2026年5月22日金曜日

Lv.62に

 なったのでミスティック卒業。
 ここはガーモスの巣ですね。ガーモスっていうワールドボスが出現する場所。出現時間
にログイン出来てる人は行かない人は居ないんじゃないかって位割と参加率の多いボス。
運がいいととてつもなく高額で販売出来るガーモスの心臓ってアイテムを入手出来ますが
数年やって1回も出ないって事があるほどレアな報酬です。

 雑感なんですけど、なんか久しぶりに「殴って戦った」っていうのを感じる事が出来た
子。・・・まぁ、格闘職なので当たり前っちゃ当たり前なんですけど、同じ近接でもコル
セアとかツバキ、最近だとセラフィムなんかの近接にも触れたはずなのに凄い殴った感が
あるというか、近接で殴りまくったっていうのを感じれたので純粋に楽しめました。

 俺がこの砂漠を始めるにあたって、めちゃくちゃ世話になった方がいるんですが、その
方に過去色々質問した事があって、その方にも「ミスティック割と強い方だからおすすめ」
と言われていて、でこの子を作る時に話した自身のプロフィールアイコンにしてる人が多
いってのと、マッチさんが動画で「再使用待機時間とかいうシステムを理解してなくても
殴れる職」って紹介してあったのでじゃあ作ってみようかな、で始めたんですけど、コン
ボとかスキルの順番とか良く分かってない俺の様な人にはぴったりだったのではと。逆を
言えば上手い人が使えば一線を画すレベルで強い職なのかなと。

 過去にドーサを育成してた時に書いた記事で、「この子を基準として、攻撃速度がもう
少し早い方が良いとか、遠距離からバカスカ打ちまくりたいとか、そういう方向性を見つ
けるのに適した職だから1番最初に作るにはおすすめかもしれない」みたいな話をしたん
ですけど、今まで触れてきたキャラの中で女版だとこの子になるかもしれない。・・・て
事は格闘家も相当面白いキャラって事になるんかな。

 そう、こうやってキャラを触れたくなるんですよね砂漠ってw。

 生活系コンテンツが円を描くようにリンクしているように、職業もこうやって使ってみ
たいなとか、動かしてみたいなって思わせるギミックがそこら中にあるのよな。面白い。
格闘家は過去にグラシエルロモデルにしようとした事があったんですけど、それを試す前
にウーコンをそれっぽく作って消した過去があるので、またどっかで作りたいとは思って
ます。

 とりあえず62にはなったんですけど、前に話した次のキャラクターを用意する準備が
出来てないのでシーズン状態はそのままで。増やす事になったらまた記事にします。

 今キャラメイク中のくノ一。今現在作ってあるモデルの子の妹を作ろうとしてるんです
けど、むずすぎて完全になかったことになる可能性がある・・・。その子に似た髪型があ
るんですけど、元々くノ一は面長の顔型が多いみたいで、その髪型だとより面長が強調さ
れてしまうようで、いつも相談してる方曰く「あの髪型は絶対使いません」との事。

 色々こねこねしてはいるんですけどなかなか・・・。まとまったらまたアップします。
というか、また日数開いてしまってすみません(´・ェ・`)。

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