とか言われまくったキャラがいるんですけど、その子ベースのデザインにしようかなと
思っていたんですけど、スキルで羽が出たり、大型武器所持、補助武器の名前が「断罪」
と来て、形態が2つ切り替わるってなったらもう、あの子しか思い浮かばなくて、土曜日
の宴会終わってグロラボインストールしてとりあえず2デザイン作成。
・・・まぁ、そんな感じです(ぇ)。 実はこの子ヴァルキリーのデザインにしようと思ってたキャラで、没になったんだ
よね・・・。新顔のあの柔らかい雰囲気を、城之内君みたいな顎に持って行くのが無
理過ぎてやめたw。
専用衣装にして、頭部を表示オンにすると自動的に髪型が変わるシステム。こういう仕様最近の砂漠に良くあるんだけど、基本コスで実装されるのは割と新しい試みに
なるんかな。
待機モーション中の羽。丁度アニスのスキルみたいな感じで空中に浮く。 マントオフにすると、首・肩・二の腕から腕にかけて装備されてた防具が外れてベアトップ+コルセット+ドレス+ロングブーツになる。大検振り回して空中1回転
とかしたら見えちゃうじゃんw。
頑丈な金属鎧で、スカートだと負荷が増えすぎて絶対処理落ちするだろうから全面
ガードデザインってのは無いだろうって思ってましたけどやっぱりスリットばちばち
で正面はスカート・・・というより何かの垂れ幕みたいなデザイン。致し方ないです
ね。いやでもそんな事いったら、GEのこのモデルの人もふんどし状のデザインの服を
お召しだったのでどっちもどっちか。プレイする人間からすれば、どっちにしろ女性
キャラの下着が見えるようなデザインはあんまり好きではないんですけどね。その反
面ワンスは、「休日に暇だからピクニックにやってきました」感のあるデザインが
多い気がする。ミニスカートとか露出が多いドレス、腕の関節だけをわざわざ隠すよ
うな変なデザインの衣装(←)は、スター宝箱っていうガチャみたいなショップで手に
入れる事が出来ます。・・・まあ、こういう所は運営する会社の裁量ですね。
絶賛いじり倒し中なんですけど、グロラボって同じIDでログインが出来るとはいえ
日本のクライアントにそのままデータもアイテムも持ってこれるわけじゃないので
性能的なところをいじり倒すのは実装された後にする事にしてキャラメイクだけを中
心にやってます。なんかやっぱりGEのキャラクターって、どうしても基本のベース顔
というか、顎の輪郭とか目の始点と終点の角度、目の開き方と涙袋の辺りの曲線は似
てる気がするのでだいたい同じようになってしまう傾向があるんですけど、ヴァルキ
リーもソサも、イメージするキャラクターを念頭に置きつつ、近付け過ぎて愛着が沸
かないレベルになるとドラカニアみたいな事になるので柔軟にデザインしようかなと
は思ってます。あくまで砂漠は砂漠だからね。
61の68%。もうちょい。次のメンテでシーズンキャラは一斉に卒業で、新シーズン
が始まるので、出来ればその時までに卒業させたいな。結構短い子だったけど結構楽し
めたし、弊害になるようなキャラの特質ってのも無かったので好印象。


