2020年9月27日日曜日

最近フルリオ防衛やる時に

 毎回キャラ選択が面倒だったので、ウォーロック/アイシャ/モントロで
チームを組んで基本数殲滅の通常攻撃用として放置だったり、派遣だった
りと使ってるんですが、アイシャとモントロって凄く攻撃パターンが似て
るんですよ。

 属性は違うものの着れる防具からアクセ、武器まで全く同じで、直線状
の敵を殲滅する「ジャイアントバット」と「トゥタナ」や、多段ヒットの
「サラウンディングバット」と「レインオーバー」。周辺の敵を一掃する
「デスリーチェイン」と「ウォーターウェイブ」とか。Wikiを見る限り、
通常攻撃の巻き込みのエリアも同じっぽいので、敵が沢山居るマップで通
常を打った時に出る枝分かれした様な巻き込み攻撃エフェクトも同じ。

 最近やたら過去実装されたキャラクターの進化版みたいなキャラが出ま
くってますけどあれも「新規で1から作るのがめんどい」っていう理由も
あるかもしれませんが、数が増えすぎて調整がめんどいっていうのもある
のかもしれないですね・・・。仮にもしこれが本当だとしたら、今実装さ
れているキャラクターは無かった事になる可能性もあるかも。というか、
無かった事になるキャラの方が、中の人豪華なんだよな・・・。運昇さん
とか声あててくれたのってもはや奇跡やろ・・・。ちなみに、運昇さんが
亡くなった時にニュースで流れてたキャラはほとんど知りませんでしたが
龍が如く維新で吉田東洋役でご出演されてたので、知ってました(´・ω・`)。
今、曹長バレルの名前を考えてるんですが、出来れば運昇さんから連想さ
せた様な名前にしたいと思ってるんですよね。例えば「運」っていう漢字
も、ドランクンバフをかけたときに、何のデバフがかかるか自分でも分か
らないって所が未知な感じで似てるなとか思うので。


 そう言えば、前回のヌーブラ半ケツ戦士ですけど、「そのおかしいケツ
が見たい」と言うのでSS撮りました。
 ここまでアシンメトリーにしなくても・・・。

 ちなみに、「変な服!」「パンツはいてんの?」とお思いの方、ソソ
のハニービーコスチュームも同じような仕様なので興味あったら実際に
見てみて下さい。角度的に同じような半ケツになってます。

 でも、仮にもしこれが庶民の味方「しまむら(コインブラ展望台店)」
で販売されていたファッションだったとしてさ(←)、要はデザイン的に
後ろから見ると
 こんなデザインのアンダーを着てるって事になる。

 とんだ露出狂じゃねーか・・・。


 露出狂アニア使ってみたんですけど、やっぱりちょっと物足りない
感じ。ただ、J.D.が実装された時みたいな、「うおおおおおおお!!!
通常攻撃気持ちええええええええええええええ!!!!!!」みたいな
感覚を少し思い出したので、殴ってる快感があるというか、戦ってると
言う実感を覚える様なスタンスなので、そういった所はゲームとして考
えると良いのかもしれないですね。

 ただ、今はどちらかというと等級やベース攻撃力、火力、そして面倒
な作業が必要が無く最大ダメージが出せるという所に魅力を感じる人が
多いので、そういった環境では難しいキャラなのかなっていうイメージ。
せめて反撃バフじゃなくても、そこそこ殴れる性能だったら良いのかな
と思いました(´・ω・`)。

2020年9月25日金曜日

『ドラゴ武器にトンファ無ぇよw!』

  と思ったら、パッケージの方に新デザイン武器が入ってるじゃないか。

 なんだと!?

 3万投資地獄を延々続けるか、マケで粘るか、天秤にかけて圧倒的にマケ
で粘る方が良いと思ったのでそっちにしました。今度新車を買う事になって
リアル200万位吹き飛びそうなので今のうちから節約せんと・・・。

 と言う訳で
 守護者アニア編入しました。名前は「半ケツヌーブラ女」にしてありま
すが後でどうにかします。

 カードではなく、ボックスの方を購入。フレイヤカードを買った時の半
額位・・・でした。TOMボックスの2倍位。毎回同梱されてる集めるゲー
と化してる勲章も付いてました。
 めっちゃカッコいい。多分先端恐怖症の人はダメなんだろうなっていう
デザイン。また1つ捨てられないアイテムが増えましたね。
 視線の定まらない顔のモーションと、古代のヌーブラ着用+めっちゃ揺
れる胸。今気付いたけど、胸のパーツとスカートのパーツ繋がってないの
な。戦闘中にぺろりんちょしたらどうすんの?俺はそれでも良いけど(ぉ)。
 ザ★韓国と言わんばかりのアシンメトリーのアンダー。ちなみにこの影
響で半分はケツ無し、半分は半ケツ強の仕様になっています。
 モーション途中の態勢によってグラフィックが体を貫通するバグ。こう
いうバグ結構多いですよね・・・。ラッセルもそうだったし、サリエルは
今でも直ってないはず。進化してついに布バンドも辞めた守護者アニアは
後ろから見るとノーブラに見えます。

 綺麗目なグラフィックと、細かいフェイスモーションなど、見てくれの
部分ではかなり繊細に作られている守護者アニアですが、多少殴った感じ
性能はいまいち・・・。
 いつもの様に固有、スタンス性能、今回の新武器のステ。実は加護が付
けられないんですよw。一応、同じ近接として同じ装備、同じアクセで運
用しているセイカと純粋に攻撃力だけ見ると半分以下位。ま、セイカの方
が+11の武器ではあるにしても、セイカ14万位の時、守護者アニアは6万
位なので半分以下位の性能って事になる。

 対象数も3人以上のスキルが無く、対空は全滅で魔法攻撃には被ダメ増。
昨今のキィリタとか歪んだとかのミッションで取り入られている「対象数
1スキルの時ダメージ増」などのバフの恩恵を受けられず、対人で使うに
しても対1に大ダメージを叩き込むみたいな事も期待出来ず、家門スキル
を大魔法師に振って、攻撃力アップを望むってのもありますが、そもそも
スタンス全体の倍率が低いので果たしてどこまで伸びるのかという所。

 スタンスアイコンの歯形っていうデバフは、相手の攻撃力を下げる効果
があるようで、
 MAXがLv.5かな?この位下がります。通常殴ってれば良いので、カサン
ドラのデバフと同じ要領ですね。

 今迄のノーマルアニアと同様に、物理攻撃を受けた際の反撃バフがある
ので、それが重なったとして、対人コンテンツでは相手にとって
 ▲攻撃が半分以下に下がる
 ▲次のダメージが2倍になる恐怖
 ▲移動速度が速くなるので逃げにくい
 と言った恐怖になるとは思うんですが、ヘイランの刺傷とか、ディート
の剣傷みたいに効果時間もそこまで長くはないですし、結局どこで使う用
のキャラなのか分からないですね・・・。(反撃バフに関してはこちら)

 何個かソロミ、SQミッション等回ってみましたが、IFエスペランサの恐
竜で反撃バフが付いた以外、他のIF、アルモ地下、歪んだ大聖堂なんかで
は付きませんでした。てか、そもそも攻撃等級6上りなので、あんまり上位
ミッションやレイドなんかに行けそうなキャラではない事だけは確かですね。

 マジでどこで使うんだ半ケツアニア・・・。

 暫く動かしてみます(´・ω・`)。

2020年9月24日木曜日

飲んでた亜鉛が切れた途端に

 また耳鳴りがするようになったので、Amazonタイムセールでまとめ買い
したRiAです。

 『こんにちは。お元気ですか?』をまた発動しそうに・・・(ぇ)。

 何のことか意味不明な方は過去に上げたこちらの記事をどうぞw。

 丁度ブルーベリーとかも切れそうだったので、同じタイムセールで。今回
はサプリメントとしては定評があるDHC製品にしました。あと切れてた常備
薬をいくつか。Amazonブランドの医薬品って品質良いのに安いので助かって
ます(´・ω・`)。

 Amazonのタイムセールって今年に入って急に頻度上がりましたよね。販
売戦略の1つなのか?


 あと、ブログの件なのですが、過去に「スパムが酷くて一時的に承認制に
してある」という話から、コメント欄書き込み不可という処置をとって来ま
したが、2週間位前からコメント欄を開放し、認証型にしてあったのですが
今日現在で書き込みに関する規制を外し、今迄通り誰でも書き込み出来る
様にしてあります。

 様子見で今後変化する可能性はありますが、とりあえず落ち着いたので
変更に。また対処する事があれば記事やブログのお知らせで告知します。
ご不便をおかけします(´・ω・`)。


 黒モバにアーチャー来ました( ゚∀゚)!先行キャラメイクだけですけど。
実装は来週かな?武器とアクセボックスも貰えたのでちょっと楽しみ。

2020年9月21日月曜日

バウハンでマケを見てたら

  素晴らしい名前を接吻ビリヤードに付けている家門を見つけたので盗撮
しました。
 ( ゚∀゚)!!!

 やはり俺のセンスは間違っていなかったっていう事ですね!!!

 なんだかとてもホッとした瞬間でした。ε-(*´ω`*) ホッ


 そう言えば昨日のツバキ、キャラメイクし直しました。
 誰だか分かったら凄い。本当は後ろで結ってる髪型が良かったんだけ
ど、無かったんでこれに。絶対モバイル版の髪型ってPC版と比べると極
端にデザインが少ないんだよな・・・。

 次に来るのがアーチャー、その次に覚醒職にフレッチャーとハサシン
の覚醒職が来るっぽいから暫く野郎ラッシュが続きそうです(´・ω・`)。
最近大量にキャラ編入したので、レベル上げが大変で、とりあえず家門
内レベルトップのメインウィッチを育成してます。メインとのレベル差
が1でも違っていれば、家門内に存在する他全てのキャラクターの獲得
経験値が50%アップする補正があるので、その布石もかねて。

 黒い砂漠でこうやって育成とか装備修正とか、強化とかやってると、
GEで過去アホみたいに強化しまくって色んなミッションにチャレンジ
していた頃の事を思い出す。確かにタイトルも違うし、内容も全く違う
けど、何かに取り組む事ってのが極端に減った気がする、GE。今の遊
び方って、「〇〇したらどうなるかな?」とか、「これくらい育成すれ
ばこのミッション行けるかな?」という新たな挑戦ではなく、「これを
マケに流したら果たして売れるのか否か」とか、「追加ルレ地獄になら
ないようにするにはどうしたらいいのか?」みたいな、現実世界の家計
簿を付ける時みたいな考えでいるような気がする。そんな事娯楽対象の
ゲームに必要なんかw?・・・まぁ俺だけかもしれないけども(´・ω・`)。


 派遣ボックスって、戦闘エリアではクリック出来ないからそこが凄い
めんどい。定期的に開封しないとじゃんじゃん溜まっていくよ。異世界
トルシェー/雪原ボックスとか、各種SPボックスみたいにどこでも開け
られたら良いんだけどな。

2020年9月20日日曜日

Rank1ミッション6000回

  達成して★星座武器召喚石4個ゲットしました( ゚∀゚)!!!
 ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ 

 ・・・・・・(´・ω・`)

 ゴミですねw。勿論33等級のやつで、★付、未強化です。全部開封して
粉無しでどこまで行けるかやってみたんですが、とりあえず全部+10まで
行ったんですがその後燃えました。最近は派遣で獲得した防止剤も売れな
い時代なのでたんまり余ってるんですよね(;´∀`)。


 黒モバの話。最近上位装備の制作材料が大幅に簡略化されたので、装備
を作る事が容易になったので家門戦闘力(所持している全てのキャラの戦力
の数値)を上げたいと思ってたし、新しいキャラ作りました。
 上から、ツバキ、ソーサレス、ヴァルキリーです。野郎も入れようかと
最近話題のハサシンキャラメイク頑張ってたんだけど、どう頑張っても俺
には難しすぎたのでやめた。一応、ツバキはミフユ似に、ソーサレスはな
るべく若くなるように(No.1BBAキャラなので)、ヴァルキリーはロミナを
イメージして作りました。ツバキが一番苦戦したかなw。口紅の色をなる
べく濃くして、反射又はグロス加工しないと縦じわが目立ってしょうがな
くて(´・ω・`)。
 防具コス箱から出たコスを染色。下乳実装 .。゚+.(・∀・)。+.゚ イイ!!

 星座っていう、家門内に存在するキャラで決められた区画の敵を倒し
ながら最終ボス討伐を狙うっていうコンテンツがあるんだけど、貰える
経験値が凄まじい量なので低レベキャラを連れて行くと一気に30とか上
がるのでレベリングが捗る。勿論消費アイテムもそこそこ多いので、何
度もっていう事は出来ないけど。

 レビュー見る感じ、100人規模の対人戦や、少数対人なんかの、所謂
ユーザー同士の戦争コンテンツは批判的なコメントが多いようだけど、
他のゲームから戻ってきたとか、「結局無難なこれに戻ってくる」とい
う人もいるようで、賛否あるものの評価は高い様子。申し訳ない事に俺
はまだ1円も課金した事はないんですが、やってて思う事は「これで何
を不満に感じるのか?」と疑問に思う事が凄く多い。やっぱり開発がき
ちんとしていると、たとえPCだろうがモバイルだろうが根底にある理念
みたいなものは変わらないんだなっていう印象。流石ネトゲ大国。

 てか、GEのモバイル版の話はどうなったんですかねw?