2026年3月23日月曜日

余りにもボックスが多いので

 ツバキに過去紹介した事のあるコスを開封してあげました。
 左が青月香コスで、右が花仙谷コス。花仙谷衣装の方は過去に紹介した事ありますね。
あの時貰ったやつはストーリー完了報酬の衣装だったのでもう手元に残ってないので永続
のやつを進呈。青月香の方は着物の裾がめくり上がり、花仙谷の方はインナーが横から後
ろから出てますけどまあタイツ状態だとそこまで変に見えないので良いかなと。ごてごて
装飾付いてる影響でそこまで軽装に見えないってのもある。
 武器。これどっちもツバキ『しか』装備出来ないデザイン・・・のはずなんですけど
他にもまだあるんですよね、ツバキしか着れないデザイン。何名か、4~5職着れるもの
を含めると結構量が多いって事になる。こういうのを今の新しい職にも取り入れて欲し
いとは思っているんですよね個人的に。丁寧なコンセプトがあって、それぞれ生まれ育
った環境があって、1人として同じ境遇の人がいないんだから、そのキャラの方向性に
あった衣装が実装されるのって至極普通だと思うんですけど・・・。

 このコスには装備する事での性能ってのがあって、経験値上昇とか、耐久度減少抵抗
とかあるんですが、こういった性能を享受するにはとりあえず「コスが着れてさえいれ
ばいい」という条件で発動するので、見た目がどうであれなんだっていいんですけど、
そういった理由で目に見えて楽しむ物を計る物なのかと。

 ただ逆を言えば、砂漠のような全職の調整が毎度毎度入って、新キャラも旧キャラも
それぞれポテンシャルが存続し続けているという事になる。過去のキャラの性能が一向
に調整されず、逆に新キャラの方が強い、とかだと「衣装が少ない分とりあえず使い勝
手いいからそれで良いよね」的な依存をするタイトルなんかもある中で、こういう問題
とか不満っていうのは、それだけキャラクターがいかに遊んで、愛され、メインにして
行きたいと思える人を増やすかっていう事が考えられている訳なので、決して適当な
事で運用してる訳では無い事の方が大きいかもしれない。コンセプト別って事は逆を
言えば着れない職が出てくる事になるからそういった方がPAにとって重要な事なんだ
と言う結論になったから今の「全職着用可能」が多くなってるんかな。

 ただどっちかっていうとね、自分はキャラ別コンセプト衣装ってのが増えて欲しいと
思う派なので今後の対応次第かなあ。コスプレ衣装箱(他クラスのコスを、全く別の職
で着れるようになるスピンオフ的な衣装箱)が少し前にボックスで売るんじゃなく、キャ
ラ別商店で通常衣装と同等に買えるようになったアプデがあったんですけど、それって
実はキャラ専用衣装が少ない近年のキャラクターの不公平感を隠蔽する為なんじゃない
かなって睨んでるんですけど、こういう事を考える時って凄くつまらないフィルターを
自分でかけてる様な気がするので思うだけにしたいけど、たまに爆発してしまってる気
がする。


 そういえば、リマスターされたってのがあったので砂漠のモバイル版を数年ぶりに入
れてみて、ゲストアカウントで作って30分程遊んでみました・・・けど、すぐ消したw。

 モバイル版のボス討伐系コンテンツっていくつかあるんですけど、徐々に上がってい
くレベルを1度クリアすると、そのレベル帯のボスを複数討伐(1度参加すると5回、10回
と複数討伐した時と同じ報酬が貰えるシステム)出来るんですが、そういった「1度クリ
アする」っていう工程を踏む知識箱みたいのがモバイル版のシーズン制度報酬で貰える
ので、相当な時短でゲームを遊び倒すことが出来る様になる。

 エリアに点在するボスとかモンスター知識も報酬で手に入るので、わざわざ狩り場に
出向いて知識を収集しなくて良い。おそらくこれは上位アイテムや高ステータス装備の
出現によって新規復帰が手に入れられる装備が相対的に上がった影響で貰った装備より
も各段に下の装備で狩る事を強いられる状況を回避したり、戦闘コンテンツや強化に専
念してもらいたいための運営側の措置だとは思うんだけどね。とてつもない早さの乗り
物が延々自分の前を通り過ぎてる様な感じで終始良く分からない状態で強くなる。

 モバイル版っていう手軽さ故のテコ入れなんだと思うけど、PC版の速度に慣れてし
まうととんでもない速さに感じてしまってやっぱPC版で良いかなって思ってしまった。
そういう目まぐるしいスピードが無いと、今のコンテンツや、モバイル版を愛して楽し
んでいる人達との落差を感じてしまうシチュエーションが増えてしまうんだろうな。

 ただ、バダッカのダンス(PC版では2年前の夏に販売されたきり再販がされないと案内
されていたダンスモーション)が当時ダンスが実装された時に実装されていた職限定には
なるけど現在もパール商店で販売されていたのと、リマスター実装記念のコスとか、ア
カデミアとかジュネスとかも取引所に売ってたので、そういったものに手を出しやすい
ってのは良いなって思ったのでやる人次第かな。ムービーもPC版の物が使われていたの
もあるので、手軽にスマートフォンで楽しみたいって人には良いのかも。サクサクレベル
が上がったり能力が上がるってのもモバイル版の仕様では必要なのかもしれないのでね。

 ミスティックの育成もしたいんだけどいつもの画質で馬放置。
 「パトリジオの秘密商店」っていうイベントが来ていて、行動力を使ってお店の商品
内容を更新して、通常制作や依頼、武器強化などで入手するようなアイテムをシルバー
で購入出来るイベントが来ていて、その中に微睡み幻想馬に挑戦するための夢見る香炉
ってのが確率で販売されることがあるのでそれを狙ってみようかなと。

 馬放置するこのセラフィムには今生活系バフを使って育成してもらっていて、その効
果の中に行動力の回復速度が上がるものがあるので、行動力を消費するイベントが来て
るならそっち優先するしかねえって思って前回ミスティックで紹介したドゥームを育成
に、紅の砂漠の特典の馬具を付けた微睡みアドゥをミスティックに渡してセラフィムで
ドゥームLv.30を目指してもらいます(微睡みチャレンジはLv.30↑が条件なので)。

 馬ってただの移動手段なのになんでこんなめんどくさいんだろって、最近少し思うん
だよね・・・。GEだったらポータル無料で、ウェイポイントもFesoショップ使えば40
箇所まで無料だったじゃん?既に終わったブレソだって縮地出来たし。やっぱGEのシス
テムチートだったんだね・・・w。

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