マジで( ゚∀゚)!?!?!?
良いじゃん。つか、こんな長いスカートだからウィザード女みたいに
実装されていないのかと思ったけど、結構デキる開発のようだね。オル
ネラはともかく、カンナはケツエミみたいなTでも良かったんじゃねー
のって思ったんだけど、意外と普通なのをお召しなのね。だがそこもま
た良い。
先日どこの党が強いかみたいなログが流れていますが、俺はこのGE
でパンツの事を語らせたら右に出る者はいないとそう自負しているよ。
いつぞやの党チャ。気になる方は実際会いに行ってみましょう。
新イベ来ましたけど、貰えるバフの内容からして割と復帰とか新規
向かと思うんですけど、一般に今リアルタイムで遊んでる人間からす
ると前のイベントからすれば楽かもしれませんが、実際の所どうなん
だろ。ある程度サブアカ対策してるんだろう的な話聞きましたけど、
もう現実問題難しいんだろうなきっと。
今町で販売されている現品ないしレシピで作れる武器の等級って、
現品だと34、レシピだと37になると思うんですけど、さすがにここ
まで来ると難しいんだろうなとは凄く思うw。
グルチャの人とか党員でもイベント結構やってる感じでした。最
後まで行けなくても交換アイテム貰えるところは良いですね。少し
考え直してくれたのかなと思います。
2019年9月26日木曜日
2019年9月23日月曜日
土日のアーチイベで
ほぼMAX位の人数で周回やってたんですけど、流石にこの位になると
被弾を抑えて、火力の人の底上げをした方が全体的な火力アップになる
んじゃねーかと思ってオルネラ/カンナでやってみました。
ただ、カンナはともかくオルネラは悠長にバフ切れるまで待って武器
を付け替える様な事はしないだろうから、そのミッションでバフをかけ
るって決めたら、基本武器はそのままの方が良いかも知れないですね。
だから殴りでカンナ使う人は専用武器1本、俺みたいな盾をやる事があ
る人間は専用武器2本普通に持っていた方が良いかも知れないです。
実際、日曜日フレさんの誘いでキィリタに盾で行ってみたんですが、
オルネラの60%攻撃減のデバフでほとんど被弾する事無く行けました。
スティグマバフのレベル1と2が極端に短いので、3まで一気に上げる必
要がありますけど、その手間を考えても十分支援キャラにはなってまし
た。セルベラとか叩いてる時に火力が被弾する事があるんですけど、
専用武器だとHP100%の状態で回復出来るので体制の立て直しが早い。
カンナの方が攻撃力型なので、カンナを割と使ってたんですが今回盾を
やってみて改めて良いなと思いました。
という訳で、専用武器2個共強化しました。
何故これがコスで出ないのかwww!!!
コアイベントの武器コスも能力付いたままやし、あれどうすんの
マジで。そのまま放置だと、今後あのナックルとレッグガードのコス
を持っているという事を前提にして調整されるだろうし、あれじゃな
い別のコスを付けてる人は一番報われないんだろうし、あれがそのま
まなら他の武器にも同じように能力付ける必要があるぞ。
・・・まぁ、コスなんて所詮「コスチューム」なんだから見た目が
変わればそれで役目を終えるんですよ。何のために古代バフに能力を
統合させたか分かんねーじゃん。使えねーなwww。
てか最近、過去に色々話してた派遣メンバーうんぬんってやつ度外
視してケツエミ3人で回ってるので、正直レジェンドを使ってるキャラ
用に欲しいと思っていたので、まあ良いかなと。というか、杖で思い
出したけどアイシャの武器もなかなかカッコ良かったな・・・。もう
手に入らないんだろうがw。
え、今迄何を使ってたのか?
そりゃーもちろんレジェンド魔神オブスピリットですよ。
^q^
被弾を抑えて、火力の人の底上げをした方が全体的な火力アップになる
んじゃねーかと思ってオルネラ/カンナでやってみました。
ただ、カンナはともかくオルネラは悠長にバフ切れるまで待って武器
を付け替える様な事はしないだろうから、そのミッションでバフをかけ
るって決めたら、基本武器はそのままの方が良いかも知れないですね。
だから殴りでカンナ使う人は専用武器1本、俺みたいな盾をやる事があ
る人間は専用武器2本普通に持っていた方が良いかも知れないです。
実際、日曜日フレさんの誘いでキィリタに盾で行ってみたんですが、
オルネラの60%攻撃減のデバフでほとんど被弾する事無く行けました。
スティグマバフのレベル1と2が極端に短いので、3まで一気に上げる必
要がありますけど、その手間を考えても十分支援キャラにはなってまし
た。セルベラとか叩いてる時に火力が被弾する事があるんですけど、
専用武器だとHP100%の状態で回復出来るので体制の立て直しが早い。
カンナの方が攻撃力型なので、カンナを割と使ってたんですが今回盾を
やってみて改めて良いなと思いました。
という訳で、専用武器2個共強化しました。
何故これがコスで出ないのかwww!!!
コアイベントの武器コスも能力付いたままやし、あれどうすんの
マジで。そのまま放置だと、今後あのナックルとレッグガードのコス
を持っているという事を前提にして調整されるだろうし、あれじゃな
い別のコスを付けてる人は一番報われないんだろうし、あれがそのま
まなら他の武器にも同じように能力付ける必要があるぞ。
・・・まぁ、コスなんて所詮「コスチューム」なんだから見た目が
変わればそれで役目を終えるんですよ。何のために古代バフに能力を
統合させたか分かんねーじゃん。使えねーなwww。
てか最近、過去に色々話してた派遣メンバーうんぬんってやつ度外
視してケツエミ3人で回ってるので、正直レジェンドを使ってるキャラ
用に欲しいと思っていたので、まあ良いかなと。というか、杖で思い
出したけどアイシャの武器もなかなかカッコ良かったな・・・。もう
手に入らないんだろうがw。
え、今迄何を使ってたのか?
そりゃーもちろんレジェンド魔神オブスピリットですよ。
^q^
2019年9月22日日曜日
自在にスタイルを変える悪の中枢
そんな意味で、「幻渦」と書いて「ゲンカ」です。
流石に「ゴム無し90分5万」ってのは酷いというご指摘頂きました
ので、優先的に変更しました(´・ω・`)。
てかw、そもそもこのゲームのストーリー上欠かす事が出来ない存
在であったモントロが開拓家門と寄せ集まったキャラクター達によっ
て討伐され、所謂ラスボス級に君臨するナバスが仲間になっちゃって
どうするよって話なんですけど、なっちゃったもんは仕方ないって事
で決めましたw。
スタンス名の「ヴォイド」と言うのは、何も無い空間、建造物が無
い空間といった内容を指すそうですが、そういった意味でのまぼろし
という意味と、腕輪を変える事でスタンスの属性を変える事が出来る
という「変幻自在」という言葉の中にも「幻」って漢字が入ってるの
で、とりあえずこれは使おうかなと。
後から実装されたヴァンも使えるので結局は2人になっちゃいまし
たけど、ビンセントも「アビス」を扱う事が出来る、どっちも深淵の
渦中にいる者達って事で「幻渦」に。
そう言えば、アーチビショ・・・いや、アーチスコップ(←)のイベ
ントらしからぬステータスが有名なイベントで、実際カンナ出してみ
たんですけど、その時ユリアナと上書きし合うかもしれないっていう
話が出たので、カカシで検証してみたんですが、
大丈夫そうでした。って、これって結構凄いかも知れんですね。た
だ実際、あのミッションでバッファーとして参戦するんであればボス
叩き終わったら次のボス叩きだす時には武器付け替えてってやる感じ
になるので慣れが必要かもしれないです。
おまけ。色々パクられ隅に追いやられているパトリックの為に大剣
を買ってあげました。この大剣、装備している人を初めてリボで見た
時から「ヘ(゚д゚)ノ ナニコレ?」って思ってましたずっとwww。なんでこん
なに華奢なのwww!?大剣ってその名の通り「大きな剣」ですけど
これって「細い剣」じゃねーのwww???
一応、コスはブラックドラゴニックにしてあるので黒にはなるんで
すけど、もうちょっとボリューム欲しかったな、欲を言えば。
ちなみに大剣のデザインは結構好きなのありますけど貴族、星座、
インペリ辺り。大剣ってそこまでハズレデザイン無いイメージ。ただ
黒・白リンが装備すると妙に小さくなるのが嫌で、ほとんど出してな
かったな。今思えば。
古い考えなのかもしれんですけど、1家門に1本大剣家宝、みたいな
考えはあるので、余裕あったら今後も大剣揃えたいなあ。
流石に「ゴム無し90分5万」ってのは酷いというご指摘頂きました
ので、優先的に変更しました(´・ω・`)。
てかw、そもそもこのゲームのストーリー上欠かす事が出来ない存
在であったモントロが開拓家門と寄せ集まったキャラクター達によっ
て討伐され、所謂ラスボス級に君臨するナバスが仲間になっちゃって
どうするよって話なんですけど、なっちゃったもんは仕方ないって事
で決めましたw。
スタンス名の「ヴォイド」と言うのは、何も無い空間、建造物が無
い空間といった内容を指すそうですが、そういった意味でのまぼろし
という意味と、腕輪を変える事でスタンスの属性を変える事が出来る
という「変幻自在」という言葉の中にも「幻」って漢字が入ってるの
で、とりあえずこれは使おうかなと。
後から実装されたヴァンも使えるので結局は2人になっちゃいまし
たけど、ビンセントも「アビス」を扱う事が出来る、どっちも深淵の
渦中にいる者達って事で「幻渦」に。
そう言えば、アーチビショ・・・いや、アーチスコップ(←)のイベ
ントらしからぬステータスが有名なイベントで、実際カンナ出してみ
たんですけど、その時ユリアナと上書きし合うかもしれないっていう
話が出たので、カカシで検証してみたんですが、
大丈夫そうでした。って、これって結構凄いかも知れんですね。た
だ実際、あのミッションでバッファーとして参戦するんであればボス
叩き終わったら次のボス叩きだす時には武器付け替えてってやる感じ
になるので慣れが必要かもしれないです。
おまけ。色々パクられ隅に追いやられているパトリックの為に大剣
を買ってあげました。この大剣、装備している人を初めてリボで見た
時から「ヘ(゚д゚)ノ ナニコレ?」って思ってましたずっとwww。なんでこん
なに華奢なのwww!?大剣ってその名の通り「大きな剣」ですけど
これって「細い剣」じゃねーのwww???
一応、コスはブラックドラゴニックにしてあるので黒にはなるんで
すけど、もうちょっとボリューム欲しかったな、欲を言えば。
ちなみに大剣のデザインは結構好きなのありますけど貴族、星座、
インペリ辺り。大剣ってそこまでハズレデザイン無いイメージ。ただ
黒・白リンが装備すると妙に小さくなるのが嫌で、ほとんど出してな
かったな。今思えば。
古い考えなのかもしれんですけど、1家門に1本大剣家宝、みたいな
考えはあるので、余裕あったら今後も大剣揃えたいなあ。
2019年9月21日土曜日
アクセ箱でもないキャラでもない
若干影が薄いブラッディネイビー箱は、電撃腕輪を交換しました。
ちょっとダサいwww。
なんかこのブラッディネイビーシリーズって、殴る系の武器と細長い
系の武器のデザインって割と武器っぽいデザインになってますけど、腕
輪系?こういった小さく纏まった武器って少し微妙な感じするんですけ
ど気のせいですかねw?特殊腕輪も、紫色のチュッパチャプスに青色の
割り箸ぶっ刺したデザインに見える。
過去にフレさんから貰ったダイヤ電撃。ダイヤって、シリーズとして
デザイン凄く良いっていう印象受けないんですが、腕輪系は割と良い物
が多い印象。これだとダイヤ電撃の方がかっこいいですね。ただ流石に
インペリには勝てないと思う。何度も言いますが拳銃だけ除いてw。
過去の記事から。
割り箸腕輪と名付けよう(←)。
本当は、氷結腕輪も迷ったんですけどね。俺の構成上、遠距離が2人
になる構成ってほぼ皆無に近いので、ミホで消化するミッションが多
い最近では、ほぼイオンの出番が無いので他の武器にしようかなと。
どうでもいいジャベリンとか買った影響で(←)近接は割と揃って来た
し、前に「ミレーユは思い入れがあるキャラだから使える用にしたい」
とか、「肉入り全部キスで回りたい」とか言ってたのを思い出して電
撃腕輪にしました。大砲も欲しかったんですけどね><。でも今ミサ
使うならミホっていうミッション多いし・・・(´・ω・`)。
「誘惑する」ポーズでも割と違う
2人の使用感なんですけど、前回同様ソロミ、IF辺り行った感じの
感想ですけど、
●良い点
・エイミーのような立ち位置で活躍できる上に、自身のスキルも強い
影響で火力として参戦する事も可能。
・バフに攻撃力アップが付いてる影響で、数値上で見る攻撃力の値が
大きい。
・2人がSQに居ると、攻撃/防御各1、ダメージ・ステータス・被ダメ
が上昇し、高ステータスのボス討伐が飛躍的に有利になる。
・相手の攻撃力を下げるステータスを持っているバフを持っているの
は数が少ない為、戦略的な遊びが出来る上にスキル発動で消える恐れ
が無い為、スキル+デバフ効果を延々継続出来る(オルネラの場合)。
・クールタイムがそこまで遅いと感じる事が無い為、ダメージを与え
るという状況下に置いてもタイムロスが少ない(カンナの場合)。
・リスキーの中の人とは思えない躍進ぶりの演技(←)。
・カサンドラ(もしくはリサ)とのバフが併用出来る。
●悪い点
・ラ・フエゴ(4スキル目、対象1、デバフでダメージ増)を発動で、敵
にかけたデバフレベルが全て消える為、デバッファーとして参戦する
場合は多少の制約が出る(カンナの場合)。
・ 固有を発動させると武器入れ替え、アイテム使用が出来なくなる為
武器を入れ替えたり、バフアイテムを使用する場合はバフが消えるの
を待つしかない(オルネラの場合)。
・等級やステータスが上昇するスキルレベル12にする為には専用武器
が必要になる影響で、バッファーと火力を兼用する場合は武器の入れ
替えが必要になる。
・ チームバフの継続時間が180秒と少し短めで、対人エリアで使用す
る場合は半分になる為、自身のテクニックなどが必要とされる。
・固有、チームバフ共に戦闘不能で解除される為、昨今の死んでも継
続するバフ系キャラと比べると扱いが少々面倒になる事がある。
・攻撃スキルが、対1・8人迄の複数のみで、スキルの多様性が無い。
って感じ。
下線で書いた所は本当にネックかもしれない。武器付け替える前に固
有を打ってしまって、バフかけようーって思ったら何も出来なかったの
で、少々慣れが必要なのかもしれないですね。
バフを付与出来るスキルも、他の射撃系スタンスなどで付与出来る致
命傷みたいに言う程高射程でもないので若干敵に近付かないといけない
し、ただ被弾して死んだらバフ切れるし、切れる時は武器を付け替えな
いといけないし、オルネラに至っては固有発動する前にバフを打たない
と武器変更出来なくなるからって色々考える事が多い印象。
同じ念属性で最近手に入れたナバスは、敵に近付いてスキル打って悪
魔の浄水をかければ最大ダメージが出せる状態にはなるし、固有が永続
でバフが300秒?だから、殴りで選ぶんであればナバスかなって所。
オルネラは攻撃スキルが2つしか無いので、特別スキルを打って効果
が消えるって事も無いので、汎用性があると言えばそうかもしれないけ
ど、カンナの場合最大スキルで一番ダメージが強いスキルを打つと同時
にかけたデバフが消えるからどうなのかなって所。
バフも適当で、自分が使いたいスキルだけじゃんじゃん使って行くん
でバフはしません、って言うなら専用武器とか要らない気がするけど、
バフ参戦で来ました、って状態で最大スキルを打たず、火力なのかバフ
なのか良く分からない状態の要員になるんであれば、デバフ要員をエイ
ミーに任せて念魔法の別キャラを入れるだろうし、ちょっと運用が難し
いキャラかもしれない。俺の無能レベルの頭では無理だわw。
カカシでやった感じだと、バフはどっちも併用して付くようなので、
近接デバフのリサかカサンドラと、オルネラ/カンナは一緒にいても問
題無い模様。
・・・まぁ、慣れなんかなぁw。俺は魔法武器は殴ってなんぼなスタ
イルだと思っているので正直扱い方が難しいなって感じました。
ちょっとダサいwww。
なんかこのブラッディネイビーシリーズって、殴る系の武器と細長い
系の武器のデザインって割と武器っぽいデザインになってますけど、腕
輪系?こういった小さく纏まった武器って少し微妙な感じするんですけ
ど気のせいですかねw?特殊腕輪も、紫色のチュッパチャプスに青色の
割り箸ぶっ刺したデザインに見える。
過去にフレさんから貰ったダイヤ電撃。ダイヤって、シリーズとして
デザイン凄く良いっていう印象受けないんですが、腕輪系は割と良い物
が多い印象。これだとダイヤ電撃の方がかっこいいですね。ただ流石に
インペリには勝てないと思う。何度も言いますが拳銃だけ除いてw。
過去の記事から。
割り箸腕輪と名付けよう(←)。
本当は、氷結腕輪も迷ったんですけどね。俺の構成上、遠距離が2人
になる構成ってほぼ皆無に近いので、ミホで消化するミッションが多
い最近では、ほぼイオンの出番が無いので他の武器にしようかなと。
どうでもいいジャベリンとか買った影響で(←)近接は割と揃って来た
し、前に「ミレーユは思い入れがあるキャラだから使える用にしたい」
とか、「肉入り全部キスで回りたい」とか言ってたのを思い出して電
撃腕輪にしました。大砲も欲しかったんですけどね><。でも今ミサ
使うならミホっていうミッション多いし・・・(´・ω・`)。
「誘惑する」ポーズでも割と違う
2人の使用感なんですけど、前回同様ソロミ、IF辺り行った感じの
感想ですけど、
●良い点
・エイミーのような立ち位置で活躍できる上に、自身のスキルも強い
影響で火力として参戦する事も可能。
・バフに攻撃力アップが付いてる影響で、数値上で見る攻撃力の値が
大きい。
・2人がSQに居ると、攻撃/防御各1、ダメージ・ステータス・被ダメ
が上昇し、高ステータスのボス討伐が飛躍的に有利になる。
・相手の攻撃力を下げるステータスを持っているバフを持っているの
は数が少ない為、戦略的な遊びが出来る上にスキル発動で消える恐れ
が無い為、スキル+デバフ効果を延々継続出来る(オルネラの場合)。
・クールタイムがそこまで遅いと感じる事が無い為、ダメージを与え
るという状況下に置いてもタイムロスが少ない(カンナの場合)。
・リスキーの中の人とは思えない躍進ぶりの演技(←)。
・カサンドラ(もしくはリサ)とのバフが併用出来る。
●悪い点
・ラ・フエゴ(4スキル目、対象1、デバフでダメージ増)を発動で、敵
にかけたデバフレベルが全て消える為、デバッファーとして参戦する
場合は多少の制約が出る(カンナの場合)。
・ 固有を発動させると武器入れ替え、アイテム使用が出来なくなる為
武器を入れ替えたり、バフアイテムを使用する場合はバフが消えるの
を待つしかない(オルネラの場合)。
・等級やステータスが上昇するスキルレベル12にする為には専用武器
が必要になる影響で、バッファーと火力を兼用する場合は武器の入れ
替えが必要になる。
・ チームバフの継続時間が180秒と少し短めで、対人エリアで使用す
る場合は半分になる為、自身のテクニックなどが必要とされる。
・固有、チームバフ共に戦闘不能で解除される為、昨今の死んでも継
続するバフ系キャラと比べると扱いが少々面倒になる事がある。
・攻撃スキルが、対1・8人迄の複数のみで、スキルの多様性が無い。
って感じ。
下線で書いた所は本当にネックかもしれない。武器付け替える前に固
有を打ってしまって、バフかけようーって思ったら何も出来なかったの
で、少々慣れが必要なのかもしれないですね。
バフを付与出来るスキルも、他の射撃系スタンスなどで付与出来る致
命傷みたいに言う程高射程でもないので若干敵に近付かないといけない
し、ただ被弾して死んだらバフ切れるし、切れる時は武器を付け替えな
いといけないし、オルネラに至っては固有発動する前にバフを打たない
と武器変更出来なくなるからって色々考える事が多い印象。
同じ念属性で最近手に入れたナバスは、敵に近付いてスキル打って悪
魔の浄水をかければ最大ダメージが出せる状態にはなるし、固有が永続
でバフが300秒?だから、殴りで選ぶんであればナバスかなって所。
オルネラは攻撃スキルが2つしか無いので、特別スキルを打って効果
が消えるって事も無いので、汎用性があると言えばそうかもしれないけ
ど、カンナの場合最大スキルで一番ダメージが強いスキルを打つと同時
にかけたデバフが消えるからどうなのかなって所。
バフも適当で、自分が使いたいスキルだけじゃんじゃん使って行くん
でバフはしません、って言うなら専用武器とか要らない気がするけど、
バフ参戦で来ました、って状態で最大スキルを打たず、火力なのかバフ
なのか良く分からない状態の要員になるんであれば、デバフ要員をエイ
ミーに任せて念魔法の別キャラを入れるだろうし、ちょっと運用が難し
いキャラかもしれない。俺の無能レベルの頭では無理だわw。
カカシでやった感じだと、バフはどっちも併用して付くようなので、
近接デバフのリサかカサンドラと、オルネラ/カンナは一緒にいても問
題無い模様。
・・・まぁ、慣れなんかなぁw。俺は魔法武器は殴ってなんぼなスタ
イルだと思っているので正直扱い方が難しいなって感じました。
2019年9月20日金曜日
追加。
auかんたん決済使って追加回したら、カンナ出ました。
しんどいw。
までもいいや・・・。たまにはね、こういう見た目が変わる刺激が無い
と。
前に7月だか8月だかに帰省した時に、親に「あんたはお金貯めて使わな
いから、自分の欲しい物は買いなさい。旅行でも、服でも、何でも良いか
ら、安物買いはしないで、お金使う時は使いなさい」とか変な説教された
ので、こういうのも良いと思うよ(適当)。
でも結局夏も、何か物品らしい物って買ってないな・・・。現在進行形
でやってる買い貯め位。最近また復帰の党員とかフレさんもおるから、ま
た色々撒けると思うしそういうバリューも無いとね。
とりあえずスキルと固有のSSを。
例の如く、画像のみで表示すると原寸大になります。
前に、「セルバはオーミネムアーム必須で等級8」って話をしましたけ
ど、カンナの場合専用武器があると等級8になるっぽいですね。指輪が実
装されないんであれば、杖は売らない方が良いって事になる。これはオル
ネラも同じかな。
少し操作しただけですけど、バフかけた後は攻撃力の数値はミホと同じ
位の数値になってます。気持ちカンナの方が上なのかな?って感じ。
アビススティグマのバフレベル。これカサンドラとかリサのデバフと併
用出来るんならかなりミッションとかレイド楽になるんじゃないかな。
オルネラが「自分達の防御能力を上げて敵の攻撃性能を落とす」という
戦い方に対して、カンナは「自分達の攻撃能力を上げて敵の防御性能を落
とす」っていう、一般的に良く知られるバフスタイルになってますね。
って事はオルネラ貴重なのか?ミッションに1人は居た方が良いイメージ。
つか、「スティグマ」だの「フエゴ」だの、誰かを連想させるネーミン
グセンスですね(←)。
でなんでこんな時間にブログ書いてるかと言うと・・・。
お察し下さい(´;ω;`)
しんどいw。
までもいいや・・・。たまにはね、こういう見た目が変わる刺激が無い
と。
前に7月だか8月だかに帰省した時に、親に「あんたはお金貯めて使わな
いから、自分の欲しい物は買いなさい。旅行でも、服でも、何でも良いか
ら、安物買いはしないで、お金使う時は使いなさい」とか変な説教された
ので、こういうのも良いと思うよ(適当)。
でも結局夏も、何か物品らしい物って買ってないな・・・。現在進行形
でやってる買い貯め位。最近また復帰の党員とかフレさんもおるから、ま
た色々撒けると思うしそういうバリューも無いとね。
とりあえずスキルと固有のSSを。
例の如く、画像のみで表示すると原寸大になります。
前に、「セルバはオーミネムアーム必須で等級8」って話をしましたけ
ど、カンナの場合専用武器があると等級8になるっぽいですね。指輪が実
装されないんであれば、杖は売らない方が良いって事になる。これはオル
ネラも同じかな。
少し操作しただけですけど、バフかけた後は攻撃力の数値はミホと同じ
位の数値になってます。気持ちカンナの方が上なのかな?って感じ。
アビススティグマのバフレベル。これカサンドラとかリサのデバフと併
用出来るんならかなりミッションとかレイド楽になるんじゃないかな。
オルネラが「自分達の防御能力を上げて敵の攻撃性能を落とす」という
戦い方に対して、カンナは「自分達の攻撃能力を上げて敵の防御性能を落
とす」っていう、一般的に良く知られるバフスタイルになってますね。
って事はオルネラ貴重なのか?ミッションに1人は居た方が良いイメージ。
つか、「スティグマ」だの「フエゴ」だの、誰かを連想させるネーミン
グセンスですね(←)。
でなんでこんな時間にブログ書いてるかと言うと・・・。
お察し下さい(´;ω;`)
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