2024年12月28日土曜日

デッドアイ実装!

 なんですけど、通常グロラボで操作して作ったキャラメイクのデータ引用出来るんです
けど、家門名が変わる前の段階の初期名になっちゃってた影響で「Ultifight」の状態で持っ
てこれなかったのでこの間載せた容姿の子はお蔵入りになってしまいました(´・ω・`)。
 日本版で作ったデッドアイ。だから、前情報全く無しでこれにした。
 とりあえずまだツバキの育成が終わってないっていうのと、デッドアイの成長特典イベ
ントが来年の2月中旬なので暫くはまだツバキを操作しようかなと思って。なんかツバキ
キャラを作った時より最近になってからの方がモチベ上がったのでもうちょっとツバキ触
りたいなと思っていて。

 この顔もねー・・・。顔のデザイン的に3番目が好きだったので、前回作った時は3番目
デザインだったんだけど、このデッドアイは1番目を選択。ノヴァを作った事ある方ならな
んとなく分かるかもしれませんが、3番目の顔型って目のラインと鼻のラインから斜め45
度下にノヴァ同様うっすら線の様な物が見えるんですよね。暗い所だとそれが顕著に。な
ので顔型3番目でもデザインしてみたいってのもあるので、このデッドアイは適当な名前
で一般キャラクターにしてあるので、思う存分悩んでキャラメイクした後になってから、
シーズンキャラで今回作ったデッドアイのデザインを継承してノーマルデッドアイ削除、
シーズンキャラ育成、って形にしようかと。

 ちなみに前の顔型3から1にしたっていうのと、まつ毛のボリューム、目頭の位置、唇
両サイドの角度、後方に唇の位置移動なんかを修正。この子作って思ったんですけどGE
のキャラって唇の末端から中央にかけて急激に厚みが変わる顔型多くね?とか思ったw。
終了時くらいのキャラもそうだったし、ジュディスとかもそうだった気がする。

 ただ割と、気に入ったデザインにはなってきたので残りのプレパケ期間中にはツバキ卒
業させてデッドアイ作ろうと思ってます。どうしてもあの士官ロミナの冷たいけどどこか
熱く感じる物があるような目が上手い事表現出来なかったので、作ったらちょこちょこ
修正とか考えてるけど、もうこれで良いんじゃないかと思ってきてる節もある・・・。

 カカシinオドラクシア。カーマスのクエスト終わりました。砂漠のマップの中でとてつ
もなく南よりの街。ここから真西に進むとグランディーハっていうこれまた綺麗な海上の
街がある。でもオドラクシアも凄い綺麗。
 全景と、お城の中?みたいなところ。サイズ大き目です。お伽噺に出て来そうな町。
 なんでこんな辺鄙な場所に居るんかというと、グラナ(っていう街)にある自動育成カカ
シの空きが無かったので仕方なく。

 そんなにいるんですよ今www。

 いや、今迄もあったにはあったけど、1個も空いてないなんて事覚えてる範囲で1回位し
かないので相当プレイしてる人多いんじゃないかな。デッドアイ実装の日と次の日位は、
画面UIで流れる武器強化のログがフラッシュ暗算の文字みたいな速度で切り替わってた。


 最近チャットルームにいる方が凄い早起きで、一緒にデイリークエスト回ってる方が
漁師さんで、その関係で3時とか4時にインしてるんですけど、自分でやると時間かかるの
で、ギルマスさんの船にお邪魔してます、との事。

 なんかGEでもそんなような人いたなあwww。

2024年12月23日月曜日

えぁるふぁばっ、ぐりんだっ!

 のショートが壮絶な回数回ってるんですよね、なんでだろwww。
 邦題で「ウィキッド 2人の魔女」っていう映画の中に出て来るキャストさんの動画。
この映画の発売元?になってるユニバーサルが普通の横画面の動画を出してるんだけど
この縦画面のショートが相当数流れて来る。

 この映画のサントラもYouTubeで聴けます、勿論公式。でこの動画のパロディで、同
じ人が化粧をしながら2人の魔女を演じ分ける、みたいなショートが凄い流れてくるんで
すよね・・・。
 こういうの。映画の中で2人が演じてる魔女の容姿に段々なっていくんだけど、誰が
やり始めたのか結構な数あります。#wickedで調べると出て来るので見てみて下さい。
この何とも言えないリズムがね・・・。心地いいのよ。

 アリアナグランデって、美女と野獣の曲歌ってた時はまだ幼さ残る残る感じでしたけ
ど、素敵な大人になってますね。小顔やし、美しい。

 砂漠の話。全然可愛くない妖精の外見変更アイテムとして、闇の精霊コスチュームが
クーポンコードで貰えたので実装。

 ヵヮ。゚+.(・∀・)゚+.゚ィィ!!

 これなら良いかもwww。前にコルセアでSSを撮った以来、妖精の表示オンにしてみ
ました。良いではないか。この外見変更機能は、持ってるコスチュームを切り替える仕様
なので、元の可愛くない容姿に(←)したい場合は途中で変更も出来るみたい。

 TOANOTHER10YEARS

 ↑クーポンコードです。2025年6月30日23時59分迄使えます。

 育成の話なんですけど、レベル61の26%ですね。やっぱりあからさまに62への道のり
が厳しいので、暫くはツバキ育成継続ですね。でもデッドアイの称号欲しいのでパール商
店のパッケージ買うかもしれないなあ。迷い忠。

2024年12月22日日曜日

やるべき事は

 デッドアイのバストサイズの数値ではなく、シーズン卒業が先なんですよねwww。
 バレンシアのメインクエストを完了させたので、終了報酬の7日間の衣装箱を貰ったので
前回交換しなかった方の花仙谷衣装をもらいました。
 ここバレンシアのカカシ付近なんですけどめちゃくちゃ明るく撮れる。ここまで明るくな
くて良いから、せめて色がはっきり分かる程度のエリアを増やして欲しいな。多分今街並み
が雪景色の関係でマップ全体が白く写る時があるので、そういった事も関係してると思うん
ですけどね・・・。

 思ってたほどそこまで変じゃないですね。変じゃないけど多分これを交換する迄には行か
ないので、衣装箱を開封するキャラが全く居ないって事になったら開けようかなとは思って
ますけど暫くは良いかな。かなり凝ったデザインのコス。トップの袖辺りの素材はかなり厚
めに感じますけど、デザインが冬向けじゃないので扱いにくい印象。
 奇跡の一瞬!・・・ではなく、普通にカカシです。バレンシアは、砂漠を突っ切って進
むか、狩場となる敵地のど真ん中を通って進む場所なのでそもそも人口が少ないエリアな
んですよね、アクセスが悪い。

 カカシinグラナ。純粋に考えてシーズンバフ1000%、スクロの600%、傭兵バフ100と
料理、経験エリクサーとか足してるから結構早く上がるんじゃね?って思ってドーサとか
スカラーで追い込みに来たミル森遺跡行ったら、15分位で飽きてしまって結局カカシに。
GEって壮絶なヌルゲーだったんだなって凄い思う。そりゃあ200人以上キャラ実装されて
ればね、ありっちゃありだけど、経験値カードが買えたのは日本だけっぽいからどっぷり
ぬるま湯に浸かりまくってたって事になる。

 マグヌス(ファストトラベル)を使えるようになった専用ストーリーの中で、ウォーリア
(っていう職)で進めるとストーリーが変わって専用称号が貰えるっぽいのでそっちも作り
たいと思ってるのでパトリジオの懐中時計(Lv.25以下のキャラで使うと、一気にLv.61に
成長出来るアイテム)をウォーリアで使おうかなと思ってるので暫くは育成かな・・・。

 別にデッドアイで使っても良いんだけど、結局スキルポイント(スキルを覚える為に必
要な能力ポイントみたいなもの)の獲得先が皆無になってしまうのと、シーズンで育てる
事を想定するならそもそも懐中時計使えなかったはずなので。・・・だるw。

 ただ砂漠はゲームなので、義務感を感じてしまったらそこでもう終わりな気がするの
でまあぼちぼちやりますわw。

2024年12月20日金曜日

『ひっかかったなっ!』

 はい、と言う訳で
 「ひっかかったなっ」さんです(ぇ)。おなじみ実装前お試しプレイですね。
 Xに載せたSSなので見た方もいるかもしれませんが士官候補生ロミナイメージです。
 あの子の「可愛い顔して起伏の激しい事をしそうな雰囲気」ってのを出すのがなかなか
難しいので、実装されたら今のプレパケ期間中にまた修正するつもりです。
 前もそうだったのかどうか分からんけど、染色出来ました。ただキャラメイクの修正は
出来ないみたいなので、実装された後になるかな。
 手の指で弾丸を転がし、
 その弾丸を空中に投げて
 拳銃に装着で受け取るっていう粋なモーションの専用コス。今回このコスが入ってる
パッケージってあったんだっけか?なんかジュネスとか、ダークソーサリーとかはあった
けどこれは確か別売りか、プレミアム選択箱入ったやつで選ぶ、って感じになるんかな。
どっちにしろ欲しいなこのコス。
 帽子オン+マントオフ。もうちょっと胸大きくても良いかな・・・(ぇ)。
 これあれだね、コックス海賊団のマントオフに似てる。マルニ弾と思しきメカニックな
パーツはこのままっぽいので、盛夏はちょっときついかもしれんけどそれ以外は何とかな
りそう。セニーザ下着のグラ反映出来ると良いな。砂漠ってキャラが前方向を向いてる時
に自分(プレイする人)が見えるグラがキャラの背中だから、「頑張ってキャラメイクした
のに見るのはキャラの背中」っていう理由で辞める人もいるんだけど、逆を言えば背中で
季節感を感じる事が出来るので、今回みたいな下軽装、マント重装備って場合も季節感
調整出来るっていうメリットがある。・・・ま、ただ、そういう容姿とかにこだわりたい
って人はたいてい背中じゃなく正面からSS撮りたいんだろうから分からなくも無いかな。
 [E]キーを押すと、多少硬直あるけどマルニ弾と実弾を切り替えられて、同じスキルを
打ってもスキルの見え方が変わる。
 上が実弾、下がマルニ。今回自決が混み過ぎてて入れなかったのでオルビア村のカカシ。
西部警備キャンプのカカシも人が居たので殴れなかった(´・ω・`)。

 空中にふわっと飛び上がってロープモーションみたいなスキルを打つことがあるんだけ
けど、その時にスキルが切り替わった事があるので、特定条件で変わったりするのかな?
・・・まぁ、詳細は実装されてからですね。

 動画であんなに遠距離からバカスカ打ちまくってたので、実は近接苦手なのかなとか思
ってたんだけど割と近接も殴れそうな印象。ちょっとクイックスロットでしか発動出来な
いスキルちらほらあるなーって印象ですけど、それっていわゆるスキルスロットのボタン
押せばスキルが打てるって事なので良いと思う。24日楽しみですね。
 闇100(っていう必殺技みたいなスキル)のクイックドロー。もはや西部劇じゃんw。

 薄暗いけど、肖像画です。マビ英の話。
 意味不明なシチュエーションで、「かっこよかったよ!」とか言うセリフが特徴的な人。
・・・と言えばもう分かるかな。2年位前のアプデで追加されました。もうそんな経つw。
意味不明な「かっこよかったよ!」の人と遊べるので、過去やってた方居ましたらやりま
しょう(´∀`*)。

 前回のブログで話してた、「コスチュームのバラエティボックスみたいのがもらえる」
とかなんとか言ってたやつ、あれ今日で交換枚数溜まったので交換出来ました。今回の
グレムリンログボで、「絶対真ん中のパンツのやつをもらうぞ!」って言ってたやつも
今日達成したコスチュームボックスに入ってたので交換出来るんだけど、あれ良く見たら
左前の衣装なのよね、死に装束。なので別のやつ貰おうかなって思ってます。

 ベラはこの手のログボで貰ったコスチュームが結構あるので、別キャラにあげようか
なーとか思ったり。交換期限が来年の2月迄あるので少し考えたいと思います。

2024年12月18日水曜日

仕事してる感の「おすすめ」

 として久しぶりによにのチャンネルに関連する動画、Hey!Say!JUMPの曲「eek!」のMV
が出て来たんですけど良い曲ですね、楽しいw。めちゃちゃポップな感じがあるので多分MV
効果とかもあるんじゃないかな、早速踊ってみた系ショート結構回ってました。楽しい。

 楽しい(  ゚∀゚)!!!

 ・・・そうか、あの虚無感たっぷりのイベントも見れなくなってんのか。せつねえw。
あれだけオフライン版として流布してくれんかな(ぇ)。ルドルフと雪だるまが延々リボ噴水
を駆け回って「楽しい!」しか言わない映像を想像してみて・・・( ´ー`)。

 ・・・・・・( ´ー`)。

 ・・・いや、やっぱ無しかなw。上にリンク貼っておきました。プレミアム入ってる方は
可変ビットレートで見れるっぽいですね。

 砂漠の話。50日のプレパケ発動させたので染色が生きる様に。紫系統の色の使い方が下
手過ぎて練習の為染色。紫って使い方を間違えると一気にボケる色だと思っているんです
けど、上手い事組み込めれば割とすっきり、冬行けんじゃねーかと思って。海デイリーと
かに連れてってもらってた方曰く、「3色位の色を決めて、そこから派生して染色すると
だいぶまとまった色合いになる」って事で、それをイメージして。極限まで白に近い紫を
トップに持って来たんだけどどうだろ。帽子はバダッカ夏コスの頭部ですね。染色素材を
いじれば(金属の黒、布の黒、シルクの黒みたいな変化)行けるんかな?
 マントオフ。うーーーん、むずいw。単純に見慣れてないから合わないと思っているだ
けなんかな。・・・まぁ、いろいろ染色してみますわ。

 今日のエポナ。相変わらず何を守ってるのか分からない装備ですねえw。マビ英の話。
 2024も終盤ってことで、今年発表されたコスチュームのバラエティパックみたいなも
のがレイド消化につき貰えるクーポンで交換出来るという事を知って、最近戦闘に行か
せてもらってます。

 いたい(ぇ)。

 ・・・いやまぁ、そうなんだけどさw。ただマビ英はGEと違って等級という概念が無
く、単純に攻撃力、防御力、回避、貫通、みたいなステータスで運用されるゲームなので
ある一定の強さ迄行くと楽勝、それ以下はゴミっていうケースが極端に低いゲーム性なの
で、肌感「割と行けるかも?」っていう感覚はあるけど楽勝ではないって所が凄く良い。
バランス良く性能が上がるスクロール(装備に決められた能力値を付与する事の出来るル
ミンとか宝石的なポジションのアイテム)は上がり幅が低く、高い能力値が付与される物
は攻撃スピードや回避、防御が減るシステムなので「最強」を作りにくい。

 新しいレイドも色々ギミックや、ある一定の法則を守らないと最強装備でも即死する
ケースがあるので、こういった所は継承して行って欲しいなとは思う。


 ちなみにこのエポナの装備。前に「首元と胴体部分は繋がって無いベアトップタイプ
の装備を着てる」みたいな事言いましたけど、この装備どこで体にくっつけてるのかな
と思っていたんですが、結局紐やベルト、何かで固定している箇所が1個も無く、強いて
言えば前身頃の金属製のボタンが2個あるだけで、ベルトも金属製のベルトが前で交差し
ているだけなので単純にこの装備全体が下に下がる様な構造をしているので、戦ってる
最中に完全に『見えて』しまうんですよ、避ける術もなく。

 楽しい(  ゚∀゚)!!!

 ・・・あ、なるほど、今度からこういう場面で使えば良いんですね(ぇ)。