前も風邪の時に咳だけ残って2週間位長引いてたんで、似た感じ・・・ですね。小さい
頃に気管支炎やってるので、それに近しい物があるんじゃねぇかと。あれやこれや咳止め
変えたりしましたけど、常備薬で飲んでるやつが一番効いた気がする。まだまだ暑いので
風邪こじらすとずっと寝てないといけないので皆様もご注意ください。
本題に入る前にXアカの件ですけど、最新ポストでもお知らせしましたが、法人アカウ
ント以外の個人アカを全て解除しました。基本、自分からフォローした方ってのはほぼ
皆無に近いので、おそらくフォローして頂いた方が殆どだと思います。これを見てくれて
いる方で、フォローして頂いた方いましたらまずお詫び申し上げます。
色々整理したい所もあったり、出会い廚だったり、中身男性だと思って巨乳の看護師
24歳さんからDM来たりと、色々うんざりしていた所があって解除しました。数名を解除
すると、意図的に仲間外れにしたと捉えられてしまう為の措置です。アカウントごと消し
て、もう一度作り直す・・・ってか、既に作ったアカあるんですけど、これも削除したの
で今のアカウントのままになる予定。自分でリポストしたり、砂漠関係のツイートを他の
方がリポストしてくれたりしている中で、活動休止でも、引退でもないアカが見れない
ってのも不便だし、このブログでも引用スタイルが崩れるので残す事にしました。
全く同じ表情で同じ角度、同じ髪型で自撮り写真をあげてる方がいるんですが、「それ
AIじゃないのw?」ってフレさんに言われたりもして、そういうのを「AIですか?」って
こっちから聞くのも変だと思ったので、そういった変なアカウントを切り分けたかったって
のもあります。
そう遠くない未来日に、現在フォローしている方を中心に再フォローをさせてもらう
予定で、同じタイミングで新しいポスト上げると思います。重要な事をそっちで投稿する
って事はそもそも無いし、前も話しましたけど棲み分けなのであってもなくても影響は
無いと思いますが、一応連絡事項ありましたら、ここのコメントか、もしくはXアカのDM
でも、一番最新のポストに返信でもなんでも構いませんのでよろしくお願いします。
砂漠の話。ヴァルキリーを作成。で、この間の横乳マイスター(←)を試着させてみま
した。実はこれGEのディートモデルなんですけど、そんなに悪くないかもって思ってこ
の子とこの間のツバキと、ダークナイト用に買おうかなと思っていて。
前回のセット割引がまだその金額で買えて、購入すると課金特典アイテムみたいなの
が付いて来るのでお得かもって思って。GEで言う、ガチャの金額で教本とか貰えたやつ
みたいな感じ、ですね。金額によって貰えるアイテムが変わる。
バニータイプの部分をセットスーツって考えれば下着って訳でもないから、そういう
感じで割り切ればワンチャン行けんかなって思って。・・・まぁ、露出多いのはそれで
も変わらないけどw。
意外にこの子髪色が超絶難しくて。用意されてる色だとなんか上手い事行かず、RBG
のカラーパレットで色を選択。ヤンキーにならず、かといって茶髪じゃなくオレンジ寄
りの色、出来ればウェーブヘアが良かったけどラインナップに無かったのでゆるめの
カーブがかかったこれにした。ウサと同じヅラですね。ま、どっちにしろコス用意した
時はまた紹介します。
次、元祖横乳マイスターコスをノヴァにあげました。
今回はログボで貰った好きな衣装を選択出来るボックスを開封。1年位前のブログで
同じコスを紹介した気がするんですけど、あの時開封したのは「衣装セット」で、武器
アバが入ってないタイプのボックスだったので今回武器ボックスが入ってる方を贈与。
ついでに顎と頬とエラを少しスリムに、唇の凹凸を内側にこれも少しだけ引っ込めて
胸を貧乳化。横に潰していた胸を元の初期デザインに戻して高さだけ変更して肌の色の
トーンを上げました。ってわけで
武器コスゲット。このシクルワってデザイン、総じてフクロウをモチーフにしたデザ
インになってるんですけど、ノヴァの盾はかなり大型なのでそのデザインが顕著に出る
ようになってる。ノヴァは、コンセプト別衣装が実装されているキャラなので、この子
しか着れない衣装ってのがそこそこあるので割と丁寧に開発されたキャラなんだなって
のが凄く伝わる。デッドアイなんか、現存している衣装を着れる様にしただけで、その
子限定の、その子しか着れない衣装ってのが1個しかない。悲しい(´・ω・`)。
上に挙げたヴァルキリー、実は前に消したって言ってたウーコンの分のシーズン作成
券を使って作ってるんですけど、今迄に何回かキャラを消した過去があるので「本当に
大丈夫なんか?」って作ってからも色々悩んで、3回位消した後のキャラなんですよね。
まぁ、途中までしか育ててなかったので巻き戻しが簡単っちゃ簡単だったんですけど、
やっぱり移動性能って多少なりとも重視した方が良いなあと、常々。
「一番重要なステータスとして考えるか?」と言われれば多分ノーなんだろうけど、
そのキャラで遊ぶにあたって、「やらなくちゃいけない事」があって、それを阻害す
る要因になるものってのがはっきりしていて、それが納得出来ないのなら作らないと
いう選択肢もあるのかもしれないですね。キャラメイクが上手く出来なくて作れなか
ったガーディアンのように。
人それぞれ、「キャラクターを編入する」というポイントを、どのように捉えるか
って考えると、砂漠においてはそのキャラの愛せる部分があるか否かになっていて、
これが「何かの能力の為の物」だったり、「コンプリートを目指す物」だったり、色
々ある訳なんですけど、自分の場合は「とりあえずいるべき物」にはならないっての
が分かったというか。気付いた。・・・ま、GEをやってた時はキャラメイクなんての
が無かったからティビュロンとか、ジャック、ノーマルイェガネーとかはぶっちゃけ
居ても居なくてもどうでもいいとしか思ってなかったので、タイトルによって変わっ
て来るってのもあるけど。マジでティビュロンとか、被ダメボイスが腹筋崩壊レベル
でやばいって言う話でバラックから出して以来、サービス終了するまで出さなかった
からなあw。
とりあえずまた育成という名のクソだるいクエストの洗礼を受けているのでしばら
くは育成メインになると思います。