合わせて、この記事自体を消すかもしれないです。
ヘスティア「フラムバーン」とセルニ「ペル・アウレル・トルネード」 |
影夜叉「蒼炎の陣」とデスチョッピング「デススタント」 |
コールオブディストラクション「ジャッジメント」とセミルナ「マーシレス」 |
ミザロジーリグロース「スフィンクス」とパイラシー「トップオブセール」 |
ミザロジーリグロース「ブレイズサージ」と龍天「雷撃槍」 |
ミザロジーリグロース「ホワイトウィンド」とロサセクレタ「コルテアキレス」 |
ミザロジーオブリビオン「ペタリフィ」とテンペスト「サンダーコーリング」 |
ソウルセクレタ「アルジェントオラージュ」とソウルブリンガー「ウィンドブロウ」 |
ソウルセクレタ「スフォルツァンド」とソウルブリンガー「クレセンド」 |
ソウルセクレタ「テールプレシオン」とエレクトロニクカッツ「ライトニングロード」 |
炎刃月華とインペリアルガーディアン 構え |
炎刃月華「飛影連撃」と月華深遠流「ダブルスライサー」 |
炎刃月華「炎刃・阿修羅」と月華深遠流「アシュラ」 |
炎刃月華「秘印・飛影(ミフユVer.)とロト「サクリファイス」 |
疲れた・・・。
ソウルセクレタのフラムボラールも、本来別スキルの引用なんですが(フル
ーレ グレイシャーのグレイシャルカッターとか)類似したスキルが結構ある
ので割愛し ました。
日本独自スタンスとして実装され始めた頃のスタンスって、ほぼ他のスタ
ンス スキルモーションを引用した物になってますが、最近実装されているス
タンスは 元々持っているスタンスから流用したモーションが多く使われてい
るようです。 ・・・まぁ、そういったモーションなんかもキャラクターの個性なん
だからぶち壊す なっていう意見が多かったんだろうと思います。
までもそんな事言ったら、カルヤとパンみたいに開発側できちんと実装 さ
れたスタンスの中にも他のスキルを流用した物があるんだし、キューティクレ
アの固定アイコンも、がっつりイリュージョン載ってるのに使われているので
開発側の考え方って言うのも少し特殊なのかもしれないですね。
キャラクター170人以上を、全て主役級に出来るという考えであれば、尚
の事 個性を大切にして欲しいですね・・・。強弱だけが全てなんだったら別
に他のキャ ラクターとモーションが被ったぐらいでどうって事ない話ですが。
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