この動画しばし見れなくなってたんだけど、見れる様になってるw。サービス終了前に
良ければどうぞ。フルコーラスあるんでね。
なんでこれをGEのキャラでやったかっていう事と、なんで現地のミフユの容姿じゃない
のかとか、シャロンの西洋風ふんどしが消えてる事とか、わざわざ顔の見えないリンを起用
するとか、色々思う所はあるんですけどまあそれだけこのキャラ達を動かしたかったんだろ
うね。
そういえば叫びで言ったんですけど、散財させる予定が無いので持ってる財貨を配布する
事にしました。290G位あったので、Visは上限で29名様、グロ石は多分25名位はお譲り出来
ると思います。交換アイテムや他の財貨は不要です。最後にやりたい事ありましたらどうぞ。散財やりたい人もお金必要だからね。そういうのもゲームなので。
カードが終わったら、〇〇武器チケット系を流そうかと思ってます。散財やろうかと思っ
たんだけどねーーーw。やる気力も無いのよ本当にw。愛情を込めず、もう少し雑に、何事
にも適当に遊んでいたらもう少し残念感あったかもしれないですね。後悔・・・というか、
それがちょっとだけ気になるけど、いつ終わっても良い覚悟はしていたからなあw。本当に
やり尽くした。やりたい事はね。
とは言え長いよ、必要経験値がw。ここちょっと修正して欲しいな・・・。までもプレパケ
期間中だったから他のキャラよりかは楽だったとは思うけど。
ドーサ覚醒が最近実装されましたけど、自決で何回か殴ってみたけどちょっとやっぱり
伝承よりも難しいなーっていうイメージなので、そういった伝承/覚醒っていう戦い方を
踏まえるとスカラー良いかもしれないなーと。
スカラーは戦い方が変わる伝承と覚醒っていう区分けが無く、実装された時に持ってる
武器をそのまま使い続ける職なので成長した後に新しい戦い方が見つかる事が無いってい
うデメリットはあるけど、一貫して多彩なスキルを使えるっていうのはメリットなのかな
って思うので選択肢としてありかもしれない。まあでもスカラーで一番印象に残った事っ
ていうと
前方向への重力回避が楽過ぎる!!!!!!
これに尽きる本当に。スカラーって今年の春位・・・なので実装から1年半位迄は前に
移動する時にスキルを打つことでの移動距離を稼ぐっていう移動方法だったので左右に
移動出来る重力回避ってのが前方向にも使える様になったので超楽に。なので始めたて
早々に良くある目的地近くに馬で移動→馬放置→敵がいる所まで移動→終わったら馬に
戻る→馬で移動して完了報告、っていう一連の流れが楽になった。本当に楽w。面白い
位に。
なのでそういった移動でのストレスも無いし、元々スカラー防御型なのでフィジカル
も強いし、貯め攻撃もあるし、ドーサ迄とはいかずともそこそこ範囲あるし、ドーサみ
たいに同じキー押しっぱなしで発生するスキルってのがあるので「コンボを考えなくて
はいけない」みたいな事で悩まなくていい。
というか、前にも話しましたけど、「運営が指定するキャラの難しさとかっていうの
はあんまり気にしないでいい」って言いましたけど、本当にそう。やりたいと思った職
を、やりたいと思った分だけやればいいのですよ(*´ω`*)。
と言う訳で我が家門10人目のツバキ作成。「作ってからのお楽しみにしようかな~」とか言ってた時から、サイドの横の髪の長さを少し短く顎のライン位の長さにして、髪色を
GEのキャラと同じく限りなく白に近い金色に。眉毛は濃く、割と太めラインにして唇の
厚みを少しだけ内側にしたので、野暮ったさは残しつつ、若い剣士みたいな感じで。ちな
みに言わなくても分かるかと思いますがミフユモデルです。・・・というか、この髪型の
キャラで金髪ってミフユしかいないから必然的にそうなんですけどねw。
「ときめく冒険の衣装箱」っていう、過去に配布で貰った衣装ボックスから紅縁衣装と
言う名前のツバキ専用コスを入手。ただ、武器コスが入ってない箱なので別で買ってあげ
るか、花仙谷衣装ってのが貰える箱に武器入ってるからそれでも良いかなって思うんだけ
ど、色が青なのよね。・・・いやま、染色すればええやんって話なんだけど。
ちょっと考えてパール商店で武器だけ買うか、ボックス開封するか、決めたいと思いま
す。ちなみにこの子は伝承(長剣と弓を使う戦闘スタイル)で使おうかなーと考えてます。
マッチさんの動画見た感じ同じキー押しっぱなしで半放置で狩りが出来るって言う話を
してたのでちょっと楽しみ。ただスカラーみたいに落下ダメージゼロってのが無いので
わざと落ちない様にしないと(ぇ)。
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