2024年9月25日水曜日

GEの誰か似のコルセア

 と言ってもモデル変わって無いので今更言う程でも無いんですけどアデリーナですね。
 前に作ったデータを手直しして使う事にしました。この間のアクセサリー類の値引きが 来た時に「ついでにコルセアも買いました」って言ってたのは、アデリーナにより寄せる
為に買ったって言う感じかなあ。編入出来る一番最初のアデリーナは引退アデで、眼帯し
てるから。

 砂漠でこのコルセアを作ろうと思った時、同じような曲刀を武器とするアデリーナ、アド
リアナ、バネッサを候補に入れたんだけど、アデリーナはもう、まんま同じ様な髪型が既に
あるじゃん!って思って早速アデリーナに似せる様に作りました。マジで髪型も眼帯の位置
も全く同じに出来るんですよね、驚きw。

 ちなみにもう一人、アドリアナ似のキャラをモデルにして作ってあって、
 こんな。コルセアの覚醒職がかなり使い易いと思ったので、もう1人覚醒専用として編入
しようと思っていたので、その時にはこっちのアドリアナモデルを編入したいなーと思って
たんだけど、前回話してたツバキを入れたいなと思ったのでこの子を編入するのはもう少し
先の話になるかな。多分スカラーが卒業する時になったら、多分年末位になって、その時に
はカルフェオン宴会があって新キャラ実装!とかになりそうな流れなので。

 今回、上で挙げたアデリーナモデルのやつは、元々今迄使ってた顔のモデルはそのまま
データとして残しつつ、もんさん(コンフォルトさん)に、前に「似てるwww!」って言
われたデータのやつを基本に、GE起動してグラ見ながら修正をしてチークを若干紅色、口
紅を少し暗めのピンク、下唇の際から中央にかけてカーブきつめ、下唇若干厚め、にした
らこんな感じに。まじでね、アデリーナは世話になったんだよ、本当にw。「アデリーナ
には絶対+10の装備をあげたい」と思って+10まで強化しまくったってのもあるので思い
出深い。近接を始めたいと思えるきっかけになったキャラでもあったし。

 アデリーナの名前「艶姫」ってのは、その当時の党の人にヒントを貰って「アデリーナ
のアデって、艶やかのアデじゃないですか?」って言われて「女性っぽい名前で女性っぽ
い読み方じゃ無い名前」って事で「艶姫(エンキ)」になったっていう経緯がある。

 あ、勿論アデリーナなので巨乳にしてあります(  ゚∀゚)!

 前に「シフォン生地のコスチュームだから爆乳に見えてしまう」みたいな事言って、後
になってサイズ調整したんですけど同じくらいにはしてある。今迄使ってたデザインも
良いんだけどね。明るくなってる感じがして。までも、田中敦子さん追悼って事で暫くこ
のデザインのコルセアで遊ぶつもりです。マジで本当に感謝です、田中敦子さん><!

 ていうかさw。

 GEのキャラってどのキャラも一様に顎のラインきつくないw?見るキャラ見るキャラ
割と城之内君テイスト多いよw。までも、この城之内君もあと1か月ちょいで見れなくな
るのか・・・。感慨深いですな( ´ー`)。


 そういや、党の人パラパラ日課終わったら消えんのはえーなって思ってたら、みんな
Steamの別バージョンのGEにいってるみたいで、「フォルッチオサーバーでキャラ作り
ましたでつのん。始めたでつのん。」とか言ってた。

 (;・∀・)・・・。

 ・・・・・・俺もやろうかなw。

2024年9月23日月曜日

マビ英のレベリングが終わったので

 枯渇しまくってた、労働者回復アイテムをおうちで作成しました。砂漠の話。

 暗いwww!!!!!!!!!

 ・・・そう、これ他の方も言ってるんですけど、光源はちゃんとある様に見えますけ
ど割と暗く写ってしまうシーンが多いんですよね。ここは室内なので「外に出れば普通に
撮れるのでは?」と思いますよね。そう、自分もそう思ってました。

 ただキャラを明るく撮るには若干上向きにカメラの視点を持って行く必要があったり場
所を変えたり(屋根の上に乗ったり)する必要が出て来てしまうので非常に難しい。フレさ
んに「画質下げると明るくなりますよ」と言われて、この同じ室内を、テスクチャ品質を
一番下のLow、画像の品質を「最適化モード」ってのにすると
 こうなる。

 全然違うやんけwww。

 いやw、別にここまで荒くしなくて良いのでせめてこの明るさを適用してくれよw、と
思ってしまったんだけど、自分でカスタムに明るさを調整出来る部分があるので致し方無
いのかなと思ったり。

 アタニスホタルっていう、プレイヤーの中心部分からわずかに外側に向けて明るくさせ
るアイテムがあるんだけど、ゲーム内時間の昼間に活動する場合は無用になるし、SSを
適宜撮る自分の様なプレイヤーの場合、このアタニスホタルを消去するアイテムが実装さ
れてないので付けたり消したりってのが出来ない。これをするには妖精(っていう、機能性
ペットみたいなアイテム)にスキルを覚えさせる必要があって、これも一定確率で覚えない
事がある。妖精は何匹も捕獲しておけないので気に入ったスキルを持つ妖精にするには課
金アイテムが必要になる・・・っていう、とまあ、明るさを気にするだけでもこれだけの
事を考える必要がある。良く出来てるよ、砂漠w。

 ツバキの修正案その3。もういい加減めんどくさくなってきた(ぉ)。
 1個前の顔が(´・∀・`)だとしたら、これは(´・ー・`)みたいな感じ(ぇ)。眉毛を濃くし
たから、別に顔をそんなにいじらなくてもきりっとした表情になるんかな。もうこれで
良いんじゃねーの?とか思ってきてしまったので、あとはちょっとだけいじってスカラー
卒業後のお楽しみにしようかな。


 だいぶ体休められたのでまた明日からお仕事頑張るだす!

2024年9月22日日曜日

土曜日の夜に

 Lv.120、現在のカンスト達成しました。マビ英の話。
 いやあああああああああああ、良かった><!!!

 「4連休あるんで余裕ですわ」みたいな事を言ったかと思うんですが、よく考えてみれ
ば延々レベリングするってのも普通に無理なのでは、と正気に戻って(←)進められる時に
進めておこうって思って。月曜用事あるのを忘れてたってのもあるし(ぇ)。

 あびさり君でレベリングを進めてた時に、何回か同じ人が一緒に参加してくれて、数分で
クリアするって事も出来てめちゃくちゃありがたかったです。「3人でも行けますけどどう
します?」って言われて、少ない人数で進めたり、前に話した疲労度が減った状態で進める
タイミングが増えたってのもあってようやく。レベルキャップ上がった(前はLv.115)ので正
直もうちょっと期間あっても良いんじゃないかと思ったんだけどまあ仕方ねえ。とりあえず
目標の称号と、達成記念箱開封出来ました。
 貰えるコスは過去に貰ったデザインと同じ物があったので、持ってないデザインのこの
コスを。ミッドナイトカクテルセットっていうデザイン。ヵヮ。゚+.(・∀・)゚+.゚ィィ!!
このコスダナンちゃんに欲しいなって思ってたので、アバタークローンアイテム手に入っ
たらプレゼントするかな。

 一応今後この子を動かすかどうかって所なんだけど、ディスコードでこの子の運用方法
を聞いたところ、
[1]敵の攻撃を回避する(回避と同時に敵にダメージ、バフ増加)
[2]Tabキーを押すと回避が成功した敵にバフに応じた連続ダメージが入る
[3]攻撃で溜まったSPを使ってアクティブスキル使用
 みたいな流れを延々続けるっていうスタイル。なので、回避を発生させる事が重要なん
ですけど、回避をする度にスタミナを使うんですよね。

 元々マビ英をやってた方ならご存知かもしれませんが、スキルを打ったり回避したりす
るとスタミナっていうステータスを使用するんですが、これが切れるとその場で息切れを
起こして行動阻害を受けるので、これをある程度残しながら戦うっていうのは重要なんで
すが、この子の場合はこれを中心に戦うスタイルなのでこれが無いと始まらない。ただ他
の職よりふんだんにある訳でもなく、回復速度も限度がある。

 んーーーーーーwww。

 自分がメインにしてるベラは、この子の回避に値する動作が専用のスキルとして実装さ
れてるのでスタミナ切れて行動できないっていうのはほぼ起きないので、総合的に見て熟
練の人向きなのかなっていう印象。戦闘中、何もせずただ棒立ちになればスタミナ回復す
るけど、そんな事をしてる余裕があるレイドってそうそう無いのでw。ただ戦闘に関する
強さで言えば割と上位に君臨するレベルだとは思う。適当に回避(スペース)とTabキーを
押してるだけで倒せる。

 とりあえずはこの子はこれで良いかな。メイクも独特なデザインしか無くてねw。砂漠
とか他のMMOみたいに眉毛とか目元、チーク、口紅と、個別でデザイン出来れば良いんだ
けどマビ英はそうじゃないんですよね。融通が利かない。

 中途半端に育ててるキャラが何人かいるからそっちを動かしたいんだけど、相当疲れた
のでとりあえず暫くは戦闘は良いやって思ってますw。

 砂漠の話。ツバキの顔修正案その2。
 GEの例の人をめちゃくちゃアップで撮ってる人が居て見た感じ、かなり眉毛が濃い事に
気付いて、色を調整。上唇よりも下唇の方が厚めで、口の終点から中央にかけてカーブが
かなり激しく付いていたので角度を鋭角に、真ん中はその影響で少し長めにしました。

 なんか、このキャラって街で立ってる顔はかなり勇ましく見えるんだけど、戦闘エリア
に入るとすこし柔らかくなる・・・というか、固さが落ち着くので割と難しいのかもしれ
ない。前回の少し怒ってる様な口全体の角度は良くなったけど、もうちょっと若年層っぽ
くしたいのでまた修正すると思う。

 ちなみに、目元の赤いアイシャドウのムラみたいなやつはこの顔型固有の物らしく、他
の部分のアイシャドウとかアイラインとかをいじっても修正出来ずにそのまま残る仕様ら
しい。めんどくせーな・・・w。

 イベントがあって最近プレパケ発動したので少しいじる時間作ってみるかな。

2024年9月18日水曜日

去年の5月か6月に

 俺が抜けたギルドの方とオキ目(=オーキルアの目っていう拠点。海洋コンテンツ関連の
為に冒険者様が良く訪れる場所)で会いました、砂漠の話。

 抜けた時も話題に出したと思うんですけど、「そのギルドの方針を変えてもらうか自分
が抜けるかどっちかを考えた時に、自分が抜ける事を選んだ」みたいな事話したんですが
実際に今回会ったら、ぶわーーーっと当時思っていた事や感じてた事が溢れて来て、なん
か泣きそうになってしまってw。

 正味半年位・・・だったと思うんですけど、自分が思ってる以上に思い出に残ってたん
だなあと思って感慨深い出来事でした。俺をギルドに誘ってくれた方とは少しお話をした
んですが、ギルマスの方とはその場に居なかったのと、当時遊び方を知らなかったという
のもあってほとんど接触しなかったので話題には出しませんでした。多分絶対覚えてない
んじゃないかなw。ギルマスさんの荘園でイベントがあったりした影響でフレ登録はして
あったんですけど、自分もそうだったけどいつの間にかフレリスが上限になってしまって
新しい人追加出来ないとか、「登録出来ないです!」っていう事言われるのが相当あった
ので抜ける時に削除したし、必要無い人がリストにいても処理に困るだけかなと思ってね。

 抜けた時も話したんですが、砂漠を始めてある程度遊び方が分かる迄は割と規模が大き
めのギルドに入る事ってのは経験上凄く良かったのでおすすめです。自分が入ってたギル
ドは早朝・昼・夜・深夜と、各時間帯に誰かしらプレイヤーさんがいたので色んな話を聞
けたりしたのと、自分が疑問に思っている問題があった時に、Aという回答を出してくれる
人もいればBという回答を出してくれる人もいるので、砂漠の視野が広がると思います。
これから始める方に幸があります事を祈っております!

 プレパケ切れて、まだまだ暑いのでバダッカマントオフで釣り放置。釣りで1匹50Mで
販売出来る魚が釣れるイベントが来たので釣り人口爆増してる。庶民にはありがたいイベ
ントやで。ちなみにこの場所はドリガンから若干下の方にある釣り場なのでだいたい人が
少ない事が多い。
 サイズ大き目です。街の紅葉が始まりました。これが終わると、雪景色・・・かな。
 今年は本物のハイデルでのオフラインイベントもあったので思い出のある場所になった
感があるなあ。


 マビ英のレベル達成ボックスが来週の火曜日メンテ迄なんですけど、今サーニャLv.108
になりました。砂漠は延々釣りばっかやってて、必死にレベリング。経験値ブーストマッハ
で入れてるのでおそらく行けるはず。・・・いや、120行きたいw。

 親知らず戦争が終わってからの療養として空気読んでくれたのかなんなのか、今週金曜
~翌週月曜迄何故か休みで、火曜日メンテ迄ブースト出来る事を最近知ってさ。

 「おおおおおおお!!!マビ英のレベリングさせて頂きます!!!あざああああっす!!!」

 ・・・なんてまさか言える訳は無いけど(ぇ)、とりあえずあびさり君とスートリー進め
てカンスト目指します。

2024年9月14日土曜日

まさかシーズンキャラ作成券が

 このタイミングで配布されるとは思ってなくて、とりあえずプレパケ期間中のこの機会
にキャラメイクだけしとこーって思って、ツバキをトライアルで作ってみました。
 ま、その、そういう感じです(ぇ)。

 このGEキャラモチーフツバキは過去にも作ってあるんだけど、あの時のツバキはもう消し
てしまってあるのでデータが残っておらず、全く新しく作ってみました。一番新しい顔型を
使って、すっきりとまとまった顔の唇を正面側に際立たせてわざと野暮ったくして、この子
の特徴である「キリっとした顎」「長く続く厚ぼったい下唇」「目頭下落で目じりカーブ」
にしてみました。アイメイクの色?がSS見た感じベージュっぽい感じだったけど、忠実に
再現しようとするとぶん殴られて泣き腫らした後みたいになっちゃって(ぇ)ちょっと苦戦
したので様子見。ま、またGE起動して確認してみます。

 ただ横からみると、そこまで突出して唇が前に出てる訳じゃないので唇はこのままでも
良いかな。

 俺がツバキを使ってた頃って、砂漠をインストールしてすぐに作ったキャラで、家門で
貰った船で島とか巡ってSSとか撮ってた様な気がする。
 抹消してあるツバキ。いつ作ったかも、もう覚えてないな。目元は今回作った新顔の方
が似てるんだけど、唇の厚ぼったい感じはこの時に作った顔型の方が忠実と言えば忠実な
ので悩ましい所。ま、ただ、肌は新顔の方が綺麗に見えるので新顔で作る予定。
 トライアルでも確認出来るポエト試着。もしキャラ作ったら真っ先に買う(ぇ)。


 サーニャLv.100になりました。段々レベリングがきつくなり始めた。称号ボックス調べ
てみたら再来週の24日迄っぽいので、なんとかそれまでにレベリング終了させたい・・・。
Tabキーとスペースキー適当に押しまくってババババ!ババババ!と攻撃が入って敵が倒
れる。かなり強い子なのでは。

2024年9月11日水曜日

カルフェオン|・ω・)ノ[終]

 カルフェオンクエ終わりました。ちょっと前にドーサでやったばっかりなので今回は選択
肢の分岐だけ別にして後はもう読み飛ばし。長いのよ、本当に(´・ω・`)。
 マップ1つ終わるごとに衣装箱が貰えて、いわゆる「職業専用デザインコス」になるので
バレノス、セレンディア、カルフェオン、と3つクリアなので3個揃った。確かもう1つある
はずなので、また増えたら載せます。左からドバルト、タロタス、ヘラクレス。

 なんかね、スカラーの職業コスってデザインが良いのよね。女性らしい華やかな雰囲気に
も出来るし、ボーイッシュなデザインにも出来る。ただ基本はその職業に合ったデザインに
準拠されてるのでスカラーはこれで、コルセアはロングコート+ロングパンツ&ブーツが多く
て、ドーサ、ウサ、メグは前にも紹介しましたけど道着っぽいテイストのデザイン。ノヴァ
は聖職者の流れを汲む全身露出部分が少なく、修道女っぽいワンピースにニーハイブーツ。
ちなみにランは前にも話しましたがもれなくスリット激しめチャイナ服みたいなやつで、
セレンディアの傭兵鎧とレモリアアーマー(っていうカーマスリビアエリアクリアで貰える
鎧タイプのコス)を除いて全て下着が見えるタイプです。

 (;・∀・)・・・。

 ヘラクレスのグローブと、ドバルトのブーツの染色例。
 ブーツのデザイン可愛すぎんかこれw。
 これクリスマスのシーズンの染色も出来るだろうし、色々アレンジ出来そう。グローブ
を変えると、前にも話した通り袖の部分が除去されてこういう絵面になる。まあグローブ
は若干素材が違うっぽいので多少服のバランスが崩れる可能性あるけどブーツはこれで良
いのでは。しばらくこれで行こうかと。

 Lv.88のサーニャ。また大量に貰ったレベル達成報酬の15日間の期間制コス。これも前
にもらったやつですね。やっぱ放置狩り出来ないってのがきつい。多少簡素化されて前よ
りかは簡単に上げられるけど、放置しておいて経験値が上がるコンテンツが無いから全部
手動でレベリングするしかないから。今思うと経験値カードって凄いアイテムw。

 「サービス終了するから愛着や思い出が溢れてモチベが戻る」って少し思っていた所あ
るんですけど、俺は割と器の縁まで遊びたい気持ちはあって、それが変化も無くただ時間
が流れていた時のダメージが酷かったからか、特に持ち直してもいない感じですね。もう
少し雑に遊んでいたら、そんなに気にする事も無かったのかなと思ったりもするけど、言
い方を変えれば「自分がやりたいと思った事はした」という事になるので後悔・・・とは
別のものかな。ゲームがゲームとして存在してればよかったという話。

 党の人は「日本語化のタイトルが来るまでやらないかな」とか言ってました。他の方に
終了後どうするんか少し聞いてはいるんですけど、今んところスローンアンドリバティを
触ってみようかなとは思ってるんですけど、割とコンテンツが多いので様子見かな。

2024年9月8日日曜日

生きてます(ぇ)。

 暑いw。
 残暑が厳しすぎる・・・っていうか、土地柄なんだろうけど、自分が住んでる辺りは
盆地なので熱が籠りやすく逃げにくいんですよね。きつい。先週かその前だかに、また
黒酢を飲み忘れた時があったんですけど、すぐ出ますね。その反動が。だるいし、変な
時間に眠くなるし、日替わり野良まで持たない事がある。

 でももう、これ11月になったらそういう事も気にしなくて良くなるんか。なんか複雑。
とりあえずお酢摂取は非常に重要なのでまた忘れず飲みたいと思います。

 本当はマビ英やる予定だったけど、先週の苦行が流石に堪えて砂漠をだらだら。シーズン
作ったとは言え、まだシーズン作成券配布されるのおそらくドーサの覚醒が実装される辺り
になるんちゃうかなと思ってるのでそんな焦らなくても良いかなと思って、グリッシー村と
かカルフェオン(っていう拠点)の怒涛のクエストラッシュをやらせてました。

 また取引所の受け取りが溜まり始めてどうしようもなくなって来たのでプレパケ発動し
ました。ついでに色んなキャラの染色を。これはガーディアン。甘美な横乳ですね(ぇ)。

 このシクルワなんか色々検索してみたら「デザインダサ過ぎ。なんでこんなコス実装し
たの?」っていうコメントがあって、あんまり好まれていないかもしれないコス。ただ
この子の場合は二の腕と太ももが隠れる事のポテンシャルが絶大なので、これはこれで
ありがたいコスにはなってるかな。

 全体的に黒を基調にした色合いなので腕パーツの肌に触れる部分を明るい水色に、全体
にあしらわれてる金属部分の彩度を上げるためにブロンズっぽい色で染色してます。下は
黒から白・・・というか、ホワイトグレーみたいな色。真っ白にすると絵の具みたいにな
るので。それ位リアルな材質に見えるっていう砂漠エンジンっていう事になる。すごw。
 こっちはスカラーのポエト。ミルクティっぽい薄いベージュっぽい色合いにしてみた。
もう秋だからね。冬の季節になったら赤とか緑とか入れてクリスマスカラーにもしてみた
いな。
 ついでに顔を修正。あんまり色を入れてなかったアイメイクにGEのベロニフと同じく
朱色っぽい色合いにして、唇の端の方をシャープに、下唇をすこーーーしだけ薄く。この
子唇の上と下のパーツを薄くして、顎を上に持ち上げると一気に弱年齢化っぽくなって
しまうので難しいんですよね。単純に「少しだけ薄くする」っていう事が至難の業。こう
いう時ほんとにキャラメイク上手い人が近くにいると凄い助かるんですけどね。ま、明日
にでもギルメンに聞いてみようかと思います。ギルメン俺しかいないけど(←)。


 木曜日に、親知らずを抜いて来たんですよ。今度は左の。前に虫歯があってボロボロだ
った右側よりかは遥かに楽だったんですけど、今回「前回の抜歯で気になった事あります
か?」って言われて、「抜歯した後に縫ってもらった糸を抜くときが非常に痛かった」み
たいな事を言ったら「左側は特に縫わなくても大丈夫そうなのでこのままにしましょう」
との事でそのままに。前と同じく痛み止めと抗生剤貰ったんだけど、ようやく終わった。
この親知らず戦争が。

 今週の木曜日にまた行って、状態が悪くなってないかとか確認してもらって終わりにな
る予定。元々7月頭の月曜日に抜く予定だったんですけど次の日が仕事で、しかも接客業
なので「喋れないと仕事にならないので変更出来ませんか?」って事で9月になった。め
ちゃくちゃ混んでるらしく「非常に込み合ってまして・・・」って言われたけど、まあ
抜いてもらったので良しとする。

 その日ご飯食べれなくて、そこから休みをもらってたので深夜に24時間のウェルシアに
行って食材買って食べてた。激痛でもう行きたくない!っていうレベルでは全然無かった
んだけど、やっぱり歯医者ってあんまり行きたくない病院だなあw。

2024年9月3日火曜日

新キャラが来る時って

 だいたい
[1]長期間ログボが終わったすぐのタイミング
[2]実装と同時にレベルアップキャンペーン(称号とかのも含む)
[3]戦闘でアイテム交換チケットが配布されてインナーや髪型等に交換出来るイベント
 ってのがデフォなんですけど、今回の場合[1]だけ該当しなかっただけで、[2][3]は想定
通りやって来ました。マビ英の話。
 サイズ大き目です、注意。
 ギルドハウスの地下のダンスフロアでダンス。ちなみに、キャラ毎にエイプリルフール
の時とかに別職業のダンスを踊るっていうイベントがあってね。サーニャの場合、リシタ
(っていう職)のダンスを踊る様になるらしい。
 キャラクターを作るとお試しで猫NPCから貰える7日間のアバターチケットで交換した
コス。過去に、「デリアが実装した時に一緒に実装されたコスで、こっちは黒バージョンの
やつ」とか言ってた、別の白バージョンの方。NAだとFlawless Radiant Princess Setって
いう名前で実装されてるコス。

 前も話しましたがこのコスパンツを隠す布が無く、金属の様に見えるおまけ部分と大き
めのリボンのフリルで隠れてますが、ほぼ「スカート」と言える部分が無いんですよねw。
「胴体部分に布があるのでさほど問題にする事でもないのでは?」と思うかもしれません
が、これはあくまでこういうインナーを付けているだけで基本は
 こんな感じになる。で、今回、このデリア実装当時のコスの初期デザインの画像を見つ
けたんだけどさw。
 これらしい。
 ほぼ下着やんw。
 二の腕とか、骨盤左右、足の関節以外にもっと隠すべきとこあるやろw、ってつっこみ
たい所ですが、このコスのギミックもう一個分かった事があってさ。
 別光源のサンプル。
 ・・・なんか胸でかくないw?
 いやw、こんなに巨乳に作ってないはず!と思って、配布で貰ったコスと比べてみたら
 ま、つまりそのー、そういう事です。
 やってんなあwww。
 デリア容姿もそうなんだけど、基本顔が幼い顔立ちってのと、骨盤の部分を細くするの
にも限界がある・・・つまりお尻の部分が大きくなってしまうのと、胸の大きさをそこま
で小さく出来ない事、キャラ専用のダンスも相まってめちゃくちゃ「あざとい」と言われ
ていて、好きな人は好きだった印象。俺は別にそこまで好きでは無かったかな。

 つまるところこのコス日本でマビ英が提供されてた時に実装されたコスだから、その時
からCurves+に派生するようなデザインの片鱗が見えていたって事かな。日本で提供され
てた時はベラ(っていう職)がセクシー担当とか言われてた・・・というか運営公認だった
んだけどね。

 までもその「あざとい」と言われてたキャラはすぐその後に実装された「ミリ」で更新
されたのでそこまで気にならないキャラで落ち着いたかなあ。


 上の項目[3]で挙げた上限までチケットを集め終わったので今週分(火曜日迄分)は終了。
ちなみに今回は1週間に貯められるチケットが170枚だそうで、1戦闘あたり2枚出るので
単純計算85回戦闘やった事になり、チケットが溜まる条件の戦闘レベル以下も消化した
事になるので100戦闘近くを土曜日から月曜日の間で消化した計算になる。

 (´;ω;`)ブワッ。

 ただ、これで終わりじゃなくて今日以降も当然170枚集められる事になるので、とりあ
えずこの子の育成と共に消化させたいなと。アバターのクローンチケットも貰えそうなん
だよね・・・。この間くのいちセット交換したけど他にもあげたいコスあるんだよなぁ。
頑張る。

2024年9月1日日曜日

Lv.60

 に、なりました、サーニャ。
 ついでにヅラも購入。無期限なのでとりあえず髪型はこれで。生カトリみたいなリボン
じゃないんだけど、このヅラは俺の中で割と好きなデザインなので問題無いです。
 ヅラのSSと、前回紹介した時に着てた服とは別の7日間限定のチケットで交換したコスと
Lv.60で解禁される装備。アシンメトリーバシバシ。流石韓国ゲーですね。良く見ると腰に
日本の家紋のようなチャームを付けているので和洋折衷みたいなアーマー。・・・ま、変な
デザインには変わりないんですが(ぇ)。

 戦闘スタイル的な事を言うと、ベラとソウを足して2で割ったみたいな子。スキルドッジ
が成功すると相手にババババ!と連続攻撃が入ってダメージを畳み掛けるスタイル。宙に
飛んで殴りかかったりする攻撃もあるので、動かしててなかなか楽しい子。ただ、爽快感
で言うと今んところソウの方が良いかな・・・。やっぱソウ日本で提供してた頃に扱って
みたかったなあ。スカル侍とか歓喜しそうなキャラだし。
 キャラクター別に用意されてるダンスモーション中のSS。無駄に可愛いんだけどw。両
手を動かしてハートを描いたり、そのハートを飛ばしたりする。ダンスでエフェクトがあ
るキャラって多分この子が初めてなんじゃないかな。気合入ってるね。

 しかもこのサーニャ、砂漠と同じ様なキャラクターテーマソングまで実装されててクラ
イアント起動する時に流れる。野郎が2人続いたから挽回してるんだろうけど、そもそも
マビ英も他のMMO同様女性キャラの方が圧倒的に多いからね。割合としては男性の方が
少ない。野郎はどうやったって巨乳のコスを着せたり出来ないから、商材価値ってのは女
性キャラよりかは遥かに低そう。化粧もひげとか眉毛・・・位だからね。

 ちなみに8月から9月頭にかけてのガチャコスは牛コスらしく、
 こんな様なデザインのアバが実装されたらしい。


 半端ねぇな・・・w。