろうか。

 ちなみに、筋力の数値があればある程とか、敏捷がの数値があればある程みたいな
そういう上乗せダメージってのは無い見たいです。

 バフもバグってるし、良く分からないので、とりあえず色々動かしてみます。

2022年5月21日土曜日

とりあえず2人

 コアが「神楽」と書いて「カグラ」、蛇神の従士コアが「碧」と書いて「ヘキ」
です。

 多分、めちゃくちゃ使ったキャラの1人だと思う、コア。この子が実装された当
時まだハンビットが運営をしていた頃で、GMマドリン(加瀬)がオフラインパーティ
とか開催してた当時の子なんだよね確か。このキャラとサクラ/桜姫が実装された後
すぐに消息不明になって、更新が無くなり、年末のミホミハジャベドを最後にGMが
変わっていう時系列だった気がする。

 元々、「碧」って候補は本当はコアの方だったんだけど、コアに「碧い」要素が1
つもなく、逆に従士コアは碧眼のキャラだし、野性的なコアと違ってまとまりを持た
せたかったってのもあって漢字一字にしようかなと思ってこれに。

 コアは、いろんな地方の祭りやイベント、祝祭なんかに蛇が登場する事もあって、
そういった祭り・イベント・派手さ・激しさ・何かへの祈り、みたいなそういうイメ
ージだったんですけど、ストーリー消化した人なら分かるかもしれませんが、そう
いった激しさとはほぼ無縁のキャラなので、どうかなと思ったりもして。

 ただ、この子にはこれから人間として、蛙おっかけても良いので、思う存分その
体で人生を謳歌してほしいって言うのもあって、そういう人には派手さがあっても
良いんじゃないかと思って「神楽」に。人間の形した蛇って事だけど、当て字とか
で繕うのも何か縛り付ける感じが出てしまうなって思ったんでね。

 暫く従士コアが入手出来なかったので、コアばっかりだったんだけど、どっちか
っつーとコアの方が使いやすいかもしれない。移動速度早いし。多分攻撃のバフが
多く付くのは従士コアの方だけど個人的にはコアだったかな。色んなゲームでコア
に似せたキャラを作って遊んでたってのもそうだけど、キャラクター的に好きにな
ったキャラかも。対空殆ど無いけど、殴ってる感があって俺は好きだったなあ。

 TIPSの小ネタ集のページにもコアと、ジャベド、スカウトのSS入りの画像ある
と思うけど、毎回このメンバーで日課やってた。懐かしいw。暫くまた動かしてみ
るかな。

 だが、コアの学生服あれはダメだw。

 似合わなすぎやろwww。新しいコス出ないかな・・・(*´ω`*)。

 グラフィックが見えるブラッディネイビー武器全種類集めようコーナーの一環
として石弓を購入。作るだけでも最低3Gかかる武器が2Gで売ってたので買いまし
た。

 かっこよすぎwww。

 これは鼻血もんですわ。手元にブラッディネイビー武器特有のロゴも入ってる
のが良いですよね。アビスアルマはアビス武器と同じ形って事になりますが、当時
党員がガチャでアビスが出回ってた当時に「ヒラメみたい・・・。」と言ってて、
良く見てみりゃ確かにと思って、手に入れれば捨てるか売ってました。ヴェイルや
デイジーは好きなキャラなんですけど、あれを作るにはなー・・・と思っていたん
ですけど、これはかっこいいデザイン。

 石弓ってどうしても先端に向かって広がっていく構造上、トンファと同じく野暮
ったい射撃武器になりかねないんですが、やっぱブラッディネイビーのデザインさ
れてる方の感性が良いのか、かなりすっきりしているデザイン。これも家宝になる
予定。

 速度OPが付いていたのを、少しいじってモンダメにしたので、他の石弓キャラも
動かしてみようかな。

2022年5月14日土曜日

単純に考えれば

 マリアの実装時期は良く分からんけど、ベデルは韓国のアップデートで考えれ
ば3年位前のキャラって事になるし、クエスト編入キャラ。同じ射撃系列武器スタ
ンスのアイテルは半年位前で課金キャラ。スタンス性能もそうだけど、火力に違い
が出るのも納得かな・・・。

 ただそうであっても、ハンビットを挟んでた時もディートリッヒと執政官とか、
ホワイトウルフとカーエル、ジョシュアとクイーンジョシュア共々違った性能でも
それはそれで成立してたからそういった性能にして欲しかったな。

 どちらかというと、劣化ローラみたいな立ち回りの大口径スタンスっていう感じ
なので、大口径でも即発に近いスキルってのは今迄もあったし、それに似た性能も
あったからダメージを上げるか、対象数を増やすか、バフ性能を上げるか。重ねて
実装するとバランス崩壊だのなんだのってのが出て来るからそこは上手い事調整し
て欲しかったなっていうのが正直な所。無駄に16年以上同じ仕事やってる訳じゃ
無いんだからさ。


 ・・・っていうか、最近ニュースがw。衝撃的な内容が多過ぎてさ・・・w。
上島竜平氏が自殺と思しき方法でお亡くなりになられたとか、知床遊覧船の沈没事
故とか、道志村で行方不明になった女の子の骨や遺品が見つかったとか、一番衝撃
だったのは楽天モバイルの¥0運用が出来なくなったっていう事。

 というか、遊覧船事故最悪w。

 ニュースを見れば見るほど虫唾が走るレベルですよね・・・。会社の方針で従業
員を切ったとかって、別にその会社の方針なんだろうから外野がとやかく言う物で
も無いと思うけど、真実なのかなんなのか、どうにか丸め込めようとする姿勢が出
ているよ。

 人的ミスってのはどうしても、絶対に起こりうる事だけど、それを認めて謝罪し
て、それをまた起こさないようにする。今回の件はこうします、以降同じ事を根絶
する為にこうします、みたいな事がはっきりしないと亡くなった方に顔向け出来な
いだろと思うんだよね・・・。がんばれ社長!!!

 昨日、いつも金曜日は休憩なしのシフトで朝から昼過ぎなので、ランチ行く序に
ヨドバシに行ってSIMフリー端末見に行ったんですけど、そこでコーナーの店員さ
んと話を。「店舗独自割引22000円の他の割引で、端末代金ほぼ全額割引ってのは
完全に赤字じゃないんですか?お店大丈夫なんですか?」って聞いたら「完全に赤
字ですね。あと3年位の命かもしれないですねー・・・。ここ終わったら飲食系や
ろうかなって考えてて。」って言う話。

 「多分自販機で買える様になって、店舗と人員要らなくなる日も近いかも。今は
お客さんの目が肥えちゃってて、本体割引だけだと買ってくれなくて、即日使える
ヨドバシポイント2万ポイント付与っていうのもやってます」との事。すごw。

 ただ、最近思ってるのが、基本料金安くなっても本体代金が20万とかしてるんだ
から、高額な本体を買って維持費安くするのか、本体を安く買って基本料金高くす
るのかっていう選択になると思うんですけど、ぶっちゃけキャリアで買って基本料
金高く使うのを暫くして、他に乗り換えても良いんじゃねーかって思ってて。店員
さんもそっちの方が安くつきますよみたいな事を言ってた。

 機種は限定されるけど、NFCが搭載されてればEdyなんかは使える事を知ったの
で今の機種よりスペック良い端末を普通に買うってのもありかな。無料期間終わる
迄にはどうにかしたいと思ってます。結局「ずーっと0円」は1年ちょいで終わる事
になりましたね・・・。三木谷さん位の人ならこういう事になるのは目に見えてた
と思うんですけどねw。


 最近GEの素材系アイテムを断捨離して400個位減らしました。「歪んだでルニ現
物が出るから、それ以下の素材系は要らないかもでつ。」って言われて、確かに考
えてみればそうだなって思って、結晶体系だけ残してNPC売り。製造コンテンツが
巻き返し来ればね・・・。意味あるんだけどね。

2022年5月11日水曜日

うざwww。

  まさかコスパッケージにキャラカードをぶっこんで来るとはねw!

 これは読めなかった、マジで。けど俺はコスオタだからさ、こういう物は問答
無用で買う運命を辿るんですよ、今迄もそうだったけど。

 ベデルが来ちゃったって事は、やっぱり望み薄なんかな?ベデルって新地域の
アプデがあった時にクエスト編入で入れられるキャラだったから、それが課金で
編入って事は・・・。

 キャラを編入した時に持ってた武器もクレセメントだったし、カードのふちの
色もピンクじゃなくベージュだったから、明らかにクエスト編入のキャラ達だと
思うんだけど、ベデルのストーリー来ないんかな・・・。

 までも、スペシャルパッケージ2個、コスパッケージ2個、計23000円程課金し
て編入したので色々貼りますね。
 3番目ネオよ。イケメンすぎん?この子まゆ毛濃いからどっちかっつーと日本
男児っぽい印象。コス着せた瞬間「こんな奴おった?」状態だった。

 最後の羽、ほわほわウザすぎて、見るだけ見たからこれ単体で売ろうかなって
思ってアイテム詳細見たらさ、
 チクショォォォォォォオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!!!!!!!!!!!

 こういう所はちゃんとしてる。
 で、ここからキャラの紹介。「コスに紛れた男」と「コスに紛れた女」。モチベ
が戻ったらどうにかします。

 メンテ終了早々に、「新規キャラ詳細ページが出来てない」「メンテページから
のリンクが正常に作動しない」っていう体たらく、ベデルの固有が発動しないって
いうバグに見舞われる始末。ゲーム内のバグはともかく、金払って依頼してる人を
疎かにすんなよwww。
 即送っておいた。
 まずベデル。いつものスタンスアイコン群です。

 多分、大体の人は使わんだろうなーっていうキャラ。大口径なので、バランス
崩壊を鑑みてなのか防御力無視の数値も少ないし、何よりダメージが出ない。スキ
ルアイコンを見る限り、1万%を超えるスキルもあるけど、言う程でない。アイテル
のクリティカルが発生してない状態くらいのダメージ。大口径で、よ。

 ベデルの固有がバグってるので、この辺り確認できてないんだけど、もしこれがあ
る事でポテンシャルが上がるんであれば純粋にそのバフ役をリオネルとかに任せて自
分はケスとかレジケスを出すっていう人もいるだろうからどうなんだろって所。修正
されたらまた殴ってみますけど、飛躍的に能力が上がってさいつよメンバー仲間入り
みたいな事にはならないと誓える。おっさんがいると癒し効果で日頃運営への鬱憤を
穏やかな気持ちへ変えてくれるっていうなら入れてもありかもしれない(ぇ)。俺は多
分使いませんw。
 次、マリア。

 俺は今回のこの2人だとこっちの方が面白いなとは思いました。スキルとか、公式
のスタンススキル説明にも書いてあるんだけど、
 ➀固有を発動、効果中である事
 ②3スキル目以外のスキルが相手に命中する事
 この条件を満たした場合のうち、10%の確立で公式の固有「メモリピース」の説明
にある通り、
 
 ※[メモリピース][Lv10]持続時間:180秒、攻撃等級+4、スキル攻撃時に10%の
確率で[地質情報]ドロップ、[地質情報]獲得時:古代の勇猛、保護、洞察、権能中に
1種を1レベル上昇(これがバフ)
 ※[古代の勇猛][Lv1]持続時間:90秒、攻撃等級+1、攻撃力+30%、貫通力+10、
  力+10
 ※[古代の保護][Lv1]持続時間:90秒、防御等級+1、防御力+20、免疫力+5、
  抵抗力+25、体力+10  
 ※[古代の洞察][Lv1]持続時間:90秒、クリティカルダメージ+30%、
  クリティカル+10、知能+10
 ※[古代の権能][Lv1]持続時間:90秒、攻撃速度+15%、詠唱時間-25%、
  移動速度+15%、感覚+10、防御力無視+5%

 これが付く。これは、どれが何個付くか、いつ付くか、っていうのはランダムで、
決まったバフを自分の希望通りに付ける事が出来ないって感じ。エリザベートとか、
リスキーの固有と似たような感じかな。

 ただ、このバフが付いた状態で3スキル目を打つと、それぞれ付いている古代バフ
のレベルが上がって、最大Lv.6まで上がる。その時のステータスは、
 これ。要は、この4つのバフを付ける事が可能で、しかも3スキル目を打っていれ
ば全てのレベルが6のままになるので、ずっとその状態で叩く事が出来る。

 え(  ゚∀゚)!?強いんじゃね?!

 ってね、俺もね、思ったのよ最初は。ただ、このバフを付ける時に凄い時間がか
かる訳よ。あの、過去にリサにストラタ短剣を持たせて通常攻撃で相手の等級を下げ
るデバフをやった事がある人、または見た事がある、遭遇した事がある人なら分かる
と思うんですけど、10パーとかの短剣で殴りじゃなく、基本15パー(MAX数値)を付け
て殴れっていう流れになってたんですよ。付与率が低くなるから。要は、このバフ付
与ってのはあの通常攻撃をスキルでやれって言う話なんですよ、イメージ的に。

 (;・∀・)・・・。

 タイラント短剣でMAXつけて安定するよね、っていう状態で、GEの10%って相当付
かないw。だからタイラント短剣ってすげえ高値で取引されてたんですよ、入手経路が
少なくなって来た頃に。今回この上のMAXLv.6状態のSSを撮る為にかかし殴ってたん
ですけど、4つ全てのバフを付けるまでにだいたい15分位、権能のバフだけ撮ってなく
て粘って10分位。延々かかし殴ってたからこれ実戦で通用するんかね?っていう。

 戦闘不能になったらもちろん消える訳なので、15分程度バフを付けるためのスキルを
放ちつつ、且つ戦闘不能にならないような状態或いは立ち位置で、バフを貯めてる間に
誰も文句言わない状態で、敵が1体、2体と連続して沸く事はなく、バフを付けている間
に敵を倒してしまう又は他のメンバーが倒してしまう事がない状況に役に立つかもしれ
ません。

 どういう状況・・・w?

 そもそもGEって拘束時間長いのに、もっと長くするような事をしないで欲しいな。
まあね、固有打ってスキル打って最高ダメージ!になるのを避けたいってのは分かる
けども、なんかこう他に調整の仕方が無かったんかなっていう。

2022年5月2日月曜日

レシート送って

  ポイントとか現金が貰える系のアプリ、「ONE」っていうやつ使ってるんです
けど、特定商品を買ってポイントが貰えるっていうミッションがあって、その中に
CHILL OUT」っていう商品があったんだけど、不味い・・・。

 商品原材料の中に、オレンジ果汁ってあるから、てっきりバヤリースみたいな味
なんかなと思ったけど、科学的に構成されたオレンジみたいな感じで。エナジード
リンクとは違って、カフェインが入ってないリラクゼーションドリンク、らしい。
・・・まぁ、MONSTERとかの味に慣れてしまっているから、そのギャップで不味
いと思っている可能性はあるけど、アイテムミッションじゃなければ買わないだろ
うなっていう味。興味ある方飲んでみてください。

 そういや、GEとは関係ないんですが、遥か昔に作ったHPを消しました。自分が
実際体験した不思議な出来事を書き残して置こうと思って作ったHPなんですが、
そもそもリンク先の数々のサービス終了や、自分自身そういった事も無くなったの
で話題が無くなったというか、手付かずのまま残っていたので整理したいと思った
というかなんというか。偶然にも、そのHPを消した2、3日後にコロナにかかった
んですよね、何の因果か不明ですがw。

 金縛りにあったり、二重人格みたいになったり、そういった経験。当時の自分は
そういった不思議な出来事そのものを何かの形に残して供養するようなポジション
と思っていたので延々残しておく予定だったんですが、そういった内容の物でも残
して置くよりかは削除して、そのスペースをこれから新しい事を始めようとする他
の人達のスペースとして使ってもらった方が良いんじゃなかろうかと思って思い切
って消しました。

 一応残ったデータは「ホムペの墓場」ってファイルを作って残してありますが、
いつかこれも消すんじゃないかなとは思います。不思議な事はあったけど、今の
自分があるのはそういった経験を経験したから今があるのであって、決して無駄な
経験では無かったと信じたいと思ってます。(-ι-З)南無。


 なんか、今GEやってる最中音を消してプレイしてるので環境音はもとより全ての
音という音を遮断してプレイしてるんですが、久しぶりに音楽とか環境音なんかを
再生してプレイしてたら色々思い出しました。

 ソロミでルシフェル城のミッションとかありますけど、モントロ討伐レイドとか
の時は、アイテムを忘れた時ウェイポイントが取れないからわざわざ庭園から走っ
て戻ったり、ラピードとかは初めて盾をした時の緊張とか、ユルゲンの攻撃がクソ
痛くて死にまくったり、台座ミッションではコロニーが壊されないように死守しな
がら敵を倒したりしたなーとか。GEはやっぱり音関係が良いので、聴くと色々思い
出すなーって改めて思いました。昔は音楽を流さずプレイするなんて事考えられな
かったんですけどね。

 今日のおまけ。ゴールデンタイムの野良に混ざる時に主催者さんに送るメール。
毎回じゃないけど、パッションが溢れて高揚感がある時はこんなのを送る。「今日
も元気に寄生させてください」メール。相当暇人が作ったであろう顔文字辞書を入
れてるので凄まじい量の候補がある。「きた」とか「はい」とか数えられん位の数
あるよ。やっぱこうしたのはちゃんとしたお願いが必要だからね(  ゚∀゚)!!!

 うざwww。